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BGG랭킹
BGG전체 : 5083
PARTYGAMES : 380
FAMILYGAMES : 1538 -
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.42 / 5
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디자이너
Michael Rieneck
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아티스트
Anke Pohl, Thilo Rick, Joscha Sauer
-
인원
게임 소개
세 번째 게임은 독일 웹 만화 "에 기반을 두고 있다.Joscha Sauer의 Nichtlustig" 인용.
그것은 만화에 나오는 마피아 레밍 캐릭터들을 특징으로 합니다.
게시자 웹 사이트:
진짜 나그네들은 다음 절벽에서 뛰어내리고 싶어한다.
다른 레밍 마피아 가족들도 다르지 않다.
왜냐하면 이 게임에는 자살 종족 중 한 명이 아닌 여섯 명이 있기 때문이다.
그들은 모두 호수로 달려가고 먼저 호수로 뛰어든 사람이 이깁니다.
그리고 결과에 내기를 걸 수 없다면 그것은 진짜 경주가 아닐 것이다!
각 플레이어는 자신이 좋아하는 레밍을 가지고 있으며 주사위 결과를 경기에 영향을 주기 위해 사용한다.
게임 요약
각 플레이어는 6장의 카드(1/레밍)와 2장의 미션 카드(게임 종료 시 보너스 VP)를 가지고 있다. 차례가 되면 주사위를 두 개 굴린 다음(옆면이 레밍 색상 중 하나를 나타냄) 레밍 중 하나를 움직입니다(경주를 벗어난 경우, 마지막 순위에서 레밍을 이동). 레밍스는 한 번에 한 트랙 구간씩 다음 구역의 비어 있는 공간으로 이동할 수 있습니다. 레이스 트랙의 공간은 여러 유형 중 하나입니다(예: 레밍 콘크리트 슈 제공; 2=데드, 콘크리트 제거, 내기, 레밍 이동 등).
베팅은 흥미롭다: 매번 베팅할 수 있는 선택권이 있다. 이렇게 하려면, 레밍 카드를 베팅 카드 스택 위에 뒤집어 놓습니다. 목표는 우승자를 스택의 맨 위에 배치하는 것입니다(마지막 베팅 카드).
경기는 레밍이 결승점에 도달하면 종료되며, 남은 레밍을 트랙의 순서대로 배치한다. 미션 카드는 완료되면 보너스 VP로 채점되고, 실패하면 VP로 채점됩니다. 그런 다음 베팅 문제를 해결합니다. 카드를 뒤집은 다음 레밍(최대 6VP)을 획득할 때까지 카드당 1VP씩 표시됩니다.
그것은 만화에 나오는 마피아 레밍 캐릭터들을 특징으로 합니다.
게시자 웹 사이트:
진짜 나그네들은 다음 절벽에서 뛰어내리고 싶어한다.
다른 레밍 마피아 가족들도 다르지 않다.
왜냐하면 이 게임에는 자살 종족 중 한 명이 아닌 여섯 명이 있기 때문이다.
그들은 모두 호수로 달려가고 먼저 호수로 뛰어든 사람이 이깁니다.
그리고 결과에 내기를 걸 수 없다면 그것은 진짜 경주가 아닐 것이다!
각 플레이어는 자신이 좋아하는 레밍을 가지고 있으며 주사위 결과를 경기에 영향을 주기 위해 사용한다.
게임 요약
각 플레이어는 6장의 카드(1/레밍)와 2장의 미션 카드(게임 종료 시 보너스 VP)를 가지고 있다. 차례가 되면 주사위를 두 개 굴린 다음(옆면이 레밍 색상 중 하나를 나타냄) 레밍 중 하나를 움직입니다(경주를 벗어난 경우, 마지막 순위에서 레밍을 이동). 레밍스는 한 번에 한 트랙 구간씩 다음 구역의 비어 있는 공간으로 이동할 수 있습니다. 레이스 트랙의 공간은 여러 유형 중 하나입니다(예: 레밍 콘크리트 슈 제공; 2=데드, 콘크리트 제거, 내기, 레밍 이동 등).
베팅은 흥미롭다: 매번 베팅할 수 있는 선택권이 있다. 이렇게 하려면, 레밍 카드를 베팅 카드 스택 위에 뒤집어 놓습니다. 목표는 우승자를 스택의 맨 위에 배치하는 것입니다(마지막 베팅 카드).
경기는 레밍이 결승점에 도달하면 종료되며, 남은 레밍을 트랙의 순서대로 배치한다. 미션 카드는 완료되면 보너스 VP로 채점되고, 실패하면 VP로 채점됩니다. 그런 다음 베팅 문제를 해결합니다. 카드를 뒤집은 다음 레밍(최대 6VP)을 획득할 때까지 카드당 1VP씩 표시됩니다.
The third game based on the German web cartoon "Nichtlustig" by Joscha Sauer.
It features the Mafia Lemming characters from the cartoon.
From the publisher's website:
"Real lemmings want to jump off the next cliff.
Members of the different lemming mafia families aren't any different.
Because in the game, there is not only one, but six members of the suicidal species, they make a contest out of it:
They all run to the lake and the first one who jumps in the lake wins.
And it wouldn't be a real race if you couldn't place bets on the result!
Each player has his favorite lemmings and tries to use the dice results to influence the race."
Game Summary
Each player has 6 cards (1/lemming), and 2 mission cards (bonus VP at end of game). On your turn, roll two dice (sides show one of the lemming colors) then choose to move one of those lemmings (if one is out of the race, move the lemming in last place). Lemmings may move one track section at a time, to any unoccupied space in the next section. The spaces on the race track are one of several types (e.g., give a lemming concrete shoe; 2=dead, remove concrete, allow you to place bets, move a lemming, etc.).
Betting is interesting: each time, you have the option to bet. To do so, place a lemming card face down on top of your stack of bet cards; goal is to place winner on TOP of your stack (last bet placed).
The game ends when a lemming reaches the finish; place remaining lemmings in the order they are on the track. Mission cards score bonus VP if completed, or cost VP if failed. Then resolve bets: turn over your cards, then go through them getting 1 VP per card revealed until you get to winning lemming (max 6 VP).
It features the Mafia Lemming characters from the cartoon.
From the publisher's website:
"Real lemmings want to jump off the next cliff.
Members of the different lemming mafia families aren't any different.
Because in the game, there is not only one, but six members of the suicidal species, they make a contest out of it:
They all run to the lake and the first one who jumps in the lake wins.
And it wouldn't be a real race if you couldn't place bets on the result!
Each player has his favorite lemmings and tries to use the dice results to influence the race."
Game Summary
Each player has 6 cards (1/lemming), and 2 mission cards (bonus VP at end of game). On your turn, roll two dice (sides show one of the lemming colors) then choose to move one of those lemmings (if one is out of the race, move the lemming in last place). Lemmings may move one track section at a time, to any unoccupied space in the next section. The spaces on the race track are one of several types (e.g., give a lemming concrete shoe; 2=dead, remove concrete, allow you to place bets, move a lemming, etc.).
Betting is interesting: each time, you have the option to bet. To do so, place a lemming card face down on top of your stack of bet cards; goal is to place winner on TOP of your stack (last bet placed).
The game ends when a lemming reaches the finish; place remaining lemmings in the order they are on the track. Mission cards score bonus VP if completed, or cost VP if failed. Then resolve bets: turn over your cards, then go through them getting 1 VP per card revealed until you get to winning lemming (max 6 VP).
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