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Buck Rogers: Battle for the 25th Century Game (1988)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.68 / 5

게임 소개

축과 연합군의 가까운 친척인 이 전략 게임에서 1950년대에 상상된 25세기 이너 태양계의 지배권을 위해 싸우세요. 지도판 태양계 디스플레이는 궤도를 따라 네 개의 내행성과 아홉 개의 더 큰 소행성들을 추적한다. 보드의 나머지 부분은 다양한 영역 디스플레이로 구성되어 있습니다; 더 큰 행성들은 세분화되어 있고, 지구 주변에는 데이모스와 달, L-4, L-5, 그리고 수성의 인공 위성 두 개가 있습니다 -- 총 42개의 영역에 대해요.

리더 캐릭터는 각각 특별한 힘을 가지고 있습니다. 병사들은 영아 노동자와 대포 사료의 그르렁거리는 소리를 대표한다. "제니스"는 유전공학적으로 조작된 전투기이다; 그들은 트루퍼들보다 강하지만 그들이 설계되었던 행성을 떠날 수 없다. 수송선은 행성과 공장 사이를 수송한다. 전함들은 파이터와 배틀러(즉, 폭격기)로 불린다. 킬러 위성은 방공호 역할을 한다. 비록 암시장의 선택권이 있지만, 공장에서 이 모든 조각을 만듭니다.

행성들이 궤도를 따라 움직일 때, 당신은 행성 결합을 이용하기 위해 당신 자신의 움직임을 미리 계획해야 합니다. 이 운동 규칙은 행성의 궤도에서의 배 움직임뿐만 아니라 태양 주위의 행성들의 각각의 회전도 고려하고, 플레이어들이 두 행성이 서로 가까이 있을 때 멋진 놀라움을 계획할 수 있게 하는데, 이것은 보통 게임에서 한두 번밖에 일어나지 않는다.

업그레이드 기준:
Buck Rogers 2.0


Fight for control of the twenty-fifth century Inner Solar System as imagined in the 1950s in this strategy game which is a close relative of Axis & Allies. The map board's Solar System Display keeps track of the 4 inner planets (Mercury through Mars) and the 9 larger asteroids along their orbits. The rest of the board is taken up by the various territorial displays; the larger planets are subdivided, plus there is Deimos around Mars, the Moon, L-4 and L-5 around Earth and Mercury's two artificial satellites --for a total of 42 territories.

Leader Characters each have special powers. Troopers represent the grunts --infantry workhorses and cannon fodder. "Gennies" are Genetically Engineered fighters; they are stronger than Troopers but cannot leave the planet for which they were designed. Transport ships carry troops and factories between planets. War ships come as Fighters and Battlers (i.e., Bombers). Killer Satellites play the role of air defense. Factories make all these pieces - although you do have a Black Market option.

As the planets move through their orbits you must plan your own moves well in advance to exploit planetary conjunctions. The movement rules consider not only the ship movements in the planet's orbits, but also the respective revolutions of the planets around the sun, and allow players to plan some nice surprises when two planets are near one another, which usually happens only once or twice in the game.

Upgraded by:

Buck Rogers 2.0


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