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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Jose Antonio Rivero
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아티스트
Chechu Nieto
-
인원
게임 소개
알 안달루스 (무어 및 기독교 전쟁)
소개
이 게임은 12세기 중반의 소위 "제2의 타이파 왕국" 시대에 이베리아 반도의 매혹적인 역사를 상징합니다. 알모라비드 왕국이 멸망하기 시작했을 때, 제2의 타이파 왕국(1144-1170)이 생겨났고, 후에 알모하데스 아랍인들에게 정복되었다. 이 기간 동안 북쪽의 기독교 왕자들과 싸운 새로운 이슬람 왕국들이 생겨났다. 이슬람교도인 스페인은 포르투갈, 레온, 카스티야, 아라곤의 왕국들과 국경을 접했습니다. 싸움과 약탈이 끊이지 않았고 국경과 왕국은 계속 바뀌었다. 선수들은 알 안달루스의 정복을 위해 고군분투하는 다양한 아랍 가문과 베르베르 가문들을 대표한다.
플레이어들은 타이파스라고 불리는 작은 독립 왕국을 가진 에미르들을 데려간다. 각 플레이어는 이슬람 왕국을 선택하여 알 안달루스를 통해 더 많은 지방을 정복하고 위신을 높인다. 프레스티지는 왕국에서 예술, 문화, 과학을 정복하고 발전시킴으로써 게임 전반에 걸쳐 얻어진다. 마지막에 프레스티지를 더 많이 받는 선수가 승자입니다.
구성 요소들
이베리아 반도 남부 보드
군대, 함대, 탑, 성, 소의 카운터,
왕국용 색 표시기
50장의 병력과
공성전 카드 40장,
기독교 왕국과 알모하드의 카드 30장
(여가와 문화, 예술과 과학을 결합한) 30장의 레거시 카드.
특별 카드: 납치, 대사, 스파이, 메신저.
1, 2, 5 동전으로 된 디나르.
알안달루스 (라스 게릴라 데 타이파스)
인트로듀치ón
에스테 유에고는 미디어도스 델 시글로 12호를 대표한다. 쿠안도 엘 도미니오 알모르ávide empezó데카에론 로스 라마도스 세군도스 세군도스 데 타이파스(1144-1170), 케 푸에론 후각 썸시더스 포로스 알모하데스. 엔 에스테 피라디오 데 티엠포 수르기에론 누에보스 레이노스 뮤술마네스 케 루차반 콘 로스 프로íncipes 크리스티아노스 델 노르테. 포르투갈, 레ón, 카스티야 이 아라그ón. 라 루카 이 엘 필라예 시대 콘스탄테 이 라스 프론테라스 이 레이노스 세 모디피카반 콘티파멘테. 로스가도레스는 다른 가족인 알 안달루칸 포르 라 콘키스타 드 알 안달루스를 대표한다.
Objetivo
로스가도레스는 타이파스에 독립한 타이파스를 나타낸다. 카다가르도 알 안달루스의 레노 무술름án para iniciar su expandión través de Al Andalus. 가나 엘 주가도르 케 알 파르타다 텐가 시장 premierio en el markador que al finalizar la partida tenga. El premistio se obtiene's conconscists y desarrolo cultural del reino. 엘 프레시디오 세 오비티엔느 a travé
구성 요소
타블로 델 수르 드 라 펜ínsula Ibérica
피카스 데 이크테;리치토스, 토레스, 카스티요스 이 가나도스,
마르카도레스 데 레이노스 포르 콜로레스
50 카르타 드 트로파,
36 카르타스 데 아세디오,
24 카르타스 데 라이노스 크리스티아노스 이 알모하데스
30 카르타스 데 레가도 (케 콤비난 오시오 이 컬투라, 아르테 이 시엔시아)
카르타스 에스페시알레스: 세쿠에스트로, 엠바이도레스, 에스파뉴테아, 멘사로.
디나레스, 몽에다 드 1, 2 Y 5.
다도스
소개
이 게임은 12세기 중반의 소위 "제2의 타이파 왕국" 시대에 이베리아 반도의 매혹적인 역사를 상징합니다. 알모라비드 왕국이 멸망하기 시작했을 때, 제2의 타이파 왕국(1144-1170)이 생겨났고, 후에 알모하데스 아랍인들에게 정복되었다. 이 기간 동안 북쪽의 기독교 왕자들과 싸운 새로운 이슬람 왕국들이 생겨났다. 이슬람교도인 스페인은 포르투갈, 레온, 카스티야, 아라곤의 왕국들과 국경을 접했습니다. 싸움과 약탈이 끊이지 않았고 국경과 왕국은 계속 바뀌었다. 선수들은 알 안달루스의 정복을 위해 고군분투하는 다양한 아랍 가문과 베르베르 가문들을 대표한다.
플레이어들은 타이파스라고 불리는 작은 독립 왕국을 가진 에미르들을 데려간다. 각 플레이어는 이슬람 왕국을 선택하여 알 안달루스를 통해 더 많은 지방을 정복하고 위신을 높인다. 프레스티지는 왕국에서 예술, 문화, 과학을 정복하고 발전시킴으로써 게임 전반에 걸쳐 얻어진다. 마지막에 프레스티지를 더 많이 받는 선수가 승자입니다.
구성 요소들
이베리아 반도 남부 보드
군대, 함대, 탑, 성, 소의 카운터,
왕국용 색 표시기
50장의 병력과
공성전 카드 40장,
기독교 왕국과 알모하드의 카드 30장
(여가와 문화, 예술과 과학을 결합한) 30장의 레거시 카드.
특별 카드: 납치, 대사, 스파이, 메신저.
1, 2, 5 동전으로 된 디나르.
알안달루스 (라스 게릴라 데 타이파스)
인트로듀치ón
에스테 유에고는 미디어도스 델 시글로 12호를 대표한다. 쿠안도 엘 도미니오 알모르ávide empezó데카에론 로스 라마도스 세군도스 세군도스 데 타이파스(1144-1170), 케 푸에론 후각 썸시더스 포로스 알모하데스. 엔 에스테 피라디오 데 티엠포 수르기에론 누에보스 레이노스 뮤술마네스 케 루차반 콘 로스 프로íncipes 크리스티아노스 델 노르테. 포르투갈, 레ón, 카스티야 이 아라그ón. 라 루카 이 엘 필라예 시대 콘스탄테 이 라스 프론테라스 이 레이노스 세 모디피카반 콘티파멘테. 로스가도레스는 다른 가족인 알 안달루칸 포르 라 콘키스타 드 알 안달루스를 대표한다.
Objetivo
로스가도레스는 타이파스에 독립한 타이파스를 나타낸다. 카다가르도 알 안달루스의 레노 무술름án para iniciar su expandión través de Al Andalus. 가나 엘 주가도르 케 알 파르타다 텐가 시장 premierio en el markador que al finalizar la partida tenga. El premistio se obtiene's conconscists y desarrolo cultural del reino. 엘 프레시디오 세 오비티엔느 a travé
구성 요소
타블로 델 수르 드 라 펜ínsula Ibérica
피카스 데 이크테;리치토스, 토레스, 카스티요스 이 가나도스,
마르카도레스 데 레이노스 포르 콜로레스
50 카르타 드 트로파,
36 카르타스 데 아세디오,
24 카르타스 데 라이노스 크리스티아노스 이 알모하데스
30 카르타스 데 레가도 (케 콤비난 오시오 이 컬투라, 아르테 이 시엔시아)
카르타스 에스페시알레스: 세쿠에스트로, 엠바이도레스, 에스파뉴테아, 멘사로.
디나레스, 몽에다 드 1, 2 Y 5.
다도스
Al-Andalus (Moors & Christians Wars)
Introduction
This game represents the fascinating history of the Iberian Peninsula in the era of so-called "second Taifa kingdoms" around mid-twelfth century. When the domain Almoravids began to fall, arose the second Taifa kingdoms (1144-1170), which were later conquered by the Almohades Arabs. In this period of time raised new Muslim kingdoms that fought with the Christian princes of the north. Muslim Spain bordered with the kingdoms of Portugal, Leon, Castile and Aragon. Fighting and looting was constant and borders and kingdoms were changed continuously. The players represent various Arab and Berber families who struggle for the conquest of Al-Andalus.
The players take roll of kings (emirs) who have small independent kingdoms called Taifas. Each player chooses a Muslim kingdom to start its expansion through Al Andalus conquering more provinces and increasing prestige. Prestige is obtained throughout the game by conquering and by developing Art, Culture and Science in the kingdoms. The player which get more Prestige at the end is the winner.
Components
Board south of the Iberian Peninsula
counters for armies, fleets, towers, castles and cattle,
Colored markers for kingdoms
50 cards of troops,
40 cards of siege,
30 cards of Christian kingdoms and Almohad
30 cards of legacy (which combine leisure and culture, art and science).
Special cards: kidnapping, ambassadors, spies, messengers.
Dinars in coins of 1, 2 and 5.
Al-Andalus ( Las guerras de Taifas)
Introducción
Este juego representa la apasionante historia de la Península Ibérica en la época de los llamados “segundos reinos de Taifas” en torno a mediados del siglo XII. Cuando el dominio almorávide empezó a decaer, surgieron los llamados segundos reinos de taifas (1144-1170), que fueron posteriormente sometidos por los almohades. En este periodo de tiempo surgieron nuevos reinos musulmanes que luchaban con los príncipes cristianos del norte. La España musulmana hacia frontera con los reinos de Portugal, León, Castilla y Aragón. La lucha y el pillaje era constante y las fronteras y reinos se modificaban continuamente. Los jugadores representan a diferentes familias árabes y beréberes que luchan por la conquista de Al-Andalus.
Objetivo
Los jugadores representan a reyes (emires) que tienen bajo su poder pequeños reinos independientes llamados Taifas. Cada jugador elige un reino musulmán para iniciar su expansión a través de Al Andalus. Gana el jugador que al finalizar la partida tenga mayor prestigio en el marcador. El prestigio se obtiene a través de conquistas y desarrollo cultural del reino.
Componentes
Tablero del sur de la Península Ibérica
Fichas de ejércitos, torres, castillos y ganados,
Marcadores de reinos por colores
50 cartas de tropas,
36 cartas de asedio,
24 cartas de reinos cristianos y almohades
30 cartas de legado ( que combinan ocio y cultura, arte y ciencia).
Cartas especiales: secuestros, embajadores, espías, mensajeros.
Dinares, en monedas de 1, 2 y 5.
Dados
Introduction
This game represents the fascinating history of the Iberian Peninsula in the era of so-called "second Taifa kingdoms" around mid-twelfth century. When the domain Almoravids began to fall, arose the second Taifa kingdoms (1144-1170), which were later conquered by the Almohades Arabs. In this period of time raised new Muslim kingdoms that fought with the Christian princes of the north. Muslim Spain bordered with the kingdoms of Portugal, Leon, Castile and Aragon. Fighting and looting was constant and borders and kingdoms were changed continuously. The players represent various Arab and Berber families who struggle for the conquest of Al-Andalus.
The players take roll of kings (emirs) who have small independent kingdoms called Taifas. Each player chooses a Muslim kingdom to start its expansion through Al Andalus conquering more provinces and increasing prestige. Prestige is obtained throughout the game by conquering and by developing Art, Culture and Science in the kingdoms. The player which get more Prestige at the end is the winner.
Components
Board south of the Iberian Peninsula
counters for armies, fleets, towers, castles and cattle,
Colored markers for kingdoms
50 cards of troops,
40 cards of siege,
30 cards of Christian kingdoms and Almohad
30 cards of legacy (which combine leisure and culture, art and science).
Special cards: kidnapping, ambassadors, spies, messengers.
Dinars in coins of 1, 2 and 5.
Al-Andalus ( Las guerras de Taifas)
Introducción
Este juego representa la apasionante historia de la Península Ibérica en la época de los llamados “segundos reinos de Taifas” en torno a mediados del siglo XII. Cuando el dominio almorávide empezó a decaer, surgieron los llamados segundos reinos de taifas (1144-1170), que fueron posteriormente sometidos por los almohades. En este periodo de tiempo surgieron nuevos reinos musulmanes que luchaban con los príncipes cristianos del norte. La España musulmana hacia frontera con los reinos de Portugal, León, Castilla y Aragón. La lucha y el pillaje era constante y las fronteras y reinos se modificaban continuamente. Los jugadores representan a diferentes familias árabes y beréberes que luchan por la conquista de Al-Andalus.
Objetivo
Los jugadores representan a reyes (emires) que tienen bajo su poder pequeños reinos independientes llamados Taifas. Cada jugador elige un reino musulmán para iniciar su expansión a través de Al Andalus. Gana el jugador que al finalizar la partida tenga mayor prestigio en el marcador. El prestigio se obtiene a través de conquistas y desarrollo cultural del reino.
Componentes
Tablero del sur de la Península Ibérica
Fichas de ejércitos, torres, castillos y ganados,
Marcadores de reinos por colores
50 cartas de tropas,
36 cartas de asedio,
24 cartas de reinos cristianos y almohades
30 cartas de legado ( que combinan ocio y cultura, arte y ciencia).
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