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BGG랭킹
BGG전체 : 472
STRATEGY : 297
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
50-100 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.13 / 5
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디자이너
Stefan Feld
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아티스트
Julien Delval, Harald Lieske
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인원
게임 소개
17세기 말, 중국 남부 해안에 있는 신비로운 항구 도시인 마카오 &난다시는 극동에 있는 포르투갈의 무역 기지입니다. 선수들은 활기차고 대담한 모험가의 역할을 맡는다. 주장이든 도지사든 장인이든 학자든 많은 흥미진진한 과제와 도전이 선수들을 기다리고 있다. 가장 현명한 행동 방침을 선택하고 전반적인 전략을 가장 잘 세운 사람들이 마지막에 가장 높은 명성을 얻게 될 것입니다.
마카오는 12라운드로 진행되며, 각 라운드마다 해당 라운드에 해당하는 디스플레이에서 새로운 카드를 하나씩 선택하는데, 이 중 2개는 게임 시작 시에, 나머지는 라운드 시작 시에만 공개된다. 96개의 카드 덱은 모든 종류의 특별한 능력을 포함하고 있으며, 더 강력한 동작은 더 많은 자원을 투입한다.
한 명의 플레이어가 6개의 다른 색깔의 주사위를 굴린 다음, 각 플레이어가 두 개의 주사위 중 두 개를 선택한 다음, 두 개의 주사위의 숫자와 색깔과 같은 큐브를 개인화된 "ship의 바퀴에 놓는다.예를 들어, 플레이어가 5를 나타내는 파란색 다이를 선택하면 현재 라운드에서 5자리 떨어진 배의 바퀴 위치에 파란색 큐브 5개를 놓습니다.
플레이어들은 매 라운드마다 배의 바퀴를 회전시키고, 그 라운드에서 이용할 수 있는 큐브를 사용하여 다양한 동작을 수행한다: 그 라운드 또는 이전 라운드에서 선택된 카드를 활성화하고, 도시 숙소를 구입하고, 그곳에 위치한 상품을 수집하며, 그 플레이어의 배를 유럽으로 이동시켜 상품을 배달하고, 금화를 획득하고, 특별한 행동을 취한다.이전에 카드가 활성화된 이온과 턴 순서 트랙에서 전진합니다.
플레이어들은 상품을 배달하고, 금화를 지불하고, 카드에 있는 힘을 사용하고, 마카오에 건설함으로써 점수를 획득합니다. 12라운드의 마지막에 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
마카오는 에일라 빅박스 시리즈 중 13위이며, 에일라 스케일의 난이도는 6/10으로 추정된다.
마카오는 12라운드로 진행되며, 각 라운드마다 해당 라운드에 해당하는 디스플레이에서 새로운 카드를 하나씩 선택하는데, 이 중 2개는 게임 시작 시에, 나머지는 라운드 시작 시에만 공개된다. 96개의 카드 덱은 모든 종류의 특별한 능력을 포함하고 있으며, 더 강력한 동작은 더 많은 자원을 투입한다.
한 명의 플레이어가 6개의 다른 색깔의 주사위를 굴린 다음, 각 플레이어가 두 개의 주사위 중 두 개를 선택한 다음, 두 개의 주사위의 숫자와 색깔과 같은 큐브를 개인화된 "ship의 바퀴에 놓는다.예를 들어, 플레이어가 5를 나타내는 파란색 다이를 선택하면 현재 라운드에서 5자리 떨어진 배의 바퀴 위치에 파란색 큐브 5개를 놓습니다.
플레이어들은 매 라운드마다 배의 바퀴를 회전시키고, 그 라운드에서 이용할 수 있는 큐브를 사용하여 다양한 동작을 수행한다: 그 라운드 또는 이전 라운드에서 선택된 카드를 활성화하고, 도시 숙소를 구입하고, 그곳에 위치한 상품을 수집하며, 그 플레이어의 배를 유럽으로 이동시켜 상품을 배달하고, 금화를 획득하고, 특별한 행동을 취한다.이전에 카드가 활성화된 이온과 턴 순서 트랙에서 전진합니다.
플레이어들은 상품을 배달하고, 금화를 지불하고, 카드에 있는 힘을 사용하고, 마카오에 건설함으로써 점수를 획득합니다. 12라운드의 마지막에 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
마카오는 에일라 빅박스 시리즈 중 13위이며, 에일라 스케일의 난이도는 6/10으로 추정된다.
At the end of the 17th century, Macao – the mysterious port city on the southern coast of China – is a Portuguese trading post in the Far East. The players take on the role of energetic and daring adventurers. Many exciting tasks and challenges await the players, whether they are a captain, governor, craftsman, or scholar. Those who chose the wisest course of action and have the best overall strategy will earn the most prestige at the end.
Macao lasts twelve rounds, and in each round players select one new card from a display specific to that round, two of which were revealed at the start of the game and others that were revealed only at the start of the round. The deck of 96 cards includes all sorts of special abilities, with the more powerful actions costing more resources to put into play.
One player rolls six different-colored dice, then each player selects two of those dice (possibly the same ones chosen by opponents), then places cubes equal to the number and color of the two dice on a personalized "ship's wheel." For example, if a player chooses the blue die that shows a 5, he places five blue cubes on the ship's wheel position five spots away from the current round. (A player can never claim more cubes than the number of remaining rounds).
Players rotate their ship's wheels each round, then use the cubes available to them in that round to perform various actions: activating cards selected in that round or earlier rounds, buying city quarters and collecting the goods located there, moving that player's ship around Europe to deliver those goods, acquiring gold coins, taking special actions with card previously activated, and advancing on a turn order track.
Players score points by delivering goods, paying gold coins, using the powers on their cards, and building in Macao. Whoever has the most points at the end of twelve rounds wins.
Macao is number 13 in the alea big box series, with an estimated difficulty on the alea scale of 6/10.
Macao lasts twelve rounds, and in each round players select one new card from a display specific to that round, two of which were revealed at the start of the game and others that were revealed only at the start of the round. The deck of 96 cards includes all sorts of special abilities, with the more powerful actions costing more resources to put into play.
One player rolls six different-colored dice, then each player selects two of those dice (possibly the same ones chosen by opponents), then places cubes equal to the number and color of the two dice on a personalized "ship's wheel." For example, if a player chooses the blue die that shows a 5, he places five blue cubes on the ship's wheel position five spots away from the current round. (A player can never claim more cubes than the number of remaining rounds).
Players rotate their ship's wheels each round, then use the cubes available to them in that round to perform various actions: activating cards selected in that round or earlier rounds, buying city quarters and collecting the goods located there, moving that player's ship around Europe to deliver those goods, acquiring gold coins, taking special actions with card previously activated, and advancing on a turn order track.
Players score points by delivering goods, paying gold coins, using the powers on their cards, and building in Macao. Whoever has the most points at the end of twelve rounds wins.
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