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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Marvin Glass
-
아티스트
-
인원
게임 소개
당신이 육각형을 던질 수 있는 '마녀 의사'라고 상상해 보세요. 각각의 주술사들은 자신의 부두인형이 채워지지 않도록 하면서 그의 상대의 부두인형을 핀으로 채우려고 노력한다.
신비로운 미스틱 스컬은 가마솥을 뼈로 휘저음으로써 마법처럼 보드 주변의 다양한 부두 부분에서 멈추고, 상대편의 부두 인형에 핀을 넣거나 자신의 인형에서 핀을 제거하기 위해 토큰 중 하나를 교환하도록 지시한다.
플레이어는 자신의 토큰을 현명하게 사용하고 최대한 유리하게 사용해야 합니다. 즉, 플레이어가 상대를 제거하거나 자신을 구할 수 있도록 도울 수 있지만, 플레이어가 토큰을 모두 사용할 때, 그는 다른 플레이어의 손에 달려 있습니다. 플레이어의 인형이 핀으로 가득 차면, 그는 마법에 걸린 것으로 간주되어 게임에서 제외된다.
인형에 빈 핀홀이 남아 있는 마지막 플레이어가 승자입니다.
신비로운 미스틱 스컬은 가마솥을 뼈로 휘저음으로써 마법처럼 보드 주변의 다양한 부두 부분에서 멈추고, 상대편의 부두 인형에 핀을 넣거나 자신의 인형에서 핀을 제거하기 위해 토큰 중 하나를 교환하도록 지시한다.
플레이어는 자신의 토큰을 현명하게 사용하고 최대한 유리하게 사용해야 합니다. 즉, 플레이어가 상대를 제거하거나 자신을 구할 수 있도록 도울 수 있지만, 플레이어가 토큰을 모두 사용할 때, 그는 다른 플레이어의 손에 달려 있습니다. 플레이어의 인형이 핀으로 가득 차면, 그는 마법에 걸린 것으로 간주되어 게임에서 제외된다.
인형에 빈 핀홀이 남아 있는 마지막 플레이어가 승자입니다.
Imagine yourself a 'witch doctor' who can cast a hex. Each witch doctor tries to fill his opponents' voodoo dolls with pins while trying to keep his own from being filled.
By stirring the cauldron with the bone, the mysterious moving Mystic Skull will magically stop at the various voodoo segments around the board, directing you to place pins in your opponent's voodoo doll or to exchange one of your tokens in order to remove pins from your own doll.
Players should use their tokens wisely and to their best advantage--they may help a player eliminate an opponent or save himself, but when a player uses his tokens up, he is at the mercy of the other players. When a player's doll is filled with pins, he is considered to be under a spell, and is out of the game.
The last player whose doll still has empty pin holes in it is the winner.
By stirring the cauldron with the bone, the mysterious moving Mystic Skull will magically stop at the various voodoo segments around the board, directing you to place pins in your opponent's voodoo doll or to exchange one of your tokens in order to remove pins from your own doll.
Players should use their tokens wisely and to their best advantage--they may help a player eliminate an opponent or save himself, but when a player uses his tokens up, he is at the mercy of the other players. When a player's doll is filled with pins, he is considered to be under a spell, and is out of the game.
The last player whose doll still has empty pin holes in it is the winner.
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