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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Herbert A. Beas II, Chris Hartford, David L. McCulloch
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아티스트
Randall N. Bills, Chris Lewis, James Nelson, Matthew Plog, Franz Vohwinkel
-
인원
게임 소개
게시자 블러브:
정복해야 할 우주
FedCom 남북전쟁:
•89 연합 썬스 연대/RCT/민병대
•75 라이란 동맹 연대/RCT/민병대
41개 용병연대
•8개의 ComStar 디비전
•11개의 드라코니 연합 연대
• 카펠란 연합군 2개 연대. .
. . . 모두 100개가 넘는 세계에서 5년 동안 천 광년에 걸쳐 싸웠다. 이제 다시 만들 수 있습니다!
Classic BattleTech Combat Operations 규칙 확장은 BattleTech에서 출판된 캠페인 플레이를 위한 가장 포괄적인 규칙 시스템입니다.
전쟁 및 전쟁 제작자: 31세기에 전쟁이 실제로 어떻게 일어나는지 궁금해 본 적이 있는가? 더 이상 궁금하지 않다!
BattleTech 운영 규칙: 여기 랜스부터 RCT, 하우스, 머큐리에 이르기까지 모든 종류의 군대를 만들고, 운영하고, 플레이하는 데 필요한 모든 규칙이 있습니다.
AeroTech 2 운영 규칙: 모든 AeroTech 2 게임에 대한 추가 게임 깊이와 완전히 통합된 BattleTech 및 AeroTech 2 플레이를 제공하도록 규칙을 확장했습니다!
보병 소대 구성: 배틀테크 우주에서 발견되는 거의 모든 종류의 표준 보병 소대를 만들 수 있습니다!
전략 게임: 전투, 기술, 속임수 및 암살, 정치 등 전쟁의 모든 측면을 활용하여 대규모 캠페인을 진행할 수 있는 규칙 프레임워크입니다. 이제 너도 네가 가장 좋아하는 후계자 경을 연기할 수 있어!
요소 힘 테이블: 주요 시대별로 배틀테크 세계의 모든 주요 및 소수 파벌에 사용할 수 있는 포괄적인 단위 표입니다. 테라를 되찾기 위해 스타 리그 부서를 만들 기회입니다!
정복해야 할 우주
FedCom 남북전쟁:
•89 연합 썬스 연대/RCT/민병대
•75 라이란 동맹 연대/RCT/민병대
41개 용병연대
•8개의 ComStar 디비전
•11개의 드라코니 연합 연대
• 카펠란 연합군 2개 연대. .
. . . 모두 100개가 넘는 세계에서 5년 동안 천 광년에 걸쳐 싸웠다. 이제 다시 만들 수 있습니다!
Classic BattleTech Combat Operations 규칙 확장은 BattleTech에서 출판된 캠페인 플레이를 위한 가장 포괄적인 규칙 시스템입니다.
전쟁 및 전쟁 제작자: 31세기에 전쟁이 실제로 어떻게 일어나는지 궁금해 본 적이 있는가? 더 이상 궁금하지 않다!
BattleTech 운영 규칙: 여기 랜스부터 RCT, 하우스, 머큐리에 이르기까지 모든 종류의 군대를 만들고, 운영하고, 플레이하는 데 필요한 모든 규칙이 있습니다.
AeroTech 2 운영 규칙: 모든 AeroTech 2 게임에 대한 추가 게임 깊이와 완전히 통합된 BattleTech 및 AeroTech 2 플레이를 제공하도록 규칙을 확장했습니다!
보병 소대 구성: 배틀테크 우주에서 발견되는 거의 모든 종류의 표준 보병 소대를 만들 수 있습니다!
전략 게임: 전투, 기술, 속임수 및 암살, 정치 등 전쟁의 모든 측면을 활용하여 대규모 캠페인을 진행할 수 있는 규칙 프레임워크입니다. 이제 너도 네가 가장 좋아하는 후계자 경을 연기할 수 있어!
요소 힘 테이블: 주요 시대별로 배틀테크 세계의 모든 주요 및 소수 파벌에 사용할 수 있는 포괄적인 단위 표입니다. 테라를 되찾기 위해 스타 리그 부서를 만들 기회입니다!
Publisher Blurb:
A Universe to Conquer
The FedCom Civil War:
•89 Federated Suns regiments/RCT/Militia units
•75 Lyran Alliance regiments/RCT/Militia units
•41 mercenary regiments
•8 ComStar Divisions
•11 Draconis Combine regiments
•2 Capellan Confederation regiments . . .
. . . all fought across a thousand light years on well over a hundred worlds for five long years. Now you can recreate it!
The Classic BattleTech Combat Operations rules expansion is simply the most comprehensive rules system for campaign play ever published for BattleTech.
War and Its Makers: Ever wonder how war is really waged in the Thirty-first century? Wonder no more!
BattleTech Operations Rules: Here's all the rules you ever wanted for creating, running, and playing any type and size military force, from lance to RCT, House or merc.
AeroTech 2 Operations Rules: Expanded rules to provide additional depth of play for any AeroTech 2 game, as well as completely integrated BattleTech and AeroTech 2 play!
Infantry Platoon Construction: Create almost any type of standard infantry platoon found in the BattleTech universe!
Strategic Game: A rules framework that allows you to run grand-scale campaigns utilizing every aspect of warfare - combat, technology, subterfuge and assassination, politics and more. Now you too can play your favorite Successor Lord!
Faction Force Tables: Comprehensive tables of units available, by major era, to every major and minor faction in the BattleTech universe. Here's your chance to build that Star League division to take back Terra!
A Universe to Conquer
The FedCom Civil War:
•89 Federated Suns regiments/RCT/Militia units
•75 Lyran Alliance regiments/RCT/Militia units
•41 mercenary regiments
•8 ComStar Divisions
•11 Draconis Combine regiments
•2 Capellan Confederation regiments . . .
. . . all fought across a thousand light years on well over a hundred worlds for five long years. Now you can recreate it!
The Classic BattleTech Combat Operations rules expansion is simply the most comprehensive rules system for campaign play ever published for BattleTech.
War and Its Makers: Ever wonder how war is really waged in the Thirty-first century? Wonder no more!
BattleTech Operations Rules: Here's all the rules you ever wanted for creating, running, and playing any type and size military force, from lance to RCT, House or merc.
AeroTech 2 Operations Rules: Expanded rules to provide additional depth of play for any AeroTech 2 game, as well as completely integrated BattleTech and AeroTech 2 play!
Infantry Platoon Construction: Create almost any type of standard infantry platoon found in the BattleTech universe!
Strategic Game: A rules framework that allows you to run grand-scale campaigns utilizing every aspect of warfare - combat, technology, subterfuge and assassination, politics and more. Now you too can play your favorite Successor Lord!
Faction Force Tables: Comprehensive tables of units available, by major era, to every major and minor faction in the BattleTech universe. Here's your chance to build that Star League division to take back Terra!
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