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BGG랭킹
BGG전체 : 26205
WARGAMES : 4260
STRATEGY : 2934 -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.73 / 5
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디자이너
Jim Dunnigan
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아티스트
Redmond A. Simonsen
-
인원
게임 소개
스크림마지 - 전술 프로 축구는 여러 면에서 궁극의 워게임&인용어이다. 실제 전쟁에서는 보기 힘든 다양한 움직임, 전투, 목표가 결합되어 있다.
Strategy & Tactics 잡지 #37에 처음 게재된 짐 더니건은 미식축구를 전쟁 게임으로 전환시켰지만 성공에는 한계가 있었다.
육각지도 축구장(6헥스=10야드)에서 경기를 하는 선수들은 팀을 꾸리고 플레이를 펼친다. 규칙은 스포츠의 모든 측면을 포함한다: 얼굴, 움직임, 접촉, 공 이동, 패스, 달리기. 대부분의 워게임에서 표준적인 '전투 결과표'는 '접촉 결과표'가 되며, 여기서 플레이어는 다수의 플레이 세그먼트에 대해 무력화되거나 턴에 따라 움직이지 못하게 된다. 플레이 통과 시 '패스 완료 표'가 표시됩니다.
러닝과 패스 모두 광범위한 경기 예제가 포함되어 있다. 그러나 킥오프/펀트 또는 필드골 시도에는 규칙이 포함되지 않는다.
Strategy & Tactics 잡지 #37에 처음 게재된 짐 더니건은 미식축구를 전쟁 게임으로 전환시켰지만 성공에는 한계가 있었다.
육각지도 축구장(6헥스=10야드)에서 경기를 하는 선수들은 팀을 꾸리고 플레이를 펼친다. 규칙은 스포츠의 모든 측면을 포함한다: 얼굴, 움직임, 접촉, 공 이동, 패스, 달리기. 대부분의 워게임에서 표준적인 '전투 결과표'는 '접촉 결과표'가 되며, 여기서 플레이어는 다수의 플레이 세그먼트에 대해 무력화되거나 턴에 따라 움직이지 못하게 된다. 플레이 통과 시 '패스 완료 표'가 표시됩니다.
러닝과 패스 모두 광범위한 경기 예제가 포함되어 있다. 그러나 킥오프/펀트 또는 필드골 시도에는 규칙이 포함되지 않는다.
Scrimmage - Tactical Professional Football is, in many ways, "the ultimate wargame". It combines varieties of movement, combat and objectives rarely found in actual warfare.
First published in Strategy & Tactics magazine #37, Jim Dunnigan transformed the game of Football into a wargame, with limited success.
Played on a hex map football field (6 hexes = 10 yards), players set up their teams and run plays. Rules cover all aspects of the sport: facing, movement, contact, transferring the ball, passing and running. The standard 'Combat Results Table' in most wargames becomes the 'Contact Results Table', where players are neutralized for a number of play segments or immobilized for the turn. On passing plays, a 'Pass Completion Table' is consulted.
Extensive examples of play are included for both running and passing. However, no rules are included for kickoffs/punts or Field Goal attempts.
First published in Strategy & Tactics magazine #37, Jim Dunnigan transformed the game of Football into a wargame, with limited success.
Played on a hex map football field (6 hexes = 10 yards), players set up their teams and run plays. Rules cover all aspects of the sport: facing, movement, contact, transferring the ball, passing and running. The standard 'Combat Results Table' in most wargames becomes the 'Contact Results Table', where players are neutralized for a number of play segments or immobilized for the turn. On passing plays, a 'Pass Completion Table' is consulted.
Extensive examples of play are included for both running and passing. However, no rules are included for kickoffs/punts or Field Goal attempts.
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