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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-0 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
15+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Rod Langton
-
아티스트
-
인원
게임 소개
빠른 재생 규칙에서 사용하는 신호 닫기 작업 시리즈의 일부입니다.
정확성을 위해 속도를 희생하지 않는 빠른 재미의 역사적 규칙을 사용하여 무적함대를 플레이하는 빠른 방법입니다.
제2차 앵글로네덜란드 전쟁 기간과 제1차 앵글로네덜란드 전쟁 및 제3차 앵글로네덜란드 전쟁에 사용할 수 있는 추가 정보를 제공하기 위해 작성되었다. 게임의 크기는 단일 함선부터 대형 함대 행동까지 다양하다.
올바른 분위기와 진정한 결과를 주는 빠르고 재미있는 게임입니다. 그것은 로드가 그의 독창적인 나폴레옹 규칙을 가지고 고안한 능력도 시스템을 사용한다. 이것은 주사위 던지기 및 서류 작업을 줄이기 위해 시도되고 테스트된 방법입니다.
세일링 네이비 워게이밍의 도입부로 이상적이며 따르기 쉬운 형식으로 작성되었습니다. 해군 워게이밍에 익숙한 선수들이 최소한의 설명으로 동료 회원들을 초대해 참여할 수 있는 클럽 게임에도 제격이다.
정확성을 위해 속도를 희생하지 않는 빠른 재미의 역사적 규칙을 사용하여 무적함대를 플레이하는 빠른 방법입니다.
제2차 앵글로네덜란드 전쟁 기간과 제1차 앵글로네덜란드 전쟁 및 제3차 앵글로네덜란드 전쟁에 사용할 수 있는 추가 정보를 제공하기 위해 작성되었다. 게임의 크기는 단일 함선부터 대형 함대 행동까지 다양하다.
올바른 분위기와 진정한 결과를 주는 빠르고 재미있는 게임입니다. 그것은 로드가 그의 독창적인 나폴레옹 규칙을 가지고 고안한 능력도 시스템을 사용한다. 이것은 주사위 던지기 및 서류 작업을 줄이기 위해 시도되고 테스트된 방법입니다.
세일링 네이비 워게이밍의 도입부로 이상적이며 따르기 쉬운 형식으로 작성되었습니다. 해군 워게이밍에 익숙한 선수들이 최소한의 설명으로 동료 회원들을 초대해 참여할 수 있는 클럽 게임에도 제격이다.
Part of the Signal close Action Series, using on the Fast Play Rules.
A fast way to play the armada using fast fun historical rules, that dont compromise speed for accuracy.
Written to cover the period of the Second Anglo Dutch War, with appended information for use in the First and Third Anglo Dutch Wars. The size of game is variable, from single ships to large fleet actions.
A fast, fun game that gives the right atmosphere and authentic results. It uses the Ability Chart system devised by Rod with his original Napoleonic rules. This is a tried and tested method of reducing dice throwing and paperwork.
Ideal as an introduction to Sailing Navy Wargaming and written in an easy to follow format. They are perfect also for Club Games, where players who are familiar with naval wargaming can invite fellow members to join in with a minimum of explanation.
A fast way to play the armada using fast fun historical rules, that dont compromise speed for accuracy.
Written to cover the period of the Second Anglo Dutch War, with appended information for use in the First and Third Anglo Dutch Wars. The size of game is variable, from single ships to large fleet actions.
A fast, fun game that gives the right atmosphere and authentic results. It uses the Ability Chart system devised by Rod with his original Napoleonic rules. This is a tried and tested method of reducing dice throwing and paperwork.
Ideal as an introduction to Sailing Navy Wargaming and written in an easy to follow format. They are perfect also for Club Games, where players who are familiar with naval wargaming can invite fellow members to join in with a minimum of explanation.
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