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  • 게임시간

    240-240 분

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  • 게임 난이도

    3.40 / 5

게임 소개

이탈리아 캠페인 시리즈: 시칠리아(Sili)는 뱅가드 게임즈가 개발한 웨스트워 게이밍 시스템을 사용하여 제2차 세계 대전의 이탈리아 전투를 시뮬레이션한 4개의 작전 레벨 게임 중 첫 번째 게임이다. 이 게임은 연합군의 시칠리아 침공을 나타내며 Strategy & Tactics 잡지 #146에 처음 실렸다. 에라타는 S&T #155에 출판되었다.

연합군은 추축국 플레이어를 시칠리아섬에서 완전히 철수시키고 메시나를 두 차례 완전히 붙잡아 둘 수 있다면 항복을 강요한다. 승점은 포획되거나 제거된 독일/이탈리아 유닛의 수에 따라 계산됩니다. 이 총계와 연합국 착지 능력의 차이가 우승자를 결정한다.

게임 규모:
턴: 1~2일
16진수: 5마일
부대: 중대 대 여단

게임 인벤토리:
22" X 34" 지도 시트 하나
카운터 시트 1개(200 1/2&인용)
16페이지 규칙 책자 하나
The Italian Campaign Series: Sicily, is the first of four operational level games (Sicily, Salerno, Anzio and Med War) simulating the Battle for Italy in World War II using the Westwar Gaming System developed by Vanguard Games. This game represents the Allied invasion of Sicily and was first published in Strategy & Tactics magazine #146. Errata was published in S&T #155.

The Allies are trying to force the Axis player to completely evacuate the island of Sicily, if they can manage to capture and hold Messina for two complete turns, they force a surrender. Victory points are calculated based on the number of German/Italian units captured or eliminated... the difference between this total and the Allied Landing Capacity determines who wins.

Game Scale:
Turn: 1 to 2 days
Hex: 5 miles
Unit: Company to Brigade

Game Inventory:
One 22" X 34" mapsheet
One countersheet (200 1/2" counters)
One 16 page rule booklet

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