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BGG랭킹
BGG전체 : 0
8Classic Battletech: Mercenaries Supplemental II (2005) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
-
디자이너
Herbert A. Beas II, Randall N. Bills, Ken Horner, Kevin Killiany, Camille Klein, Nick Marsala, David L. McCulloch, Paul Sjardijn, Peter Smith, Andreas Zuber
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아티스트
Ray Arrastia, Randall N. Bills, Michelle Duval, Michaela Eaves, Des Hanley, Chris Lewis, Bradley McDevitt, Ron Smith, David M. Stansel-Garner
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인원
게임 소개
해적? 메르크?
켈 하운즈. 노스윈드 하이랜더스. 파란 별 불규칙. 말 그대로 천여 개의 용병 부대가 이너스피어에 살고 있지만, 이 가문들은 평민들을 사로잡는 이름들을 가지고 있다. 하지만 모든 윗부분에는 밑부분이 있습니다. 그레이의 유령. 크레이큰 언리쉬드. 빈슨의 자경단원이야 어떤 이들은 그들을 '해적'이라고 부르고, 다른 이들은 '재수가 적은' 그리고 다른 이들은 '구제'라고 부른다. 하지만 이 완고한 전사들에게 삶은 싸지 않다. 삶은 거의 존재하지 않아!
클래식 배틀테크 필드 매뉴얼 용병, 리비전드 및 용병 보충 2의 동반 볼륨인 용병 보충 2는 용병 세계의 찌꺼기들을 파헤쳐 플레이어들이 클래식 배틀테크 캠페인에 이러한 독특한 용병들을 사용할 수 있게 한다. 용병 창조를 위한 추가적인 규칙에는 비 배틀메치 유닛 테크 레벨, 특수 변절자 및 프리랜서 용병 경로, 스타 리그부터 승계 전쟁까지 다양한 배틀테크 시대의 용병 플레이 규칙이 포함된다.
켈 하운즈. 노스윈드 하이랜더스. 파란 별 불규칙. 말 그대로 천여 개의 용병 부대가 이너스피어에 살고 있지만, 이 가문들은 평민들을 사로잡는 이름들을 가지고 있다. 하지만 모든 윗부분에는 밑부분이 있습니다. 그레이의 유령. 크레이큰 언리쉬드. 빈슨의 자경단원이야 어떤 이들은 그들을 '해적'이라고 부르고, 다른 이들은 '재수가 적은' 그리고 다른 이들은 '구제'라고 부른다. 하지만 이 완고한 전사들에게 삶은 싸지 않다. 삶은 거의 존재하지 않아!
클래식 배틀테크 필드 매뉴얼 용병, 리비전드 및 용병 보충 2의 동반 볼륨인 용병 보충 2는 용병 세계의 찌꺼기들을 파헤쳐 플레이어들이 클래식 배틀테크 캠페인에 이러한 독특한 용병들을 사용할 수 있게 한다. 용병 창조를 위한 추가적인 규칙에는 비 배틀메치 유닛 테크 레벨, 특수 변절자 및 프리랜서 용병 경로, 스타 리그부터 승계 전쟁까지 다양한 배틀테크 시대의 용병 플레이 규칙이 포함된다.
Pirate or Merc?
Kell Hounds. Northwind Highlanders. Blue Star Irregulars. Literally a thousand and one mercenary units populate the Inner Sphere, yet these are the house hold names that captivate common man. But for every top, there is a bottom. Gray's Ghosts. Kraken Unleashed. Vinson's Vigilantes. Some call them 'pirates,' others 'down-on-their-luck,' and others 'salvation' when the job's small enough and the pay's just right. But for these hard-boiled warriors, life isn't cheap. Life hardly exists at all!
A companion volume to Classic BattleTech Field Manual Mercenaries, Revised and Mercenaries Supplemental, Mercenaries Supplemental II delves into the dregs of the mercenary world, allowing players to use these unique mercenaries in their Classic BattleTech campaigns. Additional rules for mercenary creation include non-BattleMech Unit Tech Levels, special renegade and freelancer mercenary paths, as well as rules for playing mercenaries in different BattleTech eras, from the Star League, to the Succession Wars, to the present.
Kell Hounds. Northwind Highlanders. Blue Star Irregulars. Literally a thousand and one mercenary units populate the Inner Sphere, yet these are the house hold names that captivate common man. But for every top, there is a bottom. Gray's Ghosts. Kraken Unleashed. Vinson's Vigilantes. Some call them 'pirates,' others 'down-on-their-luck,' and others 'salvation' when the job's small enough and the pay's just right. But for these hard-boiled warriors, life isn't cheap. Life hardly exists at all!
A companion volume to Classic BattleTech Field Manual Mercenaries, Revised and Mercenaries Supplemental, Mercenaries Supplemental II delves into the dregs of the mercenary world, allowing players to use these unique mercenaries in their Classic BattleTech campaigns. Additional rules for mercenary creation include non-BattleMech Unit Tech Levels, special renegade and freelancer mercenary paths, as well as rules for playing mercenaries in different BattleTech eras, from the Star League, to the Succession Wars, to the present.
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