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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    1.87 / 5

게임 소개

로버트 루이스 스티븐슨의 동명 단편 스토리를 바탕으로 한 이번 트릭 테이킹 게임에서는 일련의 손으로 가장 많은 점수를 얻는 것이 목표다(보통 목표는 200pt로 설정된다). 카드는 1-37번으로 번호가 매겨지며 빨간색(대부분 가장 높은 숫자로 구성됨), 파란색(대부분 가운데), 노란색(대부분 가장 낮은 숫자로 구성됨)의 세 가지 색상으로 구분되며 색상은 표준 데크의 슈트와 유사하다. 19라는 이름의 중립 카드가 있는데, 이 카드는 병의 가격을 정한다."

게임에서 전체 데크가 서너 명의 플레이어에게 처리되고, 하트처럼 카드가 교환되고, 카드가 병에 재생됩니다. 트릭 테이킹 게임의 일반적인 요소에 따라, 선수들은 가능하면 높은 카드를 가지고 트릭을 취하는 것으로(슈트와 상관없이) 따라야 한다. 그러나 이 게임의 독특한 특징은 트럼프의 결단력이다. 현재 병 가격보다 낮은 가치의 카드(19개부터)는 "트럼프"로 간주되어 트릭을 획득합니다. 만약 여러 개의 카드가 현재 병 가격보다 낮다면, 현재 가격에 가장 가까운 카드(그래서 병 아래의 가장 높은 카드)가 트릭을 취하고, 플레이어가 현재의 병 가격을 나타내는 카드를 가져다가 트릭을 이길 때 사용한 카드로 교체하여 병 가격을 조정한다. 따라서 각 트럼프 카드가 재생될 때마다 병의 가격은 낮아지고, 병은 점점 더 구매하기 어려워진다. 병에 대한 소유권은 플레이어에서 플레이어로 이전되며, 가능한 트럼프 카드의 수는 병 가격이 하락함에 따라 카드 재생 및 생략의 요인으로 모두 감소할 것이다. 한 명의 플레이어가 손 끝에 병을 쥔 채로 꼼짝 못하게 된다.

카드는 1~6점(숫자 값에 직접 기초하지 않음)의 점수 값을 갖습니다. 처음에 병에 걸린 모든 카드에 대해 마이너스 점수를 획득하는 선수를 제외하고, 손 끝에는 자신이 획득한 트릭 카드에 대해 점수를 획득합니다.. 포인트 목표에 도달할 때까지 플레이가 계속됩니다.

2003년 판에는 R.L. 스티븐슨 http://gaslight.mtroyal.ab.ca/bottlimp.htm의 완전한 이야기가 포함되어 있고 그 병은 멋진 나무 조각이다. 이전 버전에는 서서 판지를 잘라낸 조각이 있었습니다.

In this trick-taking game based on the short story by Robert Louis Stevenson of the same name, the goal is to gain the most points over a series of hands (usually the goal is set to 200 pts). Cards are numbered 1-37 and are found in three colors, red (comprising largely the highest numbers), blue (mostly in the middle) and yellow (mostly the lowest numbers) with colors being analogous to the suit in a standard deck. There is one neutral card, the 19, that sets the "price of the bottle."

The entire deck is dealt to the three or four players in the game and then, similarly to hearts, cards are exchanged and a card is played to the bottle. As per the usual elements of a trick taking game, players must follow suit if possible with high card taking the trick (regardless of suit). The unique feature about this game however is how trump is determined. Any card of value lower than the current price of the bottle (starting with 19) is considered "trump" and will win the trick. If multiple cards are less than the current bottle price, the card valued closest to the current price (so highest card below the bottle) takes the trick AND THE BOTTLE, the bottle price is adjusted by the player taking the card that represents the current bottle price and replacing it with the card they used to win the trick. Thus the price of the bottle will decrease with each trump card played, and the bottle is increasingly harder to win/purchase. Ownership of the bottle will pass from player to player and the number of possible trump cards will decrease both as a factor of cards being played and cards being skipped as the bottle price descends. One player will be stuck with the bottle at the end of a hand (when players have played all the cards in their hands).

Cards have point values from 1-6 (not directly based on numerical value), at the end of the hand players will score points for the cards of tricks they've won, except the player who holds the bottle who will score NEGATIVE points for all the cards played to the bottle at the beginning, scoring nothing for the cards they won during the hand. Play continues until the point goal is reached.

In the 2003 edition the complete story by R.L. Stevenson http://gaslight.mtroyal.ab.ca/bottlimp.htm is included (in both English & German) and the bottle is a nice wooden piece. Earlier versions had a stand-up cardboard piece that you cut out.

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