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BGG랭킹
BGG전체 : 21573
STRATEGY : 2866
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인원
3-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.83 / 5
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디자이너
Guillaume Besançon
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아티스트
Joël Belin
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인원
게임 소개
Déluges, 보드게임! 기원전 20,000년에, 지구는 용융과 주요 상승 물로 특징지어지는 빙하시대의 끝을 알고 있다. 기원전 6000년경 끝나는 이 기간 동안 해수면은 거의 130m 상승한다.
파도에 휩쓸리기 전에 당신의 문명을 발전시키는 것이 목표입니다. 당신의 문명을 발전시키기 위해서는 자원을 분배하고, 모으고, 다른 플레이어들과 공유해야 합니다. 그러나 만약 선수들이 자원을 과도하게 이용하거나 너무 빨리 개발한다면, 그들은 땅을 황폐화시키고, 물이 불어나고, 경기장이 작아질 것이다. 또한 경쟁하는 사람들을 노예로 만들 수도 있지만, 당신의 사람들이 광신도로 변하거나 노예가 되는 것을 막기 위해서도 일해야 합니다. 플레이어는 자신의 문명이 얼마나 발전했는지와 얼마나 지속 가능한지에 대해 점수를 획득합니다.
파도에 휩쓸리기 전에 당신의 문명을 발전시키는 것이 목표입니다. 당신의 문명을 발전시키기 위해서는 자원을 분배하고, 모으고, 다른 플레이어들과 공유해야 합니다. 그러나 만약 선수들이 자원을 과도하게 이용하거나 너무 빨리 개발한다면, 그들은 땅을 황폐화시키고, 물이 불어나고, 경기장이 작아질 것이다. 또한 경쟁하는 사람들을 노예로 만들 수도 있지만, 당신의 사람들이 광신도로 변하거나 노예가 되는 것을 막기 위해서도 일해야 합니다. 플레이어는 자신의 문명이 얼마나 발전했는지와 얼마나 지속 가능한지에 대해 점수를 획득합니다.
Déluges, the board game! At 20,000 BC, Earth knows the end of an ice age, characterized by a meltdown and a major rising waters. During this period, which ends around 6000 BC, the sea level rises almost 130 meters.
The goal is to develop your civilization before it is swallowed by the waves. To develop your civilization, you must distribute, collect and share resources with other players. But if the players overexploit the resources and develop too quickly, they impoverish the land, the water will rise and the play area will get smaller. Additionally you can take the competing populations and force them to work as slaves, but you must also work to keep your population from turning into fanatics or becoming enslaved. The players earn points for both how developed their civilization is and how sustainable it is.
The goal is to develop your civilization before it is swallowed by the waves. To develop your civilization, you must distribute, collect and share resources with other players. But if the players overexploit the resources and develop too quickly, they impoverish the land, the water will rise and the play area will get smaller. Additionally you can take the competing populations and force them to work as slaves, but you must also work to keep your population from turning into fanatics or becoming enslaved. The players earn points for both how developed their civilization is and how sustainable it is.
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