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BGG랭킹
BGG전체 : 8912
WARGAMES : 1130
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인원
2-6 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
240-1200 분
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연령
16+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
4.13 / 5
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디자이너
Andrew Rader, Harry Rowland
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아티스트
Mark Mahaffey, Andrew Rader
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인원
게임 소개
"치명적인 동맹: 제1차 세계 대전 1914-1918"은 제1차 세계 대전 버전의 화염 속의 세계이다. 전작과 마찬가지로 '치명적 동맹'은 제1차 세계대전의 모든 극장과 측면을 아우르고 대표한다. 치명적 동맹은 외교 및 민간 전선을 강조하기 위해 세계 화염의 군사 시스템을 확장한다.
우리가 1차 세계대전을 생각할 때, 우리는 종종 서부 전선을 따라 뻗어 있는 수 마일의 정적인 참호를 생각한다. 사실 참호전은 전쟁의 큰 요소였지만, 중동, 러시아, 발칸 반도, 그리고 심지어 아프리카의 많은 극장들은 매우 역동적이었다; 서부 전선조차도 그랬었다. 게다가, 치명적 동맹은 전쟁이 가져온 주요한 기술적 변화에 초점을 맞추고 있다. 전장에서 우위를 점하기 위해서는 포병, 정예 에이스가 이끄는 공군, 가스 부대, 충격 부대, 공병 부대, 보병, 기병 및 초기 탱크를 조율해야 한다.
1차 세계대전은 진정 지구적이었고, '치명적 동맹'에서는 동부전선, 중동, 코카서스, 아프리카, 나아가 아시아와 아메리카가 큰 역할을 한다. 독일군이 아프리카에 느슨한 데다 남아공의 충성심도 불투명하다. 이탈리아는 가장 높은 입찰자에게 갈 것이다. 오스만 제국은 수에즈 운하를 따라 캅카스와 영국군에서 러시아군과 대치하고 있다. 중국은 혼란에 빠져있으며, 잠재적으로 어느 한쪽에도 동참할 수 있다. 일본은 명목상 동맹국이지만, 일본의 팽창주의는 이미 다른 연합국의 이익과 대립하고 있다. 볼셰비키가 유라시아에서 가장 큰 땅을 차지하기 위한 싸움에서 차르 세력과 맞닥뜨린 러시아는 혁명을 각오하고 있다.
당신의 나라를 승리로 이끌기 위해, 당신은 소수의 권력들과 주요 권력들을 당신 편으로 흔들면서 국제 정치의 세계를 항해해야 한다. 해외를 선동하면서 국내에서는 시민불안이나 군사혁명을 견뎌낼 수 있는가? 당신의 군대가 전투를 거부하는 것을 막을 수 있습니까? 그리고 당신의 멀리 떨어진 식민지에 대한 통제권을 유지할 수 있습니까? 바다와 공중에서의 전략전은 전략적으로 중요한 부분을 형성해야 하며, 적들을 격하시키면서 당신 자신의 전투 의지를 보존해야 합니다. 전략이 무엇이든 치명적인 동맹: 대전쟁은 1차 세계대전의 모든 전장에 대한 진정으로 역동적이고 포괄적인 시뮬레이션이다.
1680 카운터는 1차 세계대전에 참전했던 육군, 해군, 공군을 나타낸다. 두 명에서 다섯 명의 선수들이 국가의 운명을 결정하는 전략적 결정을 내립니다. 어떤 힘을 생산해야 하고, 어디서, 언제, 어떻게 그것을 저지르나요? '치명적 동맹'의 두 게임이 같은 게임을 할 수 없고, 어떤 전략도 완벽하지 않으며, 어떤 결정도 예상치 못한 결과를 가져올 수 있습니다.
우리가 1차 세계대전을 생각할 때, 우리는 종종 서부 전선을 따라 뻗어 있는 수 마일의 정적인 참호를 생각한다. 사실 참호전은 전쟁의 큰 요소였지만, 중동, 러시아, 발칸 반도, 그리고 심지어 아프리카의 많은 극장들은 매우 역동적이었다; 서부 전선조차도 그랬었다. 게다가, 치명적 동맹은 전쟁이 가져온 주요한 기술적 변화에 초점을 맞추고 있다. 전장에서 우위를 점하기 위해서는 포병, 정예 에이스가 이끄는 공군, 가스 부대, 충격 부대, 공병 부대, 보병, 기병 및 초기 탱크를 조율해야 한다.
1차 세계대전은 진정 지구적이었고, '치명적 동맹'에서는 동부전선, 중동, 코카서스, 아프리카, 나아가 아시아와 아메리카가 큰 역할을 한다. 독일군이 아프리카에 느슨한 데다 남아공의 충성심도 불투명하다. 이탈리아는 가장 높은 입찰자에게 갈 것이다. 오스만 제국은 수에즈 운하를 따라 캅카스와 영국군에서 러시아군과 대치하고 있다. 중국은 혼란에 빠져있으며, 잠재적으로 어느 한쪽에도 동참할 수 있다. 일본은 명목상 동맹국이지만, 일본의 팽창주의는 이미 다른 연합국의 이익과 대립하고 있다. 볼셰비키가 유라시아에서 가장 큰 땅을 차지하기 위한 싸움에서 차르 세력과 맞닥뜨린 러시아는 혁명을 각오하고 있다.
당신의 나라를 승리로 이끌기 위해, 당신은 소수의 권력들과 주요 권력들을 당신 편으로 흔들면서 국제 정치의 세계를 항해해야 한다. 해외를 선동하면서 국내에서는 시민불안이나 군사혁명을 견뎌낼 수 있는가? 당신의 군대가 전투를 거부하는 것을 막을 수 있습니까? 그리고 당신의 멀리 떨어진 식민지에 대한 통제권을 유지할 수 있습니까? 바다와 공중에서의 전략전은 전략적으로 중요한 부분을 형성해야 하며, 적들을 격하시키면서 당신 자신의 전투 의지를 보존해야 합니다. 전략이 무엇이든 치명적인 동맹: 대전쟁은 1차 세계대전의 모든 전장에 대한 진정으로 역동적이고 포괄적인 시뮬레이션이다.
1680 카운터는 1차 세계대전에 참전했던 육군, 해군, 공군을 나타낸다. 두 명에서 다섯 명의 선수들이 국가의 운명을 결정하는 전략적 결정을 내립니다. 어떤 힘을 생산해야 하고, 어디서, 언제, 어떻게 그것을 저지르나요? '치명적 동맹'의 두 게임이 같은 게임을 할 수 없고, 어떤 전략도 완벽하지 않으며, 어떤 결정도 예상치 못한 결과를 가져올 수 있습니다.
"Fatal Alliances: The Great War 1914-1918" is a World War I version of World in Flames. Like its predecessor, Fatal Alliances is all encompassing and represents every theater and aspect of the First World War. Fatal Alliances expands upon the military system of World in Flames to highlight the diplomatic and civilian fronts.
When we think of the First World War, we often think of miles of static trenches stretching along the Western Front. Indeed trench warfare was a huge component of the war, but many theaters in the Middle East, Russia, the Balkans, and even Africa were very dynamic – as even the Western Front was at times. Moreover, Fatal Alliances focuses on the major technological changes the war brought on, on land, at sea, and in the air. In order to prevail on the battlefield, you must coordinate artillery, elite ace-led air forces, gas units, shock troops, engineering units, infantry, cavalry, and early tanks.
The First World War was truly global, and in Fatal Alliances, the Eastern Front, the Middle East, the Caucasus, Africa, and even Asia and the Americas play a major role. German forces are loose in Africa, and South Africa's loyalty is uncertain. Italy will go to the highest bidder. The Ottomans face Russians in the Caucasus and British Forces along the Suez Canal. China is in turmoil, and could potentially join either side. Japan is nominally an Ally, but Japanese expansionism is already at odds with the interests of other Allied powers. Russia is primed for revolution, with Bolsheviks facing Tsarist forces in a battle for control of the largest swath of land in Eurasia.
To guide your nation to victory, you must navigate the world of international politics, swaying both minor and major powers to your side. Can you survive civil unrest or military revolution at home, while instigating it abroad? Can you prevent your troops from refusing to fight, and maintain control of your far-flung colonies? Strategic warfare on the seas and in the air must form a vital part of your strategy, preserving your nation’s own will to fight while degrading the enemy’s. Whatever your strategy, Fatal Alliances: The Great War is a truly dynamic and all-encompassing simulation of every theater of the First World War.
1680 counters represent the armies, navies, and air forces, which fought in the Great War. Two to five players make the strategic decisions that decide the fate of nations. What forces to produce, where to commit them, when, and how? No two games of Fatal Alliances play the same, no strategy is foolproof, and any decision may have unforeseen consequences.
When we think of the First World War, we often think of miles of static trenches stretching along the Western Front. Indeed trench warfare was a huge component of the war, but many theaters in the Middle East, Russia, the Balkans, and even Africa were very dynamic – as even the Western Front was at times. Moreover, Fatal Alliances focuses on the major technological changes the war brought on, on land, at sea, and in the air. In order to prevail on the battlefield, you must coordinate artillery, elite ace-led air forces, gas units, shock troops, engineering units, infantry, cavalry, and early tanks.
The First World War was truly global, and in Fatal Alliances, the Eastern Front, the Middle East, the Caucasus, Africa, and even Asia and the Americas play a major role. German forces are loose in Africa, and South Africa's loyalty is uncertain. Italy will go to the highest bidder. The Ottomans face Russians in the Caucasus and British Forces along the Suez Canal. China is in turmoil, and could potentially join either side. Japan is nominally an Ally, but Japanese expansionism is already at odds with the interests of other Allied powers. Russia is primed for revolution, with Bolsheviks facing Tsarist forces in a battle for control of the largest swath of land in Eurasia.
To guide your nation to victory, you must navigate the world of international politics, swaying both minor and major powers to your side. Can you survive civil unrest or military revolution at home, while instigating it abroad? Can you prevent your troops from refusing to fight, and maintain control of your far-flung colonies? Strategic warfare on the seas and in the air must form a vital part of your strategy, preserving your nation’s own will to fight while degrading the enemy’s. Whatever your strategy, Fatal Alliances: The Great War is a truly dynamic and all-encompassing simulation of every theater of the First World War.
1680 counters represent the armies, navies, and air forces, which fought in the Great War. Two to five players make the strategic decisions that decide the fate of nations. What forces to produce, where to commit them, when, and how? No two games of Fatal Alliances play the same, no strategy is foolproof, and any decision may have unforeseen consequences.
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