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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 1-6 명
  • 게임시간

    120-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    3.29 / 5

게임 소개

1805년 가을부터 절정의 여름인 1815년까지 프랑스, 영국, 오스트리아, 프로이센, 러시아, 스페인 사이의 10년 간의 분쟁이 10개의 다른 시나리오로 재현된다. 각각의 역사적 시나리오는 2인용 게임으로 제시되며, 평균 2-3시간의 게임 실행 시간을 가진다.

아발론 힐 복잡성 등급 - 5



시나리오

여기에는 다음과 같은 시나리오가 포함됩니다. 아우스터리츠, 1805년; II. 예나에서 프리드랜드로, 1806-07년; 3세. 와그램 1809; IV. 1812년 러시아의 나폴레옹 5세 1813년 해방 전쟁, VI. 1814년 나폴레옹 7세 워털루, 1815년 8월. 반도 전쟁, 1808-1814; 9. 스페인: 1811-1814; X. 전쟁과 평화: 1805-1815 그랜드 캠페인 게임.



새 시나리오

XI: 전쟁과 평화의 1812년, 1813년, 1814년 시나리오를 연결하는 마지막 영광의 규칙- 원래는 1812년, 1813년, 1814년 시나리오를 연결하는 규칙을 일반 17권 1호에 기사로 제공했습니다. 1981년 공개된 제2판 규칙집에도 포함되어 있으며 제3판 규칙집에 포함되어 있다.

마렝고 1800년 이탈리아 전역 12번째 공식 시나리오인 이 시나리오는 일반권 26호 6호에서 발표되었습니다. 제3판 규칙집에 포함되어 있다.

몬테노트에서 리볼리까지 - 보나파르트 제1사령부: Tom Cundiff의 1796-97년 이탈리아 전역 시나리오. 이 시나리오는 화재 및 이동 현안 No. 146에 포함되었다.

14세: 동양의 군대 - 이집트의 보나파르트 1798-99 존 갠트의 시나리오. **개발이 완료되었습니다. 전쟁과 평화의 속편에 포함되기 위해**



캠페인 게임

캠페인 게임에는 해군 규칙과 외교 규칙이 있었는데, 이는 다른 시나리오에서 사용되던 구조에서 벗어나고 구조를 변경했다. 일부 선수들은 이 규칙의 모호함을 호소했고, 캠페인 게임은 두 명의 선수가 경기를 하기 어렵고 불균형하다고 알려지게 되었다. 어떤 이들은 캠페인 게임이 다른 좋은 시나리오 모음에 대해 "대화"를 했다고 평했다. 제23권 제4호는 2인자 캠페인 게임을 돕기 위한 공식 규칙을 제공했습니다. 그러나 해군규칙과 관련하여, 공식 수정(81년 제2판 규칙)은 게임 디자이너가 일반 19호에 자신의 업데이트를 발표하기 전까지 문제를 더욱 복잡하게 만들 것이다. 5호. 캠페인 게임은 일반 31호 제2호에 실린 기사에 의해 더 많은 사실성 및 인용을 위해 변경되었다.



제3판 게임

이 비공식 규칙 제3판은 아발론 힐이 수년 동안 출판한 규칙에 있는 모든 차이를 종합하고 조정한다. 아발론 힐이 수년 동안 발표한 제1판 규칙서, 에라타, 제2판 규칙서, 제3판 해군규칙서(공식), 질의응답 및 미스크에서 구성된 제3판 규칙서가 최종판이다. 또한 모든 공식 변형 및 선택적 규칙도 포함됩니다. 지금 이 페이지의 '파일' 섹션에서 다운로드할 수 있습니다. 이러한 노력은 거의 독점적으로 공식적인 업무를 수용했다. 제4판은 공식 작업의 몇 가지 문제를 해결하기 위해 노력할 것입니다.



지금 바로 4판 게임 이용 가능

포괄적인 규칙집을 지원하고 제4판 지도판이라는 제목을 가진 비공식 지도판이 현재 이용 가능하다. 제1판 맵보드가 최초 릴리스였다. 키예프의 4번째 강에서 화이트아웃을 사용한 사람들을 위해 제2판으로 간주하기 위해 일부 업데이트가 제안되었다. 새로 나온 지도는 제3판이었다. 비공식 작업이 수반되는 4.0 버전은 현재 모듈의 일부로서 그리고 인쇄를 위한 PDF로 VOSHANS 웹 사이트에서 이용할 수 있다.

제4판 규칙집은 제4판 맵보드에만 한정되며 다양한 문제를 해결하기 위한 중요한 비공식 작업이 있습니다. 제4판의 주요 초점은 새로운 지도와 그랜드 캠페인 게임이었다.
From the autumn of 1805 through the climactic summer of 1815, the entire 10 year conflict between France, England, Austria, Prussia, Russia, and Spain, is re-created in 10 separate scenarios. Each historical scenario is presented as a separate 2-player game with an average playing time of 2-3 hours.

Avalon Hill Complexity rating - 5



Scenarios

Included are the following scenarios: I. Austerlitz, 1805; II. Jena to Friedland, 1806-07; III. Wagram, 1809; IV. Napoleon in Russia, 1812; V. The War of Liberation, 1813; VI. Napoleon at Bay, 1814; VII. Waterloo, 1815 VIII. The Peninsular War, 1808-1814; IX. Spain: 1811-1814; X. War and Peace: 1805-1815 Grand Campaign Game.



New Scenarios

XI: The Final Glory Rules to Link the 1812, 1813 and 1814 Scenarios of WAR and PEACE- Originally provided as an article in General Vol. 17 Issue 1 it provides rules to link the original 1812, 1813, and 1814 scenarios. Was also included in the 2nd Edition of the rules, released in 1981, and is incorporated in to the 3rd Edition Rulebook.

XII: Marengo The Italian Campaign of 1800. This, the 12th official scenario, was released in General Vol. 26 Issue 6. It is incorporated in to the 3rd Edition Rulebook

XIII: From Montenotte to Rivoli - Bonaparte's First Command: The Italian Campaign of 1796-97 A Scenario By Tom Cundiff. This scenario was included in Fire & Movement Issue No. 146

XIV: The Army of the Orient - Bonaparte in Egypt 1798-99 A Scenario By John Gant. **Development Now Complete. To be included in the Sequel to War and Peace**



Campaign Game

The Campaign Game had Naval Rules, and Diplomatic rules that deviated from and altered the structure used for the other scenarios. Some players complained of ambiguities in these rules and the Campaign Game became known as difficult to play, and unbalanced for 2 players to play. Some commented that the Campaign Game felt "tacked on" to an otherwise excellent collection of scenarios. General Vol. 23 Issue 4 provided official rules to help with the 2 player Campaign Game. However, regarding the Naval Rules, an official correction (2nd Edition Rules of '81) would further complicate matters until the game designer released his own update in General Vol. 19. Issue 5. The Campaign Game was further altered for "more realism" by an article in General Vol. 31 Issue 2.



3rd Edition Game

This Unofficial 3rd Edition of the Rules compiles and reconciles all of the differences in the rules, as published by Avalon Hill over the years. Comprised from the 1st Edition Rulebook, Errata, 2nd Edition Rulebook, 3rd Edition Naval Rules (Official), Q&A, and Misc. released by Avalon Hill through the years, the 3rd Edition Rulebook is the definitive edition. Also included are all official variants and optional rules. Available now for download in the 'Files' section of this page. This effort embraced the official work almost exclusively. The 4th Edition will attempt to fix some of the issues in the official work.



4th Edition Game Available Now

The Unofficial Mapboard, in support of the comprehensive rulebook and titled the 4th Edition Mapboard, is now available. 1st Edition Mapboard was the initial release. Some suggestions for updates were made so that is considered the 2nd Edition (for those who used whiteout on the 4th river of Kiev). The brand new map was the 3rd Edition. The 4.0 version, where unofficial work is involved, is available now on the VASSAL web site as part of the module and as a PDF for printing.

The 4th Edition Rulebook is specific to the 4th Edition Mapboard and has significant unofficial work to fix various issues. The primary focus of the 4th Edition was the new map and the Grand Campaign Game.

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