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BGG전체 : 12585
WARGAMES : 2012
7.3
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War (1977)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-2+ 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    16+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.50 / 5

게임 소개

"바-레브: 1973 아랍-이스라엘 전쟁"은 1973년 아랍-이스라엘 전쟁의 전쟁이며, 이스라엘에서는 속죄 전쟁, 아랍에서는 라마단 전쟁이라고 부른다. 플레이어들은 이스라엘과 아랍의 최고 사령부를 대표하고 각 국가의 목표를 달성하기 위해 부대를 조종하고 전투를 수행할 것이다. 바르 레프는 두 전선의 특성상 이스라엘, 이집트, 시리아를 각각 지휘하는 멀티플레이어 게임에 독특하게 적합하다. 이스라엘은 전선에 한 명씩, 공군 사령관은 물론 아랍 동맹국은 전선에 한 명씩 추가될 수 있다. 그라운드 게임은 에어 게임 없이 할 수 있지만, 예를 들어 두세 경기가 끝난 후 선수들이 그라운드 규칙을 숙지하는 즉시 에어 게임을 플레이에 통합하는 것이 좋다.

(규칙집 소개에서)


규모: 작전, 대대-레지먼트, 1회전당 1일, 3~6km/헥스

턴 시퀀스: 1. 정찰팀 이동, 2 포병 단계, 3. 이동 단계, 4. 적 정찰 부대 이동, 5. 직접 사격 단계, 6. 적 부대 재편성 단계

구성 요소:

규칙집 (10페이지 분량의 조밀하게 작성된 규칙과 3페이지 분량의 항공 규칙)
18 x 24인치 지도 2개
528 카운터(제1판이 아닌 방어를 위한 세 번째 전투 요소 포함)
9 관리도: 이스라엘군, 이스라엘군, 이집트군, 시리아군, 지상 CRT/부대 식별, 항공 CRT/부대 식별, 지형 효과, 이집트 작전 지점, 시리아 작전 지점


이 게임은 존 힐의 1974년 디자인을 기반으로 하지만, 완전히 새로운 게임이며 다른 디자이너(프랭크 채드윅)가 있다.
"Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War" is a wargame of the 1973 Arab-Israeli War, referred to by the Israelis as the War of Atonement or the Yom Kippur War, and by the Arabs as the War of Ramadan. Players will represent the Israeli and Arab high commands and maneuver their units and conduct combat in an attempt to attain the objectives of their respective nations. Because of the two front nature of the war, Bar Lev is uniquely suited to a multi-player game, with one player commanding the Israelis, one the Egyptians, and one the Syrians. Additional players can also be added to allow one commander for each front for the Israelis, air force commanders, or commanders for the various Arab allies. The ground game can be played without the air game, but it is recommended that the air game be incorporated into play as soon as the players are familiar with the ground rules, after two or three games, for instance.

(from rulebook introduction)


Scale: Operational, Battalion-Regiment, 1 Day per turn, 3-6 Km/hex

Turn Sequence: 1. Recon units move, 2. Artillery phase, 3. Movement phase, 4. Enemy recon units move, 5. Direct Fire phase, 6. Enemy units regroup

Components:

Rulebook (10 pages of densely written rules with 3 pages of optional Air rules)
Two 18 x 24 inch maps
528 Counters (with a 3rd combat factor for defense not in the first edition)
9 Charts: Israeli Armed Forces, Israeli Mobilization/Refit, Egyptian Armed Forces, Syrian Armed Forces, Ground CRT/Unit Identification, Air CRT/Unit Identification, Terrain Effects, Egyptian Operational Points, Syrian Operational Points


This game, though based on the 1974 design by John Hill, is a completely new one, with a different designer (Frank Chadwick).

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