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BGG랭킹
BGG전체 : 20445
WARGAMES : 3740
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.88 / 5
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디자이너
Paul Koenig
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아티스트
George P. A. Healy, Larry Hoffman, Joe Youst
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인원
게임 소개
실로: 블러디 에이프릴, 1862년
폴 코닉이 디자인한 이 게임은 옛날 아발론 힐 클래식 게티즈버그 '77에서 파생된 것이다. 각 게임 턴은 1시간이고 지도에서 각 16진수는 100야드를 나타낸다. 기동 부대는 양면 여단이다. 규칙에는 도로, 기습, 피로, 패주, 조직, 원거리 사격, 증원, 군대 조직, 포함, 야간 등이 포함됩니다. 하루에 한 개씩, 이틀 간의 전투 전체를 합친 세 가지 시나리오가 있다. 모든 시나리오에 대한 기록 설정이 제공됩니다. 짧은 시나리오는 4시간 정도면 완성될 수 있다. 이 게임에는 34x22 헥스 맵과 176개의 대형 NATO 스타일의 백프린트 유닛이 포함되어 있다. 솔리테어 놀이는 할 수 있다. 턴 순서는 다음과 같습니다.
남부 연합 해체 단계
남부 연합 운동 단계
남군 전투 단계
남부 연합 재편성 단계
유니온 해체 단계
유니언 이동 단계
유니온 전투 단계
유니온 재편 단계
폴 코닉이 디자인한 이 게임은 옛날 아발론 힐 클래식 게티즈버그 '77에서 파생된 것이다. 각 게임 턴은 1시간이고 지도에서 각 16진수는 100야드를 나타낸다. 기동 부대는 양면 여단이다. 규칙에는 도로, 기습, 피로, 패주, 조직, 원거리 사격, 증원, 군대 조직, 포함, 야간 등이 포함됩니다. 하루에 한 개씩, 이틀 간의 전투 전체를 합친 세 가지 시나리오가 있다. 모든 시나리오에 대한 기록 설정이 제공됩니다. 짧은 시나리오는 4시간 정도면 완성될 수 있다. 이 게임에는 34x22 헥스 맵과 176개의 대형 NATO 스타일의 백프린트 유닛이 포함되어 있다. 솔리테어 놀이는 할 수 있다. 턴 순서는 다음과 같습니다.
남부 연합 해체 단계
남부 연합 운동 단계
남군 전투 단계
남부 연합 재편성 단계
유니온 해체 단계
유니언 이동 단계
유니온 전투 단계
유니온 재편 단계
Shiloh: Bloody April, 1862
The design, by Paul Koenig, uses an evolution of the Intermediate Game from the old-Avalon Hill classic, Gettysburg ’77. Each game turn equals one hour, and each hex on the map represents 100 yards. Units of maneuver are double-sided brigades. Rules cover: roads, surprise, fatigue, rout, organization, ranged fire, reinforcements, army organization, gunboats, night, and more. There are three scenarios: one for each day and a combined look at the entire two-day battle. Historical set-ups are provided for all scenarios. The short scenarios can be completed in about four hours. The game includes a 34x22 hex map and 176 large-sized NATO-style, back-printed units. Solitaire play is doable. The turn sequence is as follows.
Confederate Disorganization Phase
Confederate Movement Phase
Confederate Combat Phase
Confederate Reorganization Phase
Union Disorganization Phase
Union Movement Phase
Union Combat Phase
Union Reorganization Phase
The design, by Paul Koenig, uses an evolution of the Intermediate Game from the old-Avalon Hill classic, Gettysburg ’77. Each game turn equals one hour, and each hex on the map represents 100 yards. Units of maneuver are double-sided brigades. Rules cover: roads, surprise, fatigue, rout, organization, ranged fire, reinforcements, army organization, gunboats, night, and more. There are three scenarios: one for each day and a combined look at the entire two-day battle. Historical set-ups are provided for all scenarios. The short scenarios can be completed in about four hours. The game includes a 34x22 hex map and 176 large-sized NATO-style, back-printed units. Solitaire play is doable. The turn sequence is as follows.
Confederate Disorganization Phase
Confederate Movement Phase
Confederate Combat Phase
Confederate Reorganization Phase
Union Disorganization Phase
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