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BGG랭킹
BGG전체 : 4080
WARGAMES : 194
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-7200 분
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연령
16+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.23 / 5
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디자이너
Dean Essig, Rod Miller
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아티스트
Nicolás Eskubi, Dean Essig
-
인원
게임 소개
한국: 잊혀진 전쟁, 이 게임은 게이머스가 출시한 OCS의 아홉 번째 게임이다.
한국전쟁은 세계 역사의 중요한 사건이다. 냉전의 첫 번째 총격 대결이자 핵 시대의 첫 번째 제한적인 전쟁인, 세계 주요 군사 강국 두 나라가 서로 싸운 것은 2차 대전 이후, 이 경우 미국과 중국이 유일하다.
외교적으로 이 전쟁은 양측의 잘못된 계산과 부주의에 대한 흥미로운 관점을 제공한다. 이는 또한 유엔이 세계 군사행사에서 주도적인 역할을 할 수 있는 첫 번째 기회를 제시하기도 한다.
한국: 잊혀진 전쟁은 전쟁의 첫 해를 다루고 전투의 기동적인 국면을 강조한다. 원정의 승리는 종종 라인의 안정적인 위치(반도의 "neck"에 상대적인)에 의해 결정된다. 또한 플레이어가 특정 작전을 탐색하거나 캠페인 게임을 시작하기 전에 훈련 시나리오로 사용할 수 있도록 짧은 시나리오가 다수 포함되어 있다.
코리아: 잊혀진 전쟁은 2003년에 처음 개봉되었다. 2014년판 (제2판)은 2003년판 (제1판)의 재인쇄판으로, 에라타를 다루고 인쇄 시 OCS 규칙의 최신 버전을 더 잘 준수하기 위해 변경되었다.
한국: 잊혀진 전쟁은 다음과 같이 15개의 시나리오로 나뉜다.
5가지 1-맵 시나리오
4가지 2 지도 시나리오
6 3 지도 시나리오
게임 규모:
턴: 반주
16진수: 8km/5마일
부대: 대대와 군대
2014 게임 인벤토리:
3개의 22 x 34" 전체 색상 맵시트
듀얼 사이드 인쇄 카운터 시트 4개(전투 2개, 마커 2개 - 560 1/2" 카운터)
48페이지 분량의 OCS v4.1a 규칙 책자 1권
40페이지 분량의 Korea v2.0 게임별 규칙 책자 1권
두 개의 4페이지 OCS v4.1a 차트 및 테이블 폴더
두 개의 양면 플레이어 지원 카드
6면 주사위 2개
복잡성: 높은
카드놀이 적합성: 높은
게임 시간: 4-100시간
플레이어: 1명 이상
한국전쟁은 세계 역사의 중요한 사건이다. 냉전의 첫 번째 총격 대결이자 핵 시대의 첫 번째 제한적인 전쟁인, 세계 주요 군사 강국 두 나라가 서로 싸운 것은 2차 대전 이후, 이 경우 미국과 중국이 유일하다.
외교적으로 이 전쟁은 양측의 잘못된 계산과 부주의에 대한 흥미로운 관점을 제공한다. 이는 또한 유엔이 세계 군사행사에서 주도적인 역할을 할 수 있는 첫 번째 기회를 제시하기도 한다.
한국: 잊혀진 전쟁은 전쟁의 첫 해를 다루고 전투의 기동적인 국면을 강조한다. 원정의 승리는 종종 라인의 안정적인 위치(반도의 "neck"에 상대적인)에 의해 결정된다. 또한 플레이어가 특정 작전을 탐색하거나 캠페인 게임을 시작하기 전에 훈련 시나리오로 사용할 수 있도록 짧은 시나리오가 다수 포함되어 있다.
코리아: 잊혀진 전쟁은 2003년에 처음 개봉되었다. 2014년판 (제2판)은 2003년판 (제1판)의 재인쇄판으로, 에라타를 다루고 인쇄 시 OCS 규칙의 최신 버전을 더 잘 준수하기 위해 변경되었다.
한국: 잊혀진 전쟁은 다음과 같이 15개의 시나리오로 나뉜다.
5가지 1-맵 시나리오
4가지 2 지도 시나리오
6 3 지도 시나리오
게임 규모:
턴: 반주
16진수: 8km/5마일
부대: 대대와 군대
2014 게임 인벤토리:
3개의 22 x 34" 전체 색상 맵시트
듀얼 사이드 인쇄 카운터 시트 4개(전투 2개, 마커 2개 - 560 1/2" 카운터)
48페이지 분량의 OCS v4.1a 규칙 책자 1권
40페이지 분량의 Korea v2.0 게임별 규칙 책자 1권
두 개의 4페이지 OCS v4.1a 차트 및 테이블 폴더
두 개의 양면 플레이어 지원 카드
6면 주사위 2개
복잡성: 높은
카드놀이 적합성: 높은
게임 시간: 4-100시간
플레이어: 1명 이상
Korea: The Forgotten War, Is the ninth game in the Operational Combat Series (OCS) release by The Gamers.
The Korean War stands as a key event in world history. The first shooting confrontation of the Cold War, and the first limited war of the nuclear age, it is the only time since the Second World War that two of the world's major military powers fought one another - in this case the United States and China.
Diplomatically, the war offers an interesting view of the miscalculation and ineptitude on both sides that led to open conflict. It also brings to light the United Nations' first opportunity to play a leading role in world military events.
Korea: The Forgotten War covers the first year of the war and highlights the mobile phases of the battle. Campaign victory is determined most often by the stable positions of the lines (relative to the "neck" of the peninsula). A number of shorter scenarios are also included to allow players to explore specific operations or to use as a training scenario before taking on one of the campaign games.
Korea: The Forgotten War was initially released in 2003. The 2014 (2nd edition) is a reprint of the 2003 (1st edition) with changes made to address errata and to better conform to the latest version of the OCS rules when printed.
Korea: The Forgotten War has 15 scenarios broken down as follows:
5 1-map scenarios
4 2-map scenarios
6 3-map scenarios
Game Scale:
Turn: Half-week
Hex: 5 miles / 8 Km
Units: Battalion to Army
2014 Game Inventory:
Three 22 x 34" full-color mapsheets
Four dual-side printed countersheets (2 combat, 2 markers - 560 1/2" counters)
One 48-page OCS v4.1a rules booklet
One 40-page Korea v2.0 game specific rules booklet
Two 4-page OCS v4.1a Charts & Tables Folders
Two dual-sided Player Aid cards
Two 6-sided dice
Complexity: High
Solitaire Suitability: High
Playing Time: 4-100 hours
Players: 1 or more
The Korean War stands as a key event in world history. The first shooting confrontation of the Cold War, and the first limited war of the nuclear age, it is the only time since the Second World War that two of the world's major military powers fought one another - in this case the United States and China.
Diplomatically, the war offers an interesting view of the miscalculation and ineptitude on both sides that led to open conflict. It also brings to light the United Nations' first opportunity to play a leading role in world military events.
Korea: The Forgotten War covers the first year of the war and highlights the mobile phases of the battle. Campaign victory is determined most often by the stable positions of the lines (relative to the "neck" of the peninsula). A number of shorter scenarios are also included to allow players to explore specific operations or to use as a training scenario before taking on one of the campaign games.
Korea: The Forgotten War was initially released in 2003. The 2014 (2nd edition) is a reprint of the 2003 (1st edition) with changes made to address errata and to better conform to the latest version of the OCS rules when printed.
Korea: The Forgotten War has 15 scenarios broken down as follows:
5 1-map scenarios
4 2-map scenarios
6 3-map scenarios
Game Scale:
Turn: Half-week
Hex: 5 miles / 8 Km
Units: Battalion to Army
2014 Game Inventory:
Three 22 x 34" full-color mapsheets
Four dual-side printed countersheets (2 combat, 2 markers - 560 1/2" counters)
One 48-page OCS v4.1a rules booklet
One 40-page Korea v2.0 game specific rules booklet
Two 4-page OCS v4.1a Charts & Tables Folders
Two dual-sided Player Aid cards
Two 6-sided dice
Complexity: High
Solitaire Suitability: High
Playing Time: 4-100 hours
Players: 1 or more
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