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BGG랭킹
BGG전체 : 25379
ABSTRACTS : 1362
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.20 / 5
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디자이너
J. Brian McCarthy
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아티스트
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인원
게임 소개
트랙(Track)은 2인칭 추상 게임으로, 스핀들 6개, 스핀들 8개로 구성되어 있다. 각 플레이어는 8개의 기어 휠로 시작하는데, 그 중 하나가 마스터이고 그 위에 회전 방향 화살표가 있다. 이 바퀴는 각 선수에서 가장 가까운 줄에서 시작하며 왼쪽에서 네 번째 스핀들이 마스터 휠이 된다. 스핀들 간격은 직교로 인접한 스핀들의 모든 휠이 맞물리지만 대각선으로 인접한 휠은 맞물리지 않는다.
차례에 따라, 플레이어는 비어있는 공간 위로 한 칸 또는 대각선 방향으로 이동할 수 있다. 이동 후 어느 단계에서든 플레이어는 자신의 마스터 휠을 어느 방향으로든 돌릴 수 있다. 이렇게 해서 상대편의 마스터휠을 화살표가 표시된 방향으로 돌리는 데 성공하면 플레이어가 승리하고, 상대편의 마스터휠이 움직이지 않거나 잘못된 방향으로 가면 플레이어가 패배한다.
차례에 따라, 플레이어는 비어있는 공간 위로 한 칸 또는 대각선 방향으로 이동할 수 있다. 이동 후 어느 단계에서든 플레이어는 자신의 마스터 휠을 어느 방향으로든 돌릴 수 있다. 이렇게 해서 상대편의 마스터휠을 화살표가 표시된 방향으로 돌리는 데 성공하면 플레이어가 승리하고, 상대편의 마스터휠이 움직이지 않거나 잘못된 방향으로 가면 플레이어가 패배한다.
Track is a two-player abstract game played on array of 6 by 8 spindles. Each player starts with eight gear wheels, one of which is the master and has rotational direction arrows on it. These wheels start on the row nearest each player with the master wheel being the fourth spindle from the left. The spindle spacing is such that any wheels on orthogonally adjacent spindles engage, but diagonally adjacent wheels do not.
On a turn, a player may move any one of their wheels one space orthogonally or diagonally onto an unoccupied space. At any stage in the game after moving, the player may elect to turn their own master wheel in any direction. If this succeeds in turning the opponent's master wheel in the direction of the arrow marked on it, then the active player wins; if the opponent's master wheel fails to move or goes in the wrong direction, the active player loses.
On a turn, a player may move any one of their wheels one space orthogonally or diagonally onto an unoccupied space. At any stage in the game after moving, the player may elect to turn their own master wheel in any direction. If this succeeds in turning the opponent's master wheel in the direction of the arrow marked on it, then the active player wins; if the opponent's master wheel fails to move or goes in the wrong direction, the active player loses.
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