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BGG랭킹
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WARGAMES : 1244
7.3The Lost Cause: The American Civil War, 1861-1865 (2010) -
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.57 / 5
-
디자이너
Hans von Stockhausen
-
아티스트
Tim Allen
-
인원
게임 소개
잃어버린 원인:
미국 남북 전쟁: 1861 - 1865 (제4차 공성전)
게시자 웹 사이트:
1860년 에이브러햄 링컨이 당선된 후, 미국의 주 다음 주딥 사우스(Deep South)는 북한이 보존해야 한다고 생각하는 북에서 탈퇴했다. 이어진 전쟁에서 형제들은 잃어버린 대의에서 남부연합이 4년 넘게 온 힘을 다해 저항하는 동안 형제와 싸웠다.
이 공성전 게임은 북군이 다섯 개의 다른 방향에서 접근함에 따라 제퍼슨 데이비스와 남부 최고사령부의 입장이 됩니다. 리와 존스턴과 같은 유명한 장군들이 그들의 새로운 국가를 위해 군대를 이끌면서, 분쟁의 많은 부분은 또한 수로와 외국 정부의 권력의 중심지에서 일어난다.
헤드라인과 브로드시트 이벤트 카드를 통해 알려지며, 독립과 국가로서의 생존을 위해 육지, 해상, 외교 및 국내 전선에서 남방 전쟁을 지휘할 때 역사가 눈앞에 펼쳐진다. 남군을 조직하고 승리를 위한 계획을 세울 수 있겠나? 남부 자원을 최대한 활용할 수 있겠소? 남부 자원을 적절한 장소와 시간에 할당해서 남부 연합을 보존할 수 있소? 아니면 북군의 가차없는 압박이 모든 것을 실패로 만들 것인가?
게임 데이터:
플레이어 수: 1
연령: 14세 이상
플레이 시간 : 약 1시간(기본 게임) ~ 1시간 30분(고급 게임)
복잡성: 3.5(Basic Game) 또는 5(Advanced Game
카드놀이 적합성: 9배율 9배율
규모: 각 부대는 한 명의 북군 또는 남북전쟁 지도자이며, 각 순번은 한 달입니다.
게임 구성 요소:
• One 11” x 17” 컬러 기본 게임 맵
• One 11” x 17” 컬러 고급 게임 맵
• 8페이지 분량의 컬러 기본 게임 규칙 책자
• 6페이지 분량의 컬러 고급 게임 규칙 책자
• 32색, 다이컷 5/8” 장착 게임 조각
• 24색, 다이컷 3/4” 장착 게임 조각
• 48(총합) ‘헤드라인’ 및 '브로드시트' 카드
• 8.5” x 5.5” 컬러 플레이어 보조 매트 1개
• 디자이너 노트 한 페이지와 광범위한 놀이 예시
미국 남북 전쟁: 1861 - 1865 (제4차 공성전)
게시자 웹 사이트:
1860년 에이브러햄 링컨이 당선된 후, 미국의 주 다음 주딥 사우스(Deep South)는 북한이 보존해야 한다고 생각하는 북에서 탈퇴했다. 이어진 전쟁에서 형제들은 잃어버린 대의에서 남부연합이 4년 넘게 온 힘을 다해 저항하는 동안 형제와 싸웠다.
이 공성전 게임은 북군이 다섯 개의 다른 방향에서 접근함에 따라 제퍼슨 데이비스와 남부 최고사령부의 입장이 됩니다. 리와 존스턴과 같은 유명한 장군들이 그들의 새로운 국가를 위해 군대를 이끌면서, 분쟁의 많은 부분은 또한 수로와 외국 정부의 권력의 중심지에서 일어난다.
헤드라인과 브로드시트 이벤트 카드를 통해 알려지며, 독립과 국가로서의 생존을 위해 육지, 해상, 외교 및 국내 전선에서 남방 전쟁을 지휘할 때 역사가 눈앞에 펼쳐진다. 남군을 조직하고 승리를 위한 계획을 세울 수 있겠나? 남부 자원을 최대한 활용할 수 있겠소? 남부 자원을 적절한 장소와 시간에 할당해서 남부 연합을 보존할 수 있소? 아니면 북군의 가차없는 압박이 모든 것을 실패로 만들 것인가?
게임 데이터:
플레이어 수: 1
연령: 14세 이상
플레이 시간 : 약 1시간(기본 게임) ~ 1시간 30분(고급 게임)
복잡성: 3.5(Basic Game) 또는 5(Advanced Game
카드놀이 적합성: 9배율 9배율
규모: 각 부대는 한 명의 북군 또는 남북전쟁 지도자이며, 각 순번은 한 달입니다.
게임 구성 요소:
• One 11” x 17” 컬러 기본 게임 맵
• One 11” x 17” 컬러 고급 게임 맵
• 8페이지 분량의 컬러 기본 게임 규칙 책자
• 6페이지 분량의 컬러 고급 게임 규칙 책자
• 32색, 다이컷 5/8” 장착 게임 조각
• 24색, 다이컷 3/4” 장착 게임 조각
• 48(총합) ‘헤드라인’ 및 '브로드시트' 카드
• 8.5” x 5.5” 컬러 플레이어 보조 매트 1개
• 디자이너 노트 한 페이지와 광범위한 놀이 예시
The Lost Cause:
The American Civil War: 1861 - 1865 (States of Siege #4)
from the publishers website:
After the election of Abraham Lincoln in 1860, State after State in America’s “Deep South” seceded from the Union that the North felt must be preserved. In the ensuing war, brother fought brother as the Confederacy resisted with all its might for over four years in The Lost Cause.
This States of Siege solitaire game puts you in the shoes of Jefferson Davis and the Confederate High Command as the Union armies close in from five different directions. With famous Generals like Lee and Johnston leading armies for their new nation, much of the conflict also takes place on the waterways and in the halls of power of foreign governments.
Told through the use of Headline and Broadsheet Event cards, history unfolds before your eyes as you direct the Southern war effort on land, sea, the diplomatic and home fronts, in an effort to secure independence and survive as a nation. Can you organize the Confederacy and devise the plans necessary to secure victory? Can you make the best use of scarce Southern resources, allocating them at the right place and time to preserve the Confederacy? Or will relentless Union pressure make it all a Lost Cause?
Game Data:
Number of Players: 1
Ages: 14 and up
Playing Time: approx. 1 (Basic Game) to 1 1/2 hours (Advanced Game)
Complexity: 3.5 (Basic Game) or 5 (Advanced Game) on a 9 scale
Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale
Scale: Each unit is one Union Army or Civil War Leader, and each turn is one month
Game Components:
• One 11” x 17” color Basic game map
• One 11” x 17” color Advanced game map
• One 8-page, color Basic Game Rules booklet
• One 6-page, color Advanced Game Rules booklet
• 32 color, die-cut 5/8” mounted game pieces
• 24 color, die-cut 3/4” mounted game pieces
• 48 (total) ‘Headline’ and 'Broadsheet' cards
• One 8.5” x 5.5” color player aid mat
• One page of designers notes and extensive examples of play
The American Civil War: 1861 - 1865 (States of Siege #4)
from the publishers website:
After the election of Abraham Lincoln in 1860, State after State in America’s “Deep South” seceded from the Union that the North felt must be preserved. In the ensuing war, brother fought brother as the Confederacy resisted with all its might for over four years in The Lost Cause.
This States of Siege solitaire game puts you in the shoes of Jefferson Davis and the Confederate High Command as the Union armies close in from five different directions. With famous Generals like Lee and Johnston leading armies for their new nation, much of the conflict also takes place on the waterways and in the halls of power of foreign governments.
Told through the use of Headline and Broadsheet Event cards, history unfolds before your eyes as you direct the Southern war effort on land, sea, the diplomatic and home fronts, in an effort to secure independence and survive as a nation. Can you organize the Confederacy and devise the plans necessary to secure victory? Can you make the best use of scarce Southern resources, allocating them at the right place and time to preserve the Confederacy? Or will relentless Union pressure make it all a Lost Cause?
Game Data:
Number of Players: 1
Ages: 14 and up
Playing Time: approx. 1 (Basic Game) to 1 1/2 hours (Advanced Game)
Complexity: 3.5 (Basic Game) or 5 (Advanced Game) on a 9 scale
Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale
Scale: Each unit is one Union Army or Civil War Leader, and each turn is one month
Game Components:
• One 11” x 17” color Basic game map
• One 11” x 17” color Advanced game map
• One 8-page, color Basic Game Rules booklet
• One 6-page, color Advanced Game Rules booklet
• 32 color, die-cut 5/8” mounted game pieces
• 24 color, die-cut 3/4” mounted game pieces
• 48 (total) ‘Headline’ and 'Broadsheet' cards
• One 8.5” x 5.5” color player aid mat
• One page of designers notes and extensive examples of play
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