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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
John Clowdus
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Tempt는 스몰 박스 게임즈 퓨어 카드라인의 여덟 번째 게임입니다.
Tempt에서 플레이어들은 분열된 제국을 장악하기 위해 경쟁하는 강력한 군벌들이다. 선수들은 그들의 명분을 위해 싸우도록 강력한 코호르트를 유혹한다. 덧없는 Temptresses는 플레이어에게 추가적인 특수 능력을 부여합니다. Tempt는 전략, 전술, 영리한 카드 플레이가 혼합된 것이다. 분쟁이 끝난 후 왕국의 가장 큰 부분을 지배하는 플레이어가 게임을 승리합니다.
유혹은 여러 차례의 놀이에서 일어난다. 매 라운드마다 각 선수는 3번의 턴을 받게 됩니다. 라운드는 항상 플레이어가 몰래 2장의 Testress 카드를 선택하여 라운드를 돕습니다. 플레이 구역의 중앙에 있는 3개의 코호트 덱은 왕국의 3개 영역을 나타내며, 각 플레이어는 강력한 코호트를 유혹할 수 있는 각 영역의 기둥을 제어하여 해당 영역에 대한 통제권을 획득하고 보유합니다. 가장 강한 열을 가진 플레이어는 해당 영역에서 우두머리가 있으며 추가 포인트와 동작을 부여받습니다. 코호트는 또한 채터로서 유혹되어 플레이어에게 추가적인 능력을 부여할 수 있다.
일부 카드의 아트워크 때문에 Tempt는 13세 이하의 게이머들에게는 권장되지 않는다.
Tempt에서 플레이어들은 분열된 제국을 장악하기 위해 경쟁하는 강력한 군벌들이다. 선수들은 그들의 명분을 위해 싸우도록 강력한 코호르트를 유혹한다. 덧없는 Temptresses는 플레이어에게 추가적인 특수 능력을 부여합니다. Tempt는 전략, 전술, 영리한 카드 플레이가 혼합된 것이다. 분쟁이 끝난 후 왕국의 가장 큰 부분을 지배하는 플레이어가 게임을 승리합니다.
유혹은 여러 차례의 놀이에서 일어난다. 매 라운드마다 각 선수는 3번의 턴을 받게 됩니다. 라운드는 항상 플레이어가 몰래 2장의 Testress 카드를 선택하여 라운드를 돕습니다. 플레이 구역의 중앙에 있는 3개의 코호트 덱은 왕국의 3개 영역을 나타내며, 각 플레이어는 강력한 코호트를 유혹할 수 있는 각 영역의 기둥을 제어하여 해당 영역에 대한 통제권을 획득하고 보유합니다. 가장 강한 열을 가진 플레이어는 해당 영역에서 우두머리가 있으며 추가 포인트와 동작을 부여받습니다. 코호트는 또한 채터로서 유혹되어 플레이어에게 추가적인 능력을 부여할 수 있다.
일부 카드의 아트워크 때문에 Tempt는 13세 이하의 게이머들에게는 권장되지 않는다.
Tempt is the 8th game in Small Box Games Pure Card Line.
In Tempt, players are powerful warlords vying for control of a splintering empire. Players tempt powerful Cohorts to fight for their cause. The fleeting Temptresses grant the players additional special abilities. Tempt is a mix of strategy, tactics, and clever card play. The player controlling the largest portion of the kingdom after the conflict ends, wins the game.
Tempt takes place over several rounds of play. Each round, each player will receive 3 turns. A round always begins with players secretly selecting 2 Temptress cards to aid them for the round. The 3 facedown Cohort decks in the middle of the play area represent 3 areas of the kingdom, and each player controls a Column on his side of each area where he can Tempt powerful Cohorts, in attempts to gain and hold control of that area. The player with the strongest Column has Primacy in that area and is awarded extra points and actions. Cohorts may also be tempted as Chanters, granting the player additional abilities.
Due to the artwork on some of the cards, Tempt is not recommended for gamers under the age of 13.
In Tempt, players are powerful warlords vying for control of a splintering empire. Players tempt powerful Cohorts to fight for their cause. The fleeting Temptresses grant the players additional special abilities. Tempt is a mix of strategy, tactics, and clever card play. The player controlling the largest portion of the kingdom after the conflict ends, wins the game.
Tempt takes place over several rounds of play. Each round, each player will receive 3 turns. A round always begins with players secretly selecting 2 Temptress cards to aid them for the round. The 3 facedown Cohort decks in the middle of the play area represent 3 areas of the kingdom, and each player controls a Column on his side of each area where he can Tempt powerful Cohorts, in attempts to gain and hold control of that area. The player with the strongest Column has Primacy in that area and is awarded extra points and actions. Cohorts may also be tempted as Chanters, granting the player additional abilities.
Due to the artwork on some of the cards, Tempt is not recommended for gamers under the age of 13.
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