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BGG랭킹
BGG전체 : 6106
WARGAMES : 693
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.07 / 5
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디자이너
Rick Young
-
아티스트
Knut Grünitz, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
-
인원
게임 소개
GMT 웹 사이트:
Rick Young이 디자인한 Fast Action Battle(FAB) 게임: 더 벌지(The Bulge)는 시리즈의 2권을 위해 당신을 연합군의 시칠리아 침공으로 데려갑니다.
얼라이언스 플레이어는 추축 플레이어가 유닛을 배치한 위치를 보고 침략 해변을 선택할 수 있습니다. Montgomery’s history ‘를 선택하시겠습니까?허스키’ 계획, 패튼’의 대체 계획, 아니면 당신만의 하이브리드 계획?
이 게임에서는 몇 가지 새로운 유닛과 자산 유형, 그리고 양쪽 모두에게 새로운 도전 과제를 발견할 수 있습니다. 공격진에게는 어려운 시칠리아 지형이고 수비진에게는 이탈리아의 사기 저하이다.
연합군이 확보한 각 승리 지역과 기능 항구는 &lsquo를 추가합니다.이탈리안 사기가 희미해진 이벤트 치트가 선발컵에 들어가면서 하나씩 뽑히면서 전선에서 이탈리안 유닛에 미치는 영향이 고스란히 느껴진다.
한쪽이 9라운드가 끝날 때까지 자동 승리를 확보하지 못하면 메시나를 통해 섬을 빠져나간 독일군과 아직 추축국이 장악하고 있는 시칠리아 지역 모두 보너스를 받기 때문에 양쪽 모두 모든 지역에서 싸워야 한다는 압박이 있다.
이벤트 Chit은 다음을 포함합니다.
교체
이탈리아의 사기가 떨어지고 있습니다.
패튼 솔져 뺨 때리기, 그리고
측면의 대대 규모의 침공입니다
Rick Young이 디자인한 Fast Action Battle(FAB) 게임: 더 벌지(The Bulge)는 시리즈의 2권을 위해 당신을 연합군의 시칠리아 침공으로 데려갑니다.
얼라이언스 플레이어는 추축 플레이어가 유닛을 배치한 위치를 보고 침략 해변을 선택할 수 있습니다. Montgomery’s history ‘를 선택하시겠습니까?허스키’ 계획, 패튼’의 대체 계획, 아니면 당신만의 하이브리드 계획?
이 게임에서는 몇 가지 새로운 유닛과 자산 유형, 그리고 양쪽 모두에게 새로운 도전 과제를 발견할 수 있습니다. 공격진에게는 어려운 시칠리아 지형이고 수비진에게는 이탈리아의 사기 저하이다.
연합군이 확보한 각 승리 지역과 기능 항구는 &lsquo를 추가합니다.이탈리안 사기가 희미해진 이벤트 치트가 선발컵에 들어가면서 하나씩 뽑히면서 전선에서 이탈리안 유닛에 미치는 영향이 고스란히 느껴진다.
한쪽이 9라운드가 끝날 때까지 자동 승리를 확보하지 못하면 메시나를 통해 섬을 빠져나간 독일군과 아직 추축국이 장악하고 있는 시칠리아 지역 모두 보너스를 받기 때문에 양쪽 모두 모든 지역에서 싸워야 한다는 압박이 있다.
이벤트 Chit은 다음을 포함합니다.
교체
이탈리아의 사기가 떨어지고 있습니다.
패튼 솔져 뺨 때리기, 그리고
측면의 대대 규모의 침공입니다
From GMT's web site:
The Fast Action Battle (FAB) games, designed by Rick Young (Europe Engulfed, Asia Engulfed, and FAB: The Bulge), takes you to the Allied invasion of Sicily for volume II of the series.
As the Allied player, you will choose your invasion beaches after seeing where the Axis player has deployed his units. Do you choose Montgomery’s historical ‘Husky’ plan, Patton’s alternate plan, or a hybrid plan of your own?
In this game you will find a few new unit and asset types, and also new challenges for both sides. For the attacker, the challenge is the tough Sicilian terrain; and for the defenders, it’s the worsening Italian morale.
Each victory area and functioning port that the Allies secure adds a ‘Fading Italian Morale’ Event Chit into the selection cup, and as each of those are drawn, worsening effects on Italian units are felt along the entire front.
If one side has not secured an automatic victory by the end of turn 9, the Axis player receives bonuses, both for German units that have exited off the island through Messina and also for areas on Sicily that are still Axis-controlled, so there is pressure on both sides to fight for every area.
Event Chits include:
Replacements
Fading Italian Morale,
the Patton Soldier Slap, and
flanking battalion-sized invasions.
The Fast Action Battle (FAB) games, designed by Rick Young (Europe Engulfed, Asia Engulfed, and FAB: The Bulge), takes you to the Allied invasion of Sicily for volume II of the series.
As the Allied player, you will choose your invasion beaches after seeing where the Axis player has deployed his units. Do you choose Montgomery’s historical ‘Husky’ plan, Patton’s alternate plan, or a hybrid plan of your own?
In this game you will find a few new unit and asset types, and also new challenges for both sides. For the attacker, the challenge is the tough Sicilian terrain; and for the defenders, it’s the worsening Italian morale.
Each victory area and functioning port that the Allies secure adds a ‘Fading Italian Morale’ Event Chit into the selection cup, and as each of those are drawn, worsening effects on Italian units are felt along the entire front.
If one side has not secured an automatic victory by the end of turn 9, the Axis player receives bonuses, both for German units that have exited off the island through Messina and also for areas on Sicily that are still Axis-controlled, so there is pressure on both sides to fight for every area.
Event Chits include:
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Fading Italian Morale,
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