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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Rino Sebastiani
-
아티스트
-
인원
게임 소개
사용자 요약:
포뮬러 1 레이스를 펼치는 전술 게임입니다.
주사위 굴림을 통해 격자를 구축하면, 선수들은 돌아가면서 트랙을 움직이며, 항상 주사위를 던진다.
추월하는 것은 회로의 일부에서만 허용되므로, 만약 우리가 우리보다 먼저 가는 사람의 수를 더 많이 얻었지만 그것을 극복할 수 없다면, 우리는 나중에 그렇게 하는 데 사용되지 않는 점들을 축적할 수 있다.
트랙을 따라 턴을 놓칠 수 밖에 없는 페널티 박스, 피트 스톱 등이 있습니다.
이 경주는 3바퀴마다 타이어를 교체하는 피트 스톱을 포함한다.
경기 초반에 설정한 랩 횟수(최소 4회)가 끝나면 먼저 결승선을 통과하는 선수가 승리한다.
포뮬러 1 레이스를 펼치는 전술 게임입니다.
주사위 굴림을 통해 격자를 구축하면, 선수들은 돌아가면서 트랙을 움직이며, 항상 주사위를 던진다.
추월하는 것은 회로의 일부에서만 허용되므로, 만약 우리가 우리보다 먼저 가는 사람의 수를 더 많이 얻었지만 그것을 극복할 수 없다면, 우리는 나중에 그렇게 하는 데 사용되지 않는 점들을 축적할 수 있다.
트랙을 따라 턴을 놓칠 수 밖에 없는 페널티 박스, 피트 스톱 등이 있습니다.
이 경주는 3바퀴마다 타이어를 교체하는 피트 스톱을 포함한다.
경기 초반에 설정한 랩 횟수(최소 4회)가 끝나면 먼저 결승선을 통과하는 선수가 승리한다.
User summary:
It is 'a tactical game that plays a Formula 1 race.
Established the grid through the roll of the dice, players take turns moving on the track, always throwing the dice.
Overtaking is allowed only in some parts of the circuit, so if we get a greater number of who goes before us but we can not overcome it, we can accumulate the points are not used to do so later (the primordial idea of KERS!).
Along the track there are also boxes of penalty that we are forced to miss turns, forced a pit stop etc....
The race includes the pit stop to change tires every 3 laps.
After the number of laps set earlier in the game (minimum 4) wins who crosses the finish line first.
It is 'a tactical game that plays a Formula 1 race.
Established the grid through the roll of the dice, players take turns moving on the track, always throwing the dice.
Overtaking is allowed only in some parts of the circuit, so if we get a greater number of who goes before us but we can not overcome it, we can accumulate the points are not used to do so later (the primordial idea of KERS!).
Along the track there are also boxes of penalty that we are forced to miss turns, forced a pit stop etc....
The race includes the pit stop to change tires every 3 laps.
After the number of laps set earlier in the game (minimum 4) wins who crosses the finish line first.
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