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게임 소개

Kreuzwort-Pulok은 256개의 문자 타일(15개는 문자가 없지만 얼굴)과 통합된 종이 화면을 통해 다른 플레이어의 시야로부터 보호되는 각 플레이어의 그리드 보드입니다. 판지 "plate" (폐기된 타일을 위한 둥근 디스크)도 있다.

목표는 그리드 보드에 십자 단어를 형성하는 것입니다. 10개의 게임이 포함되어 있다.

Sechzehner-Spiel: 각각의 선수들은 누군가가 발표한 단어를 만들어야 합니다. 여기에 필요하지 않은 타일은 단어 교차에 사용됩니다. 타일을 그려서 버린다(열어서 다른 플레이어가 버려진 타일을 잡을 수 있다). 첫 번째 플레이어가 게임을 마치면 다른 플레이어들은 기본 단어에 남아 있는 타일 수와 누락된 타일 수에 따라 페널티를 받습니다.

F¨nfer-Spiel: 각 플레이어는 5개의 타일로 두 단어로 된 십자가를 형성해야 합니다. 그럴 수 없을 때는 타일을 추가로 그리지만, 사용하지 않은 타일은 마지막에 두 개 이상 담을 수 없습니다. 적법한 크로스워드를 획득한 첫 번째 플레이어가 점수를 획득합니다.

Achter-Spiel: F¨nfer-Spiel과 같지만, 두 개 이상의 십자가를 형성해야 하며, 세 개의 타일을 보관할 수 있습니다.

카우프슈피엘(2인용): 각 플레이어는 10개의 타일을 그리고 정렬하지 않고 본다. 그러면 플레이어는 "구매"또는 "플레이"를 발표할 수 있다. 구매할 때 다수의 타일을 발표하기도 한다. 두 선수 모두 이제 이 수의 타일을 버리고 다시 그려야 한다. 게임을 할 때, 둘 다 그들의 타일로 법적 십자가를 형성하려고 한다. 이긴 선수는 10~15점을 받고, 나머지 한 명은 사용하지 않은 타일 수에 따라 벌점이 부과됩니다.

10글자씩 두 칸이 테이블 위에 놓여 있다. 선수들의 임무는 한 줄에 있는 각각의 글자를 단어로 확장하는 것입니다. 그래서 그들은 타일을 제거할 수 있습니다. 플레이할 수 없는 선수는 새로운 타일을 그려야 합니다. 자신의 타일을 가장 먼저 치우는 선수가 승자다.

그루펜스피엘: 라이터와 비슷하지만 고정된 기둥 대신 열린 십자가가 있다. 그래서 플레이어들은 독일어 단어에서 문자 조합이 일어나는 한 어떤 방향으로든 타일을 추가할 수 있다.

습윤: 각 플레이어는 19개의 타일을 받고 비밀리에 최소 11개의 타일을 사용하여 크로스를 형성합니다. 가장 먼저 획득한 선수의 점수는 10에 마지막 자리 제곱(11~91점)을 더하면 된다. 다른 플레이어들은 사용하지 않을 때마다 1점을 잃습니다.

Wörter anbinden: 편지가 테이블 위에 놓여 있습니다. 각 플레이어는 돌아가면서 문자를 추가하지만, 그 문자들은 여전히 단어의 시작을 형성해야 한다. 이렇게 할 수 없는 경우 마지막 두 개의 타일을 제외한 모든 타일이 삭제되고 마지막 문자가 새 단어를 시작합니다. 먼저 타일을 다 쓸 수 있는 선수가 승자다.

오스프¨lllspiel: 테이블 가운데 접시에 세 글자가 뒤집혀 열려 있다. 이제 모든 플레이어는 이 두 글자를 첫 글자와 마지막 글자로 사용하는 단어를 만들려고 합니다. 이를 관리하는 첫 번째 선수가 승자입니다.

알렌스피엘: 네 가지 카드놀이 게임 모음입니다.

Kreuzwort-Pulok의 디자이너는 신용이 없지만 서문은 "J.M.으로 서명되었다." (가능해 보이지만, 이것이 디자이너의 이니셜인지는 완전히 확실하지 않습니다.)

(HilkMAN별 사용자 요약)
Kreuzwort-Pulok is a collection of games with the same materials: 256 letter tiles (15 don't have letters, but faces on them - these are wildcards) and a grid board for each player that is protected from the view of other players by an integrated paper screen. There also is a cardboard "plate" (a round disk for discarded tiles).

The goal is to form crosswords on the grid boards. There are ten games included:

Sechzehner-Spiel: Each player has to form a word that someone announced. Tiles not needed for this are used for crossing words. Tiles are drawn and discarded (openly, so other players can grab the discarded ones). When the first player finishes, the other get penalties depending on the number of tiles left over and the number of tiles missing for the basic word.

Fünfer-Spiel: Each player has to form a cross of two words with five tiles. When that isn't possible, additional tiles are drawn, but not more than two unused ones can be held in the end. The first player to achieve a legal crossword scores points.

Achter-Spiel: Same as the Fünfer-Spiel, but two or more crosses have to be formed, three tiles can be kept.

Kaufspiel (for two players): Each player draws ten tiles and looks at them without sorting them. The active player can then announce "buying" or "playing". When buying, he/she also announces a number of tiles. Both players now have to discard this number of tiles and redraw them. When playing, both try to form a legal cross with their tiles. The winning player gets 10-15 points, the other one a penalty depending on the number of unused tiles.

Leiter: Two columns of ten letters each are places on the table. The task of the players is to extend each pair of letters in one row into words. Thus they can get rid of their tiles. A player who cannot play has to draw a new tile. The first player to get rid of his/her tiles is the winner.

Gruppenspiel: Similar to Leiter, but with an open cross instead of fixed columns. So the players can add tiles in any direction, as long as the letter combination occurs in a German word.

Wettrennen: Each player gets 19 tiles and secretly forms a cross using at least 11 tiles. The score of the first player to achieve this is 10 plus the last digit squared (11 to 91 points). The other players lose one point for each unused tile.

Wörter anbinden: A letter is placed on the table. Each player takes turns to add a letter, but the letters still have to form the beginning of a word. When that is not possible, all but the last (at least) two tiles are discarded and the last letters start the new word. The first player who can use up his/her tiles is the winner.

Ausfüllspiel: Three letters are flipped open on the plate in the middle of the table. All players now try to form a word which uses two of these letters as first and last letters. The first player to manage this is the winner.

Alleinspiel: A collection of four solitaire games.

The designer of Kreuzwort-Pulok is uncredited, but the preface is signed "J.M." (It seems likely, but isn't entirely clear whether these are the initials of the designer).

(User Summary by HilkMAN)

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