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게임 소개

소환사 마스터의 세계가 이 게임과 동등한 체스로 플레이될 때.

모듈식 보드를 설치한 후 각 플레이어는 체스처럼 유닛을 내려놓지만 체스와는 다르게 유닛마다 고유의 이동 패턴, 공격 범위, HP가 있으며 게임에서 더 강력한 유닛으로 업그레이드 할 수 있다.

게임의 유닛의 예로는 로드, 드래곤, 사제, 광대, 어쌔신, 솔져 등이 있습니다.

주사위는 회피, 리플렉트, 디펜드와 같은 각 유닛 능력의 효과를 해결하기 위해 게임에 참여합니다.

그 게임은 두 골이 있습니다. 첫 번째는 체스에서 킹을 제거하는 것으로서 (HP를 0 이하로 줄임으로써) 상대방의 로드 유닛을 캡처하거나 유닛 레벨 합계 기준에 도달할 수 있는 만큼 많은 상대 유닛을 캡처하는 것이다. (제1판의 모든 분산을 합한 15단계 이상)
When the world of Summoner Master is played as Chess equal to this game.

After setup the modular board, each player will lay down units like the Chess but different from Chess, each unit has its own movement pattern, attack range, HP and can be upgradable to be more powerful unit in the game.

The example of units in the game are Lord, Dragon, Priest, Clown, Assassin, Soldier, etc.

The dice is involved in the game for resolving the effectiveness of each unit ability such as Avoid, Reflect or Defend.

There are 2 goals of the game. First is capturing the opponent's Lord unit (by reducing its HP to 0 or less) as the eliminating of the King in Chess OR capturing as many opponent's units that can reach the unit level summation criteria. (total of 15 levels or more in all variances of the first edition)

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