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BGG랭킹
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CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Günter Burkhardt
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아티스트
Graham Howells, KniffDesign
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인원
게임 소개
용: Wettflug zur Dracheninsel ("드래곤: 레이스 투 드래곤 i=드래곤")은 드림웍스의 드래곤 길들이기 2에 기반을 둔 게임입니다. 이 게임에서 드래곤 기수들은 드래곤 섬에 도착하려고 시도하지만, 드래곤 비명죽음은 그들이 그렇게 하는 것을 막으려고 한다.
각 게임이 시작될 때, 보드는 바이킹 섬에서 시작하여 드래곤 섬(마무리)으로 끝나는 섬 타일을 일렬로 배열하여 만들어집니다. 시작과 끝 사이의 섬들은 네 가지 다른 색깔로 되어 있습니다.
경기는 라운드 방식으로 진행됩니다. 매 라운드마다, 한 명의 선수는 소리지르는 죽음의 게임을 하는 반면, 다른 선수들은 드래곤 라이더를 한다. 각각의 드래곤 라이더는 색깔 있는 섬 카드를 든 손을 가지고 있습니다. 각 턴마다, 각 드래곤 라이더는 이 카드들 중 하나를 선택합니다. 동시에, 절규하는 죽음은 공격할 섬의 한 가지 색을 선택합니다. 그리고 나서, 모든 사람들이 자신의 카드를 드러냅니다. 죽음의 절규의 공격을 받고 있는 색을 선택한 드래곤 라이더는 움직일 수 없으며, 다른 드래곤 라이더는 자신이 선택한 색깔의 다음 섬으로 이동합니다.
두 명의 드래곤 기수가 드래곤 섬에 도착하거나, 섬 카드 갑판이 바닥나서 드래곤 기수가 더 이상 움직일 수 없게 되면 라운드가 종료된다. 드래곤 섬에 도착한 첫 번째 드래곤 라이더는 2개의 동전을 얻고, 두 번째 드래곤 라이더는 1개의 동전을 얻는다. 드래곤 기수가 드래곤 섬에 도착하지 않으면 절규하는 죽음의 금화 3개를 획득합니다. 단 한 명의 기수만 드래곤 섬에 도착하면 절규하는 죽음의 금화가 1개 획득됩니다.
게임은 각 플레이어가 소리지르는 죽음의 게임을 한 번 할 때까지 새로운 라운드로 계속된다. 그러면 가장 많은 동전을 모은 플레이어가 이깁니다.
이 게임의 초기 버전인 스푸키는 플레이어들이 성을 통해 이동하는 유령으로, 각 플레이어가 멀린으로 돌아가며 유령을 막으려고 시도한다.
각 게임이 시작될 때, 보드는 바이킹 섬에서 시작하여 드래곤 섬(마무리)으로 끝나는 섬 타일을 일렬로 배열하여 만들어집니다. 시작과 끝 사이의 섬들은 네 가지 다른 색깔로 되어 있습니다.
경기는 라운드 방식으로 진행됩니다. 매 라운드마다, 한 명의 선수는 소리지르는 죽음의 게임을 하는 반면, 다른 선수들은 드래곤 라이더를 한다. 각각의 드래곤 라이더는 색깔 있는 섬 카드를 든 손을 가지고 있습니다. 각 턴마다, 각 드래곤 라이더는 이 카드들 중 하나를 선택합니다. 동시에, 절규하는 죽음은 공격할 섬의 한 가지 색을 선택합니다. 그리고 나서, 모든 사람들이 자신의 카드를 드러냅니다. 죽음의 절규의 공격을 받고 있는 색을 선택한 드래곤 라이더는 움직일 수 없으며, 다른 드래곤 라이더는 자신이 선택한 색깔의 다음 섬으로 이동합니다.
두 명의 드래곤 기수가 드래곤 섬에 도착하거나, 섬 카드 갑판이 바닥나서 드래곤 기수가 더 이상 움직일 수 없게 되면 라운드가 종료된다. 드래곤 섬에 도착한 첫 번째 드래곤 라이더는 2개의 동전을 얻고, 두 번째 드래곤 라이더는 1개의 동전을 얻는다. 드래곤 기수가 드래곤 섬에 도착하지 않으면 절규하는 죽음의 금화 3개를 획득합니다. 단 한 명의 기수만 드래곤 섬에 도착하면 절규하는 죽음의 금화가 1개 획득됩니다.
게임은 각 플레이어가 소리지르는 죽음의 게임을 한 번 할 때까지 새로운 라운드로 계속된다. 그러면 가장 많은 동전을 모은 플레이어가 이깁니다.
이 게임의 초기 버전인 스푸키는 플레이어들이 성을 통해 이동하는 유령으로, 각 플레이어가 멀린으로 돌아가며 유령을 막으려고 시도한다.
Dragons: Wettflug zur Dracheninsel ("Dragons: Race to Dragon i=Isle") is a game based on Dreamworks' How to Train Your Dragon 2. In the game, the dragon riders attempt to reach the Dragon Isle, while the dragon Screaming Death tries to prevent them from doing so.
At the beginning of each game, the board is created by lining up island tiles, starting with Viking Island (start) and ending with Dragon Isle (finish). The islands between start and finish come in four different colors.
The game is played in rounds. Each round, one player plays Screaming Death, while the others play a dragon rider. Each dragon rider has a hand with colored island cards. Each turn, each dragon rider selects one of these cards. At the same time, Screaming Death selects one color of islands to attack. Then, everybody reveals their cards. Each dragon rider that has selected the color that is being attacked by Screaming Death cannot move; the others move to the next island of their chosen color.
The round ends when two dragon riders have reached Dragon Isle, or when the dragon riders can no longer move because the deck of island cards has run out. The first dragon rider to reach Dragon Isle gains two coins; the second rider gains one coin. If no dragon rider reaches Dragon Isle, Screaming Death gains three coins. If only one rider reaches Dragon Isle, Screaming Death gains one coin.
The game continues with a new round, until each player has played Screaming Death once. Then, the player who has collected the most coins wins.
Spooky, an earlier version of this game, had the players as ghosts moving through a castle, with each player taking a turn as Merlin to try to stop the ghosts.
At the beginning of each game, the board is created by lining up island tiles, starting with Viking Island (start) and ending with Dragon Isle (finish). The islands between start and finish come in four different colors.
The game is played in rounds. Each round, one player plays Screaming Death, while the others play a dragon rider. Each dragon rider has a hand with colored island cards. Each turn, each dragon rider selects one of these cards. At the same time, Screaming Death selects one color of islands to attack. Then, everybody reveals their cards. Each dragon rider that has selected the color that is being attacked by Screaming Death cannot move; the others move to the next island of their chosen color.
The round ends when two dragon riders have reached Dragon Isle, or when the dragon riders can no longer move because the deck of island cards has run out. The first dragon rider to reach Dragon Isle gains two coins; the second rider gains one coin. If no dragon rider reaches Dragon Isle, Screaming Death gains three coins. If only one rider reaches Dragon Isle, Screaming Death gains one coin.
The game continues with a new round, until each player has played Screaming Death once. Then, the player who has collected the most coins wins.
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