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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Michael Rieneck
-
아티스트
Carlos Aliaga, Néstor Romeral Andrés
-
인원
게임 소개
반천년 동안, 한 무리의 유령들은 스코틀랜드의 한 오래된 성에서 서로의 동료들과 함께 있는 것에 매우 싫증을 느끼고 있다.
돌멩이 구조의 사회 풍경에 철저히 싫증이 나기 때문에 각 귀신은 몰래 성을 탈출해 엉뚱한 모험을 떠나길 소망한다. 불행히도, 유령들이 그곳에 갇혔어요.
갑자기, 기회가 생겼다! 그들은 자유를 찾기 위해 사용할 수 있는 세 개의 반짝이는 마법의 문을 발견한다. 왜냐하면 그들은 포탈이 오래 열리지 않을 것이라는 것을 알기 때문에 유령들은 서로 밀치고, 기회가 있을 때 포탈을 빠져나가려고 하기 때문이다. 그들은 분명 앞으로 500년 동안 서로의 천상의 얼굴을 보고 싶어하지 않을 거예요!
구성 요소:
18 고스트에는 다음이 포함된다.
25개의 방과 하나의 큰 던전이 있는 스코틀랜드 성을 묘사한 보드입니다.
2종류 18마리, 3가지 색상(색상과 종류별로 3개)으로 구성되어 있습니다.
포털 3개, 색깔별로.
게임의 목표:
두 플레이어 모두 그들의 유령이 성에서 탈출하는 것을 도우려고 노력합니다.
게임에서 이기려면 먼저 성 밖에 붉은 귀신, 푸른 귀신, 노란 귀신이 있어야 합니다.
이 경우 게임은 즉시 종료됩니다. 저 선수가 승자입니다.
돌멩이 구조의 사회 풍경에 철저히 싫증이 나기 때문에 각 귀신은 몰래 성을 탈출해 엉뚱한 모험을 떠나길 소망한다. 불행히도, 유령들이 그곳에 갇혔어요.
갑자기, 기회가 생겼다! 그들은 자유를 찾기 위해 사용할 수 있는 세 개의 반짝이는 마법의 문을 발견한다. 왜냐하면 그들은 포탈이 오래 열리지 않을 것이라는 것을 알기 때문에 유령들은 서로 밀치고, 기회가 있을 때 포탈을 빠져나가려고 하기 때문이다. 그들은 분명 앞으로 500년 동안 서로의 천상의 얼굴을 보고 싶어하지 않을 거예요!
구성 요소:
18 고스트에는 다음이 포함된다.
25개의 방과 하나의 큰 던전이 있는 스코틀랜드 성을 묘사한 보드입니다.
2종류 18마리, 3가지 색상(색상과 종류별로 3개)으로 구성되어 있습니다.
포털 3개, 색깔별로.
게임의 목표:
두 플레이어 모두 그들의 유령이 성에서 탈출하는 것을 도우려고 노력합니다.
게임에서 이기려면 먼저 성 밖에 붉은 귀신, 푸른 귀신, 노란 귀신이 있어야 합니다.
이 경우 게임은 즉시 종료됩니다. 저 선수가 승자입니다.
For half a millennium, a group of ghosts have been growing quite weary of one another's company in an old Scottish castle.
Since they are thoroughly bored with the social scene of the stony structure, each ghost secretly wishes to escape the castle and go on wild adventures. Unfortunately, the ghosts are trapped there.
Suddenly, an opportunity arises! They discover three glimmering magical portals that they might be able to use to find freedom. Desperation sets in quickly, because they know the portals won't be open long, so the ghosts scramble and jostle one another, trying to slip through the portals while they have the chance. They certainly don't want to see each other's ethereal faces for another 500 years!
COMPONENTS:
18 Ghosts includes:
A board depicting an old Scottish castle with 25 rooms (5×5) and one large dungeon.
18 ghosts in 2 types and 3 colors (3 for each color and type).
3 portals, one of each color.
GOAL OF THE GAME:
Both players try to help their ghosts escape from the castle.
In order to win the game, be the first to have a red ghost, a blue ghost, and a yellow ghost outside the castle.
When this happens, the game ends immediately. That player is the winner.
Since they are thoroughly bored with the social scene of the stony structure, each ghost secretly wishes to escape the castle and go on wild adventures. Unfortunately, the ghosts are trapped there.
Suddenly, an opportunity arises! They discover three glimmering magical portals that they might be able to use to find freedom. Desperation sets in quickly, because they know the portals won't be open long, so the ghosts scramble and jostle one another, trying to slip through the portals while they have the chance. They certainly don't want to see each other's ethereal faces for another 500 years!
COMPONENTS:
18 Ghosts includes:
A board depicting an old Scottish castle with 25 rooms (5×5) and one large dungeon.
18 ghosts in 2 types and 3 colors (3 for each color and type).
3 portals, one of each color.
GOAL OF THE GAME:
Both players try to help their ghosts escape from the castle.
In order to win the game, be the first to have a red ghost, a blue ghost, and a yellow ghost outside the castle.
When this happens, the game ends immediately. That player is the winner.
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