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6.4Lebensraum: The Campaign in the East, 1941-1945 (1984) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
240-240 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Stephen Newberg
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Lebensraum, 1941 - 1945년 동부에서의 캠페인.
레벤스라움!은 1941년 6월 말 독일의 침공부터 1945년 베를린에서의 마지막 전투까지 나치 독일과 소련 사이의 전쟁에 대한 웅장한 전략적이고 적당한 복잡성의 게임이다. 이 게임은 아군 그룹 레벨에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어들은 주요 전투 편대로 부하 군대를 통제한다. 리더쉽은 게임의 주요 구성 요소이며, 각 플레이어는 지명되고 평가된 리더 풀을 사용할 수 있습니다. 공군력, 해군 지원 빨치산, 생산센터, 교통망 등이 모두 망라돼 있다. 3회전부터 13회전까지 4가지 시나리오가 있고, 전쟁 전체를 아우르는 16회전 캠페인 게임이 있다. 분기마다 회전하며 지도 배율은 165km/h이다.
이 게임은 심캔의 서부전선과 결합하여 유럽 전체 전쟁을 커버할 수 있습니다.
레벤스라움!은 1941년 6월 말 독일의 침공부터 1945년 베를린에서의 마지막 전투까지 나치 독일과 소련 사이의 전쟁에 대한 웅장한 전략적이고 적당한 복잡성의 게임이다. 이 게임은 아군 그룹 레벨에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어들은 주요 전투 편대로 부하 군대를 통제한다. 리더쉽은 게임의 주요 구성 요소이며, 각 플레이어는 지명되고 평가된 리더 풀을 사용할 수 있습니다. 공군력, 해군 지원 빨치산, 생산센터, 교통망 등이 모두 망라돼 있다. 3회전부터 13회전까지 4가지 시나리오가 있고, 전쟁 전체를 아우르는 16회전 캠페인 게임이 있다. 분기마다 회전하며 지도 배율은 165km/h이다.
이 게임은 심캔의 서부전선과 결합하여 유럽 전체 전쟁을 커버할 수 있습니다.
Lebensraum, The Campaign in the East 1941 - 1945.
Lebensraum! is a grand strategic, moderate complexity game of the war between Nazi Germany and Soviet Russia, starting with the German invasion in late June of 1941 through to the final battles to Berlin in 1945. The game focuses on the Army Group level, with players controlling subordinate armies as the main combat formations. Leadership is a major component of the game, with each player having a pool of named and rated leaders available. Airpower, naval support partisans, production centers, and transportation networks are all covered. There are four scenarios, ranging from three to 13 turns, as well as a 16 turn campaign game covering the entire war. Turns are quarterly, with a map scale of 50 miles per hex.
This game can be combined with SimCan's West Front to cover the entire war in Europe.
Lebensraum! is a grand strategic, moderate complexity game of the war between Nazi Germany and Soviet Russia, starting with the German invasion in late June of 1941 through to the final battles to Berlin in 1945. The game focuses on the Army Group level, with players controlling subordinate armies as the main combat formations. Leadership is a major component of the game, with each player having a pool of named and rated leaders available. Airpower, naval support partisans, production centers, and transportation networks are all covered. There are four scenarios, ranging from three to 13 turns, as well as a 16 turn campaign game covering the entire war. Turns are quarterly, with a map scale of 50 miles per hex.
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