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    2-20 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

독일, 러시아, 미군이 참가하는 2차 대전의 맨투맨 도시 전투 게임입니다. 각 회전은 15초이고 각 정사각형은 가로 10피트이다.

규칙집: "이 게임은 보병 전투의 '느낌'과 '즐거움' 그리고 소규모 부대장이 직면한 문제와 결정을 가능한 한 가깝게 재현하기 위해 고안되었다. 경기장은 전형적인 유럽의 건물과 거리를 대표한다. 지도에 있는 모든 이름은 독일어로 되어 있지만, 중세 시대부터 남겨진 전형적인 작은 마을 건축물과 거리 계획을 나타냅니다. 조심하십시오. 이 마을은 불친절하고, 적들은 경험이 풍부하며, 당신의 부하들은 소모품이 아닙니다. 임무도 있고 조직도 있고 규칙을 읽고 세팅을 하면 바로 H-HOUR가 됩니다.­

디자이너의 윌리엄 A에서. 규칙집에 있는 코미토의 논평: "게임은 특정 주제에 대한 한 사람의 견해이며, 저자의 연구와 경험만큼만 좋다. 2번의 전투투어를 포함해 6년 이상 보병으로 복무한 전문병사의 관점에서 이 게임을 디자인했다. 제 훈련은 보병 전투의 모든 면에서 이루어졌고, 책뿐만 아니라 제2차 세계 대전 참전 용사들과의 인터뷰도 포함되어 있습니다. 솔직히 이 게임은 미니어처 게임과 보드 게임을 결합하려는 시도입니다. 대부분의 규칙은 보드게임 관점에서 작성되지만 미니어처에도 쉽게 적용할 수 있다.­
A game of man-to-man urban combat in World War II featuring German, Russian, and American forces. Each turn is fifteen seconds and each square is 10 feet across.

From the rulebook: "The game is designed to recreate, as close as possible, the 'feel' and 'flavor' of infantry combat and the problems and decisions faced by the small unit leader . . . The combat units involved represent the average organizations of the U.S., Germany, and the U.S.S.R. The playing area represents typical European buildings and streets. All names on the maps are in German, but represent typical small town architecture and street plans left over from the Middle Ages . . . Proceed with caution: the town is unfriendly, the enemy is experienced and your men aren't expendable. You have your mission and your organization. As soon as you read the rules and set-up, it will be H-HOUR."

From designer's William A. Comito's comments in the rulebook: "A game is one man's view of a particular subject, and is only as good as the author's research and experience. I designed this game from the viewpoint of a professional soldier who has spent 6+ years in the infantry, including two combat tours, and who has been an instructor in small unit tactics and map reading. My training has been in all aspects of infantry combat, and my research has included not only books but interviews with combat infantry veterans of WWII . . . The game is, honestly, an attempt to combine a miniatures game and a boardgame together. Most of the rules are written from a boardgame viewpoint, but can be readily applied to miniatures."

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