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Senjutsu: Dynamic Samurai Combat (2003)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.10 / 5

게임 소개

서기 1508년입니다. 온인전쟁이 끝난 지 31년, 일본 내전의 시대가 열렸다. 간레이족 혹은 쇼군 부신인 호소카와 마츠모토는 막 암살되었고 그 지역은 주요 지도자 없이 불안정해지고 있다. 누가 그를 대신해서 국민들에게 리더십을 가져다 줄 것인가? 마쓰모토와 스미모토의 양아들인 다카쿠니와 스미모토는 모두 자신들이 아버지 칸레이의 후계자라고 주장하는 두루마리를 가지고 있다. 형제는 아버지의 칭호와 이 지역의 지배권을 위해 전장으로 돌격한다. 누가 나머지 두루마리를 부수고 제2의 칸레이가 될 것인가?

센주츠에서는 두 명의 플레이어가 봉건적인 일본 사무라이 전쟁을 독특한 씨족 대 씨족 전투로 재현한다. 전략과 재생 가능성은 전사 능력을 수정하고 다양화하기 위해 사용할 수 있는 다양한 무기, 무기고, 전술 카드를 통해 찾을 수 있다.

플레이어는 각 사무라이를 자신이 선택한 무기로 무장시킨다. 각각의 사무라이는 3개의 무기를 가지고 게임을 시작합니다. 사무라이는 게임이 진행됨에 따라 더 많은 무기를 획득하거나 무기를 잃을 수 있다. 다양한 전투 시나리오를 만드는 여러 가지 가능한 무기 조합이 있다.
The year is 1508 AD. The Onin Wars have been over for 31 years and the Japanese era of civil war has begun. Hosokawa Matsumoto, the Kanrei or vice-Shogun, has just been assassinated and the region is becoming unstable without its primary leader. Who will take his place and bring leadership to the people? Matsumoto’s adopted sons, Takakuni and Sumimoto, both have scrolls declaring they are the heirs to their father’s title of Kanrei. The brothers charge to the battlefield fighting for their father’s title and for control of the region. Which brother will destroy the others scroll and become the next Kanrei?

In Senjutsu, two players recreate feudal Japanese Samurai warfare in a unique clan vs. clan battle of customizable warriors. Strategy and replayability are found through various weapons, armory, and tactics cards available to modify and diversify warrior abilities.

Players arm each samurai for combat with the weapons of their choice. Each samurai begins the game with 3 weapons. Samurais can acquire more weapons, or lose weapons, as the game progresses. There are several different possible combinations of weapons creating a variety of battle scenarios.

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