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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.07 / 5

게임 소개

진화 과정: 종의 기원, 플레이어들은 동물을 놀이에 투입하고 특성별로 진화시켜 그들이 생존하고 번성할 수 있도록 돕는 자연의 일을 합니다. 각 플레이어는 뒤에 동물 한 마리와 앞에 한 두 가지 특성이 있는 여섯 장의 카드를 가지고 시작합니다.

각 라운드는 4단계로 구성된다. 개발 중에 플레이어는 한 장의 카드를 손에 들고 돌아가며 동물(페이스 다운) 또는 기존 동물(페이스 업과 동물 아래 끼임)의 특성으로 플레이한다. 특징으로는 육식, 카모플라주, 샤프 비전, 수영, 독극물, 커뮤니케이션이 있다. 이 단계에서 한 번 통과하면 더 이상 카드를 할 수 없다.

푸드뱅크 결정 과정에서 플레이어는 1-2개의 주사위를 굴려 라운드에 사용할 수 있는 음식의 양을 결정한다.

피딩하는 동안 플레이어들은 번갈아 가면서 하나의 먹이 큐브와 "food" 중 하나를 획득한다. 어떤 특성들은 동물들에게 먹이를 주는 동안이나 게임 중 다른 지점에서 사용될 수 있는 특별한 능력을 줍니다. 동물들은 또한 육식성일 수 있는데, 비록 그 동물은 높은 체중이나 꼬리 손실과 같은 방어 수단을 가지고 있을지라도 먹이를 주기 위해 다른 동물을 공격할 수 있다. 동물은 미래의 회진을 위해 음식을 저장할 수 있는 지방 조직이 없다면 필요한 것보다 더 많은 음식을 섭취할 수 없다.

'멸종'과 '그리기'를 하는 동안, 먹이를 충분히 주지 않은 동물은 죽는다. 각 플레이어는 플레이어가 가지고 있는 살아있는 동물의 수에 1을 더한 새로운 카드를 손에 받는다.

데크가 바닥나면, 선수들은 마지막 라운드를 한 번 치른 다음 점수를 얻는다. 살아있는 동물 한 마리당 2 VP의 가치가 있고, 살아있는 동물 한 마리당 1 VP의 가치도 있다. VP가 가장 많은 플레이어가 승리합니다.

두 세트의 에볼루션을 결합하면 한 게임에 최대 8명의 플레이어를 가질 수 있습니다.
In Evolution: The Origin of Species, players do the work of nature, putting animals into play and evolving them trait by trait to help them survive and thrive. Each player starts with a hand of six cards that feature an animal on the back and one or two traits on the front.

Each round consists of four phases. During Development, players take turns playing one card from their hand either as an animal (face-down) or as a trait on one of their existing animals (face-up and tucked under the animal). Traits include Carnivorous, Camouflage, Sharp Vision, Swimming, Poisonous and Communication; if a card has two traits, the player chooses which trait the animal acquires, hiding the other trait under the animal. Once a player passes during this phase, he can no longer play cards.

During Food Bank Determination, a player rolls 1-2 dice (possibly adding two to the total) to determine the amount of food available for the round.

During Feeding, players take turns acquiring one food cube and "feeding" one of their animals. Some traits give animals special abilities that can be used during Feeding or at other points during the game. Animals can also be carnivorous, allowing them to attack one other animal to feed – although that animal might have a defense like High Body Weight or Tail Loss that allows it to survive. An animal can't take more food than it needs unless it has fat tissue, which allows it to store food for future rounds.

During Extinction and Draw, any animal not fully fed dies; the owner takes that animal and all traits and stacks them in his personal discard pile. Each player then receives new cards in hand equal to one plus the number of live animals that player has.

When the deck runs out, the players conduct one final round, then score points. Each live animal is worth 2 VP, and each trait on a live animal worth 1 VP; some traits (Carnivorous and Parasite) provide bonus VPs, but make it tougher to keep an animal alive. The player with the most VPs wins.

By combining two sets of Evolution, you can have up to eight players in a game.

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