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BGG랭킹
BGG전체 : 22633
5.5Management Material: Information Technology Edition (2003) -
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인원
2-5 명
BGG추천: 3-5+ 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.20 / 5
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디자이너
Dave Cook (II)
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아티스트
-
인원
게임 소개
이것은 관리 자료(General Office Edition)에 대한 독립적인 확장입니다. 이번 확대로 정보기술(IT) 테마가 담긴 카드가 늘어난 것이다. 이 세트는 단독으로 재생하거나 다른 에디션과 혼합하여 재생할 수 있습니다.
매니지먼트 머티리얼은 선수들이 매니지먼트 승진을 피하면서 승리를 노리는 기업 테마의 카드게임이다. 프로젝트 카드를 피하기 위해 핑계 카드를 재생하고 다음 플레이어에게 프로젝트를 전달하면 됩니다. 다른 플레이어도 인식 카드를 플레이할 수 있으므로 '변명'으로는 프로젝트에서 나가기가 더 어렵습니다. 궁극적으로, 어떤 플레이어는 프로젝트를 완료하게 되고, 그 플레이어는 완성된 프로젝트에 카드를 추가하여 관리 재료로 식별되는 데 필요한 30점까지 접근하게 되고 게임에서 패배하게 됩니다. 경영진 승격을 피하는 마지막 선수가 승리한다. 이벤트 카드는 추가적인 임의 추출 요소를 제공합니다.
매니지먼트 머티리얼은 선수들이 매니지먼트 승진을 피하면서 승리를 노리는 기업 테마의 카드게임이다. 프로젝트 카드를 피하기 위해 핑계 카드를 재생하고 다음 플레이어에게 프로젝트를 전달하면 됩니다. 다른 플레이어도 인식 카드를 플레이할 수 있으므로 '변명'으로는 프로젝트에서 나가기가 더 어렵습니다. 궁극적으로, 어떤 플레이어는 프로젝트를 완료하게 되고, 그 플레이어는 완성된 프로젝트에 카드를 추가하여 관리 재료로 식별되는 데 필요한 30점까지 접근하게 되고 게임에서 패배하게 됩니다. 경영진 승격을 피하는 마지막 선수가 승리한다. 이벤트 카드는 추가적인 임의 추출 요소를 제공합니다.
This is a stand-alone expansion for Management Material (General Office Edition). This expansion adds more cards with the information technology theme. This set can be played by itself, or mixed in with other editions.
Management Material is a card game with a corporate theme where the players try to win by avoiding being promoted to management. This is done by playing Excuse cards to avoid the Project cards and passing the Project to the next player. Other players may also play Recognition cards on you, which make it more difficult to get out of the project with an Excuse. Ultimately, some player will end up completing the Project, and that player adds the card to their completed projects, pushing them closer to the 30 points necessary to be identified as Management Material and losing the game. The last player that avoids being promoted to management wins the game. Event cards provide an additional randomizing element.
Management Material is a card game with a corporate theme where the players try to win by avoiding being promoted to management. This is done by playing Excuse cards to avoid the Project cards and passing the Project to the next player. Other players may also play Recognition cards on you, which make it more difficult to get out of the project with an Excuse. Ultimately, some player will end up completing the Project, and that player adds the card to their completed projects, pushing them closer to the 30 points necessary to be identified as Management Material and losing the game. The last player that avoids being promoted to management wins the game. Event cards provide an additional randomizing element.
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