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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
5-5 분
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연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Bruno Cathala, Bruno Faidutti
-
아티스트
Mireia Muntes
-
인원
게임 소개
타조에서는 두 명의 플레이어가 변화무쌍한 풍경 속에서 타조 군대와 대치한다.
불행하게도, 타조들은 머리를 모래에 묻어서, 여러분은 어느 것이 여러분의 것이고 어떤 것이 아닌지를 구분할 수 없습니다! 어떤 힘을 가졌는지도 몰라!
잠깐, 특수 타조? 그래, 뭐... 그건 게임이야. 그냥 즐겨요!
구성 요소들
- 3x3 타일 4개
- 12개의 타조 졸, 각각의 색깔로 된 6개의 등, 동일한 등.
- 부시 토큰 2개
- 가방.
게임 설정
- 보드의 네 부분은 커다란 6 x 6 정사각형 안에 놓여있고, 각각의 플레이어는 정사각형의 반대쪽을 향한다.
- 두 개의 부시 토큰은 양쪽에 있는 두 개의 타일의 가운데 공간에 배치됩니다.
- 각 플레이어는 한 색깔의 여섯 개의 폰을 가져갑니다.
- 첫 번째 선수는 무작위로 결정된다.
- 각 플레이어는 자신의 폰 중 하나를 아래로 향하게 하여 가장 가까운 두 개의 3x3 타일 중 하나의 빈 공간에 두게 된다.
게임하기
선수들은 차례대로 경기한다. 그의 차례에, 한 선수가
1) 폰을 이동합니다.
2) 타일을 임의의 방향으로 90&190; 회전시킵니다.
1. 전당포 이동
- 플레이어는 아무 폰이나 옮기고, 상대가 방금 옮긴 폰을 저장합니다.
- 졸들은 체스 기사들처럼 움직이지만, 빈 공간에 착륙해야 합니다.
- 폰이 상대방과 가장 가까운 줄의 6개 공간 중 하나에 착지하면, 폰은 게임이 끝날 때까지 잔해를 위로 향하게 된다.
- 폰이 드러나고 특별한 능력이 있다면 폰을 옮긴 플레이어는 폰이 다른 플레이어의 것이더라도 이 능력을 사용하게 된다.
특수 능력:
Move bush : 두 개의 부시 토큰 중 하나를 보드의 다른 공간으로 이동합니다.
폰 교체 : 보드의 두 개의 폰을 교환합니다.
눈 : 아래를 향하고 있는 두 개의 졸을 보세요.
타일 교체 : 두 타일을 회전하지 않고 교환합니다.
2. 타일 회전
- 플레이어는 4개의 타일 중 하나를 시계방향 또는 시계반대방향으로 90° 회전하고 폰이 착지한 곳에 타일을 저장한다.
참고: 타일을 회전하면 페이스 다운 폰이 상대방과 가장 가까운 행으로 이동하면 폰이 페이스 업으로 전환되지 않습니다.
게임에서 이기기
4개의 폰을 가진 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.
불행하게도, 타조들은 머리를 모래에 묻어서, 여러분은 어느 것이 여러분의 것이고 어떤 것이 아닌지를 구분할 수 없습니다! 어떤 힘을 가졌는지도 몰라!
잠깐, 특수 타조? 그래, 뭐... 그건 게임이야. 그냥 즐겨요!
구성 요소들
- 3x3 타일 4개
- 12개의 타조 졸, 각각의 색깔로 된 6개의 등, 동일한 등.
- 부시 토큰 2개
- 가방.
게임 설정
- 보드의 네 부분은 커다란 6 x 6 정사각형 안에 놓여있고, 각각의 플레이어는 정사각형의 반대쪽을 향한다.
- 두 개의 부시 토큰은 양쪽에 있는 두 개의 타일의 가운데 공간에 배치됩니다.
- 각 플레이어는 한 색깔의 여섯 개의 폰을 가져갑니다.
- 첫 번째 선수는 무작위로 결정된다.
- 각 플레이어는 자신의 폰 중 하나를 아래로 향하게 하여 가장 가까운 두 개의 3x3 타일 중 하나의 빈 공간에 두게 된다.
게임하기
선수들은 차례대로 경기한다. 그의 차례에, 한 선수가
1) 폰을 이동합니다.
2) 타일을 임의의 방향으로 90&190; 회전시킵니다.
1. 전당포 이동
- 플레이어는 아무 폰이나 옮기고, 상대가 방금 옮긴 폰을 저장합니다.
- 졸들은 체스 기사들처럼 움직이지만, 빈 공간에 착륙해야 합니다.
- 폰이 상대방과 가장 가까운 줄의 6개 공간 중 하나에 착지하면, 폰은 게임이 끝날 때까지 잔해를 위로 향하게 된다.
- 폰이 드러나고 특별한 능력이 있다면 폰을 옮긴 플레이어는 폰이 다른 플레이어의 것이더라도 이 능력을 사용하게 된다.
특수 능력:
Move bush : 두 개의 부시 토큰 중 하나를 보드의 다른 공간으로 이동합니다.
폰 교체 : 보드의 두 개의 폰을 교환합니다.
눈 : 아래를 향하고 있는 두 개의 졸을 보세요.
타일 교체 : 두 타일을 회전하지 않고 교환합니다.
2. 타일 회전
- 플레이어는 4개의 타일 중 하나를 시계방향 또는 시계반대방향으로 90° 회전하고 폰이 착지한 곳에 타일을 저장한다.
참고: 타일을 회전하면 페이스 다운 폰이 상대방과 가장 가까운 행으로 이동하면 폰이 페이스 업으로 전환되지 않습니다.
게임에서 이기기
4개의 폰을 가진 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.
In Ostriches, 2 players confront their armies of special-powered ostriches in an ever changing landscape.
Unfortunately, the ostriches bury their heads in the sand, so you cannot tell which is yours and which is not! Not even which powers they have!
Wait! Special-powered ostriches? Yeah, well... It is a game. Just have fun!
Components
- Four 3x3 tiles
- 12 ostriches pawns, 6 in each color, with identical backs.
- 2 bush tokens
- A bag
Setting up the game
- The four parts of the board are placed in a large 6 x 6 square, each player facing an opposite side of the square.
- The two bush tokens are placed in the center spaces of two of the tiles, on on each side.
- Each player takes the six pawns of one color.
- The first player is randomly determined.
- Each player on turn places one of his pawns, face down, on an empty space on one of the two 3x3 tiles nearest to him, until both players have placed their six pawns.
Playing the game
Players play on turn. On his turn, a player
1) moves a pawn.
2) rotates a tile 90° in any direction
1. Moving a pawn
- The player moves any pawn, save the one just moved by his opponent.
- Pawns move like chess knights, but must land on an empty space.
- If a pawn lands on one of the six spaces of the row nearest to the opponent, it is turned face up an remains so until the end of the game.
- If a pawn is revealed and has a special ability, the player who moved the pawn now uses this ability, even if the pawn belongs to the other player.
Special abilities:
Move bush : move one of the two bush tokens to any other space on the board.
Swap pawns : Swap any two face down pawns on the board
Eye : look at any two face down pawns.
Swap tiles : Swap any two tiles, without rotating them
2. Rotating a tile
- The player rotates 90° clockwise or counterclockwise any one of the four tiles, save the tile where his pawn has landed.
Note : if rotating a tile moves a face down pawn to the row nearest to the opponent, the pawn is NOT turned face up.
Winning the game
First player with four face up pawns wins the game.
Unfortunately, the ostriches bury their heads in the sand, so you cannot tell which is yours and which is not! Not even which powers they have!
Wait! Special-powered ostriches? Yeah, well... It is a game. Just have fun!
Components
- Four 3x3 tiles
- 12 ostriches pawns, 6 in each color, with identical backs.
- 2 bush tokens
- A bag
Setting up the game
- The four parts of the board are placed in a large 6 x 6 square, each player facing an opposite side of the square.
- The two bush tokens are placed in the center spaces of two of the tiles, on on each side.
- Each player takes the six pawns of one color.
- The first player is randomly determined.
- Each player on turn places one of his pawns, face down, on an empty space on one of the two 3x3 tiles nearest to him, until both players have placed their six pawns.
Playing the game
Players play on turn. On his turn, a player
1) moves a pawn.
2) rotates a tile 90° in any direction
1. Moving a pawn
- The player moves any pawn, save the one just moved by his opponent.
- Pawns move like chess knights, but must land on an empty space.
- If a pawn lands on one of the six spaces of the row nearest to the opponent, it is turned face up an remains so until the end of the game.
- If a pawn is revealed and has a special ability, the player who moved the pawn now uses this ability, even if the pawn belongs to the other player.
Special abilities:
Move bush : move one of the two bush tokens to any other space on the board.
Swap pawns : Swap any two face down pawns on the board
Eye : look at any two face down pawns.
Swap tiles : Swap any two tiles, without rotating them
2. Rotating a tile
- The player rotates 90° clockwise or counterclockwise any one of the four tiles, save the tile where his pawn has landed.
Note : if rotating a tile moves a face down pawn to the row nearest to the opponent, the pawn is NOT turned face up.
Winning the game
First player with four face up pawns wins the game.
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