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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.55 / 5

게임 소개

12-14세기 피렌체에서, 그 도시의 강력하고 영향력 있는 가문들은 무역과 정치에서 서로 경쟁만 하지 않는다. 그들은 또한 지위의 상징으로 대부분 정사각형으로 된 높은 타워 하우스를 지음으로써 서로를 능가하려고 노력한다.

피렌체에서는 이런 타워를 위한 가족의 건설 수수료를 책임지는 마스터 건축업자입니다. 각 플레이어는 가족과 교회로부터 의뢰를 완료하고 자신이 한 일에 도장을 찍음으로써 최고의 명성을 얻기 위해 경쟁한다. 누군가가 그들의 마지막 도장을 치면, 다른 건축업자들은 최종 점수 매기기 전에 한 바퀴를 더 돌게 된다.

색칠한 벽돌은 게임의 화폐이며, 카드는 당신의 발전을 도울 수도 있고 방해할 수도 있다. 차례가 되면 플레이어는 디스플레이에서 카드를 선택하여 벽돌을 가져다가 건너뛴 모든 카드에 벽돌을 지불해야 한다. 플레이어가 건설현장에서 일하기 전에 세 개의 벽돌을 한 개의 벽돌로 교환할 수 있는 기회가 있다. 플레이어는 한 번에 여러 개의 타워를 건설할 수 있습니다. 그러나, 그들이 턴에 추가하기를 원하는 모든 벽돌에 대해 추가 비용이 발생하며, 턴 중에 탑을 건설하지 않으면, 그것들은 버려진 건축물로 철거된다. 플레이어들은 자신이 기대하던 수수료가 청구되기 전에 빼앗기지 않도록 다른 프로젝트에 관심을 기울여야 한다.

이 게임은 "에서 2등을 차지했다.히포디체 심전도 게임 디자이너 공모전은 2008년 ""라는 이름으로 열렸다.아르히텍텐 폰 플로렌츠".
In the Florence of the 12th-14th centuries, the city's powerful and influential families don't just compete with each other in trade and politics. They also try to outdo one another by building tall, mostly square-based tower homes as status symbols.

In Firenze, you are master builders working on the families' construction commissions for such towers. Each player competes to earn the most prestige points by completing the commissions from families and the church and by placing their seals on the work they have done. When someone plays their final seal, the other builders get one more turn before the final scoring.

Colored bricks are the currency of the game, and cards can both help and hinder your progress. On a turn, a player must choose a card from the display, taking the bricks from it and paying a brick to every card skipped. There is an opportunity to exchange three bricks for one on display before the player works in their construction site. Players can have multiple towers under construction at once. However, for every brick they wish to add on a turn, there is an extra cost, and if any towers are not built upon during a turn, then they are torn down as abandoned construction. Players must pay attention to other projects so that commissions they were counting on are not snatched away before they can claim them.

This game won the second prize at the "Hippodice e.V. Authorenwettbewerb" (game designer contest) in 2008 under the name "Die Architekten von Florenz".

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