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BGG랭킹
BGG전체 : 11468
WARGAMES : 1794
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.83 / 5
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디자이너
John Astell
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아티스트
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인원
게임 소개
토치(Torch)는 1942년 11월 연합군의 북서아프리카 침공과 1943년 5월까지의 아프리카 점령을 다룬 유로파 시리즈이다. 이 게임은 2인용 게임으로, 한 명의 플레이어는 미국과 영국군을, 다른 한 명은 독일과 이탈리아군을 통제한다.
이 지도들은 프랑스령 북아프리카의 거친 지형을 보여주고 있는데, 숲이 우거진 해안 지역에서부터 내륙 산악 지대에 이르기까지 사하라 사막의 모래 언덕과 와디가 들끓는 황무지에 이르기까지 말이다. 지브롤터, 사르데냐 남부, 시칠리아 서부의 연합군 기지 및 추축군 기지 지역을 포함하여 사피-카사블랑카 지역에서 리비아의 트리폴리까지 북아프리카를 포함한다.
카운터는 북아프리카에서 활동하고 있는 다양한 세력들을 나타낸다. 미국, 영국, 자유 프랑스, 독일, 인도, 이탈리아, 뉴질랜드 및 비시 프랑스. 지상군은 기갑사단부터 특공대대까지 전력 범위가 다양하다. 독일 Fw 190A와 Me 109G는 영국의 스핏파이어 IX와 미국의 P-38G에 대항하여 공중 우위 확보전을 벌였다.
규칙은 유로파의 사막 전쟁 규칙이며, 횃불 작전의 특수 기능을 추가한 서부 사막에서의 규칙과 같다. 이 규칙은 아프리카에서의 작전의 중요한 요소들을 다룬다: 장갑 효과, 대전차 능력, 보급 고려사항, 공군력, 수송 병력과 보급품. 작전의 특수 작전은 낙하산 투하, 수륙 양용 상륙, 특공대 작전 등 상세하게 다뤄진다. 비시 프랑스군의 북아프리카 대응은 연합군과의 완전한 협력에서부터 침략에 대한 확고한 저항까지 다양하다.
토치는 단독으로 플레이하거나 북아프리카의 다른 유로파 게임과 함께 플레이할 수 있다. 서부 사막. 사실 사막에서의 전쟁이라는 제목의 이 규칙들은 제2차 세계 대전의 북아프리카 전역과 근동 전역을 위한 규칙, 차트, 전투 순서를 제공한다. 그 규칙은 1940년 12월부터 1943년 5월까지 이 극장을 위한 투쟁을 보여주기 위해 세 개의 유로파 게임 - 서부 사막, 근동, 그리고 토치를 연결한다. 별도의 규칙에는 토치를 연주하기 위한 명령과 전투 순서가 포함되어 있다.
게임 구성 요소:
480 다이 컷 카운터(유로파 시트 #44, 45)
20" x 26" 지도 2개(유로파 지도 )
사막에서의 하나의 전쟁 규칙 및 차트 세트
단일 작동 토치 규칙 및 차트 세트
이 지도들은 프랑스령 북아프리카의 거친 지형을 보여주고 있는데, 숲이 우거진 해안 지역에서부터 내륙 산악 지대에 이르기까지 사하라 사막의 모래 언덕과 와디가 들끓는 황무지에 이르기까지 말이다. 지브롤터, 사르데냐 남부, 시칠리아 서부의 연합군 기지 및 추축군 기지 지역을 포함하여 사피-카사블랑카 지역에서 리비아의 트리폴리까지 북아프리카를 포함한다.
카운터는 북아프리카에서 활동하고 있는 다양한 세력들을 나타낸다. 미국, 영국, 자유 프랑스, 독일, 인도, 이탈리아, 뉴질랜드 및 비시 프랑스. 지상군은 기갑사단부터 특공대대까지 전력 범위가 다양하다. 독일 Fw 190A와 Me 109G는 영국의 스핏파이어 IX와 미국의 P-38G에 대항하여 공중 우위 확보전을 벌였다.
규칙은 유로파의 사막 전쟁 규칙이며, 횃불 작전의 특수 기능을 추가한 서부 사막에서의 규칙과 같다. 이 규칙은 아프리카에서의 작전의 중요한 요소들을 다룬다: 장갑 효과, 대전차 능력, 보급 고려사항, 공군력, 수송 병력과 보급품. 작전의 특수 작전은 낙하산 투하, 수륙 양용 상륙, 특공대 작전 등 상세하게 다뤄진다. 비시 프랑스군의 북아프리카 대응은 연합군과의 완전한 협력에서부터 침략에 대한 확고한 저항까지 다양하다.
토치는 단독으로 플레이하거나 북아프리카의 다른 유로파 게임과 함께 플레이할 수 있다. 서부 사막. 사실 사막에서의 전쟁이라는 제목의 이 규칙들은 제2차 세계 대전의 북아프리카 전역과 근동 전역을 위한 규칙, 차트, 전투 순서를 제공한다. 그 규칙은 1940년 12월부터 1943년 5월까지 이 극장을 위한 투쟁을 보여주기 위해 세 개의 유로파 게임 - 서부 사막, 근동, 그리고 토치를 연결한다. 별도의 규칙에는 토치를 연주하기 위한 명령과 전투 순서가 포함되어 있다.
게임 구성 요소:
480 다이 컷 카운터(유로파 시트 #44, 45)
20" x 26" 지도 2개(유로파 지도 )
사막에서의 하나의 전쟁 규칙 및 차트 세트
단일 작동 토치 규칙 및 차트 세트
Torch is an The Europa Series covering the Allied invasion of Northwest Africa in November 1942 and the subsequent land campaign for control of Africa through May 1943. It is a two-player game, with one player controlling the American and British forces and the other the German and Italian forces.
The maps display the harsh terrain of French North Africa, from the wooded coastal region to the mountainous inland region into the sand dune and wadi infested wastelands of the Sahara Desert. The maps cover North Africa from the Safi-Casablanca region to Tripoli in Libya; they include the Allied and Axis base areas in Gibraltar, Southern Sardinia, and Western Sicily.
The counters represent the diverse forces engaged in North Africa: American, British, Free French, German, Indian, Italian, New Zealander, and Vichy French. Ground forces range in strength from armored divisions down to commando battalions. Air units represent groups of 40 to 50 aircraft; with both sides committing the best available aircraft, German Fw 190A's and Me 109G's fight for air superiority against British Spitfire IX's and American P-38G's.
The rules are the Europa rules for desert warfare; they are the same as the rules to Western Desert, with additions for the special features of Operation Torch. The rules cover the important elements of operations in Africa: armor effects, antitank abilities, supply considerations, air power, and shipping troops and supplies. Special operations in the campaign are covered in detail: parachute drops, amphibious landings, and commando actions. Political rules cover the volatile situation in French North Africa: the Vichy French army's response in North Africa can range from full co-operation with the Allies to determined resistance to the invasion.
Torch is playable by itself or in combination with the other Europa game on North Africa: Western Desert. In fact, the rules set, titled War in the Desert, provides the rules, charts, and orders of battle for the entire North African and Near Eastern theater of World War II. The rules link three Europa games - Western Desert, The Near East, and Torch - to show the struggle for this theatre from December 1940 through May 1943. A seperate rules set includes the instructions and orders of battle for playing Torch by itself.
Game Components:
480 Die Cut Counters (Europa sheet #44, 45)
Two 20" x 26" Maps (Europa maps )
One War in the Desert Rules and Chart Set
One Operation Torch Rules and Chart Set
The maps display the harsh terrain of French North Africa, from the wooded coastal region to the mountainous inland region into the sand dune and wadi infested wastelands of the Sahara Desert. The maps cover North Africa from the Safi-Casablanca region to Tripoli in Libya; they include the Allied and Axis base areas in Gibraltar, Southern Sardinia, and Western Sicily.
The counters represent the diverse forces engaged in North Africa: American, British, Free French, German, Indian, Italian, New Zealander, and Vichy French. Ground forces range in strength from armored divisions down to commando battalions. Air units represent groups of 40 to 50 aircraft; with both sides committing the best available aircraft, German Fw 190A's and Me 109G's fight for air superiority against British Spitfire IX's and American P-38G's.
The rules are the Europa rules for desert warfare; they are the same as the rules to Western Desert, with additions for the special features of Operation Torch. The rules cover the important elements of operations in Africa: armor effects, antitank abilities, supply considerations, air power, and shipping troops and supplies. Special operations in the campaign are covered in detail: parachute drops, amphibious landings, and commando actions. Political rules cover the volatile situation in French North Africa: the Vichy French army's response in North Africa can range from full co-operation with the Allies to determined resistance to the invasion.
Torch is playable by itself or in combination with the other Europa game on North Africa: Western Desert. In fact, the rules set, titled War in the Desert, provides the rules, charts, and orders of battle for the entire North African and Near Eastern theater of World War II. The rules link three Europa games - Western Desert, The Near East, and Torch - to show the struggle for this theatre from December 1940 through May 1943. A seperate rules set includes the instructions and orders of battle for playing Torch by itself.
Game Components:
480 Die Cut Counters (Europa sheet #44, 45)
Two 20" x 26" Maps (Europa maps )
One War in the Desert Rules and Chart Set
One Operation Torch Rules and Chart Set
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