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BGG랭킹
BGG전체 : 26404
THEMATIC : 1651
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인원
2-8 명
BGG추천: 2-8 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.82 / 5
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디자이너
Terry Miller Associates
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아티스트
-
인원
게임 소개
각 플레이어는 써니데일 마을을 장악하기 위한 싸움에서 인간 또는 뱀파이어의 역할을 맡지만, 과연 누가 누구를 사냥하는 것일까? 적들이 연합해서 대항하기 전에 방심하지 말고 동맹군을 찾아야 해.
플레이어는 버피 TV 시리즈의 초기부터 선(버피, 자일스, 샌더, 윌로우, 코델리아)과 악(마스터, 드루실라, 스파이크)의 캐릭터를 나타내는 컬러 폰을 제어한다. 문제는 아무도 당신이 어떤 폰을 통제하는지, 어떤 캐릭터를 의미하는지 모른다는 것이다. 경기 시작 시 각 선수에게 색상 카드와 캐릭터 카드가 주어지며, 다른 선수에게는 비밀로 한다. 소유자가 없는 색상과 캐릭터는 여전히 플레이 중이고, 플레이어의 통제를 받지 않는다. 각 턴 플레이어들은 자신이 통제하는 색뿐만 아니라 원하는 폰을 움직일 수 있다. 폰을 이미 사용 중인 공간으로 이동할 때 플레이어 한 명(또는 소유자가 없는 색상 및 캐릭터 카드 그룹)을 선택하고 해당 플레이어의 색상을 확인하도록 요청할 수 있습니다. 방금 이동한 공간에 해당 컬러 폰이 있는 경우 캐릭터 카드를 보여 달라고 요청할 수 있습니다. 이 정보는 다른 플레이어에게 공개할 수 없습니다. 이 단계가 완료되면, 같은 공간에서 폰을 조종하는 사람은 누구나 자신의 색깔과 캐릭터 카드를 모두에게 공개하고 싸움을 시작할 수 있다. 진 쪽은 전투에 참여한 캐릭터(및 관련된 플레이어가 있는 경우)를 게임에서 제외해야 한다. 남은 선수들이 모두 같은 편이라는 것이 밝혀질 때까지 플레이는 계속된다.
같은 테마에 거의 동일한 이름이지만 뱀파이어 슬레이어 버피와는 다른 게임이다. 더 게임.
플레이어는 버피 TV 시리즈의 초기부터 선(버피, 자일스, 샌더, 윌로우, 코델리아)과 악(마스터, 드루실라, 스파이크)의 캐릭터를 나타내는 컬러 폰을 제어한다. 문제는 아무도 당신이 어떤 폰을 통제하는지, 어떤 캐릭터를 의미하는지 모른다는 것이다. 경기 시작 시 각 선수에게 색상 카드와 캐릭터 카드가 주어지며, 다른 선수에게는 비밀로 한다. 소유자가 없는 색상과 캐릭터는 여전히 플레이 중이고, 플레이어의 통제를 받지 않는다. 각 턴 플레이어들은 자신이 통제하는 색뿐만 아니라 원하는 폰을 움직일 수 있다. 폰을 이미 사용 중인 공간으로 이동할 때 플레이어 한 명(또는 소유자가 없는 색상 및 캐릭터 카드 그룹)을 선택하고 해당 플레이어의 색상을 확인하도록 요청할 수 있습니다. 방금 이동한 공간에 해당 컬러 폰이 있는 경우 캐릭터 카드를 보여 달라고 요청할 수 있습니다. 이 정보는 다른 플레이어에게 공개할 수 없습니다. 이 단계가 완료되면, 같은 공간에서 폰을 조종하는 사람은 누구나 자신의 색깔과 캐릭터 카드를 모두에게 공개하고 싸움을 시작할 수 있다. 진 쪽은 전투에 참여한 캐릭터(및 관련된 플레이어가 있는 경우)를 게임에서 제외해야 한다. 남은 선수들이 모두 같은 편이라는 것이 밝혀질 때까지 플레이는 계속된다.
같은 테마에 거의 동일한 이름이지만 뱀파이어 슬레이어 버피와는 다른 게임이다. 더 게임.
Each player takes on the role of either a human or vampire in the battle for control of the town of Sunnydale, but just who is hunting whom? You must be vigilant and find your allies before your enemies can unite against them or you.
Players control coloured pawns that represent characters from early in the Buffy TV series, both good (Buffy, Giles, Xander, Willow, and Cordelia) and evil (The Master, Drusilla, and Spike). The twist is, no-one knows which pawn you control, or which character it represents. At the start of the game each player is given a colour card and a character card, kept secret from the other players. Unowned colours and characters are still in play, not controlled by any player. Each turn players can choose to move any pawn they wish, not just the colour they control. When you move a pawn into a space that's already occupied, you may choose one player (or unowned group of colour and character cards) and ask to see their colour. If that colour pawn is present in the space you just moved to, you may ask to see their character card. You cannot reveal this information to the other players. Once this phase is complete, anyone who controls a pawn in that same space may reveal their colour and character cards to everyone and start a fight. The losing side has to drop a character involved in the combat (and the associated player, if any) from the game. Play continues until it's established that all remaining players are on the same side.
Same theme and nearly identical name, but a different game from Buffy the Vampire Slayer: The Game.
Players control coloured pawns that represent characters from early in the Buffy TV series, both good (Buffy, Giles, Xander, Willow, and Cordelia) and evil (The Master, Drusilla, and Spike). The twist is, no-one knows which pawn you control, or which character it represents. At the start of the game each player is given a colour card and a character card, kept secret from the other players. Unowned colours and characters are still in play, not controlled by any player. Each turn players can choose to move any pawn they wish, not just the colour they control. When you move a pawn into a space that's already occupied, you may choose one player (or unowned group of colour and character cards) and ask to see their colour. If that colour pawn is present in the space you just moved to, you may ask to see their character card. You cannot reveal this information to the other players. Once this phase is complete, anyone who controls a pawn in that same space may reveal their colour and character cards to everyone and start a fight. The losing side has to drop a character involved in the combat (and the associated player, if any) from the game. Play continues until it's established that all remaining players are on the same side.
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