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    180-180 분

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  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

박스에서부터: 끈질긴 철도 남작들은 남아메리카의 안데스 산맥의 부유한 광산에 도달하기 위해 시민 무질서, 내부 전쟁, 그리고 서로와 경쟁한다.

트랙스 투 티티카카는 트랙스 투 텔루라이드(Tracs to Telluride)의 사촌지간으로, 플레이어들은 이 지역에서 가장 수익성이 좋은 광산에 접근하기 위해 최고의 철도 네트워크를 개발하기 위해 노력한다. 각 턴마다 플레이어는 지뢰를 획득하고 지뢰를 연결하기 위한 트랙을 구축한다. 정해진 회전을 하거나 철도를 타고 볼리비아 수크레에 도달했을 때 총 광산 수익이 가장 높은 선수가 승자다.

대부분의 '독일 게임'보다 제작 가치가 낮은 크레용 레일 게임. 데스크톱 퍼블리싱 게임으로 주로 알려진 연도(1996)와 퍼블리셔(Winsome Games)의 경우 이 게임을 다른 장르의 최신 게임과 비교하는 것은 그다지 도움이 되지 않습니다. 이 게임은 제작 가치보다 게임 플레이가 강조된 게임인 것이 분명하다. 사본을 구하기가 상대적으로 어렵고, 출판사는 최소의 전재판으로 작은 묶음 발매도 잘 알려져 있다.
From the box: Tenacious rail barons contend with civil disorder, internecine wars and each other in their drive to reach the rich mines of the high Andes of South America.

Tracks to Titicaca is a cousin of Tracks to Telluride, in which players strive to develop the best railroad networks in order to access the most profitable mines in the region. Each turn, players acquire mines and build tracks to connect those mines. After a set number of turns or when someone reaches remote Sucre, Bolivia with a rail line, the winner is the player with the highest total mine revenue.

Crayon rail game with lower production values than most 'German games.' Note that for the year (1996) and the publisher (Winsome Games) who is known primarily for desktop published games, comparing this game to later games of a different genre isn't very helpful. This game is clearly a "gamer's game" with game play emphasized over production values. It is relatively difficult to find a copy, and the publisher is also known for small-batch releases with minimal reprinting.

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