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BGG전체 : 0
7.5Cutthroat Caverns Adventures: B1 – Savage Arena / B2 – Errand of Evil (2010) -
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Curt Covert
-
아티스트
Adam Vehige
-
인원
게임 소개
이것은 'Choose-Your-Own-Path' 스타일 북을 사용하여 게임에 흥미로운 새로운 차원을 오버레이하는 Cutthroat Caverns의 두 번째 어드벤처 모듈입니다. 그런 책이 처음 소개된 것은 '그레이브스와 톰스'라는 박스형 확장판에 등장했고, 등장인물들이 이야기의 결과에 영향을 미칠 실제 결정을 내리고, 수수께끼를 풀고, 함정을 극복하고, 완전히 새로운 방식으로 친숙한 생물들과 마주쳐야 하는 재미있는 이야기를 담고 있습니다. 그리고, 중요한 것은, 새로운 승패 조건에 직면하게 된다는 것입니다. 그 결과 조금 더 길지만 더 풍부한 게임 경험을 할 수 있습니다.
이 책에는 이 모험에만 국한된 두 개의 완전히 새로운 인프런트 카드가 함께 제공되지만 핵심 게임에서도 완전히 사용할 수 있습니다. 컨벤터스는 새로운 '보스' 타입의 컨벤터스로, 핵심 게임의 컨벤터 덱에서 발견되었을 때 스택의 맨 아래에 위치하기 전에 파티에게 '나쁜' 행동을 하게 된다.
모험:
새비지 아레나...
당신과 당신 일행은 빅 보스 그롱크의 죄수로서 막상막하로 묶여 있어요 너희 중 가장 강한 자가 자유를 쟁취할 권리를 얻기 전에 너희들은 함정과 괴물들로 가득 찬 치명적인 콜로세움에서 살아남기 위해 함께 일해야 한다.
악의 심부름...
당신의 신비한 고용주는 당신을 라이벌의 요새로 보내서 당신이 할 수 있는 모든 것을 훔치도록 합니다. 왜냐하면 그의 보물들 중에는 그의 잃어버린 몸을 되찾을 수 있는 유일한 유물이 있기 때문입니다. 유물은 형태가 바뀔 수 있으니 찾으시는 대로 가져오셔야 합니다. 하지만 그의 비밀은 당신의 실패가 될 수 있을까요?
(참고: 피할 수 있다면, 재미와 영향력을 극대화하기 위해 이 책이 끝나기 전에 Encounter 카드를 읽지 마십시오!!)
이 책은 무덤과 토메스와 유물과 유적뿐만 아니라 베이스 게임의 재료들을 활용한다. 확장 기능을 소유하고 있지 않다면 모든 자료가 책에 제공됩니다. (놀이 전에 카드를 복사하십시오. 특히 악의 심부름의 경우)
이 책에는 이 모험에만 국한된 두 개의 완전히 새로운 인프런트 카드가 함께 제공되지만 핵심 게임에서도 완전히 사용할 수 있습니다. 컨벤터스는 새로운 '보스' 타입의 컨벤터스로, 핵심 게임의 컨벤터 덱에서 발견되었을 때 스택의 맨 아래에 위치하기 전에 파티에게 '나쁜' 행동을 하게 된다.
모험:
새비지 아레나...
당신과 당신 일행은 빅 보스 그롱크의 죄수로서 막상막하로 묶여 있어요 너희 중 가장 강한 자가 자유를 쟁취할 권리를 얻기 전에 너희들은 함정과 괴물들로 가득 찬 치명적인 콜로세움에서 살아남기 위해 함께 일해야 한다.
악의 심부름...
당신의 신비한 고용주는 당신을 라이벌의 요새로 보내서 당신이 할 수 있는 모든 것을 훔치도록 합니다. 왜냐하면 그의 보물들 중에는 그의 잃어버린 몸을 되찾을 수 있는 유일한 유물이 있기 때문입니다. 유물은 형태가 바뀔 수 있으니 찾으시는 대로 가져오셔야 합니다. 하지만 그의 비밀은 당신의 실패가 될 수 있을까요?
(참고: 피할 수 있다면, 재미와 영향력을 극대화하기 위해 이 책이 끝나기 전에 Encounter 카드를 읽지 마십시오!!)
이 책은 무덤과 토메스와 유물과 유적뿐만 아니라 베이스 게임의 재료들을 활용한다. 확장 기능을 소유하고 있지 않다면 모든 자료가 책에 제공됩니다. (놀이 전에 카드를 복사하십시오. 특히 악의 심부름의 경우)
This is a second Adventure Module for Cutthroat Caverns that uses a 'choose-your-own-path' style book to overlay an exciting new dimension to the game. The first such book was introduced in the boxed expansion, Tombs and Tomes, and features a fun narrative in which characters have to make real decisions that will affect the outcome of the story, solve riddles, overcome traps, encounter familiar creatures in a whole new way -- and, importantly, will face new winning and/or losing conditions. The result is a slightly longer, but richer gaming experience.
The book comes with two all new Encounter Cards exclusive to this adventure, but fully usable in the core game as well. The Encounters are new 'Boss' type encounters that, when discovered in the core game's Encounter deck, will do something 'bad' to the party before being placed at the bottom of the stack to be faced as the final encounter.
The Adventures:
Savage Arena...
You and your party of adventurers are chained, neck to neck, as prisoners of Big Boss Gronkk. You must work together to survive a lethal coliseum of traps and monsters before the strongest among you earns the right to win your freedom.
Errand of Evil...
Your mysterious employer sends you to the stronghold of his rival to steal everything you can, for among his treasures is the one relic that can restore his misshaped body. The relic can change form, so you need to bring all you find -- but will his secret be your undoing?
(NOTE: If you can avoid it, don't read the Encounter card before the end of this book - for maximum fun and impact!!)
The book utilizes materials from the base game as well as Tombs and Tomes and Relics and Ruins. All materials are provided in the book if you do not own those expansions. (Copy the cards before playing - especially for Errand of Evil)
The book comes with two all new Encounter Cards exclusive to this adventure, but fully usable in the core game as well. The Encounters are new 'Boss' type encounters that, when discovered in the core game's Encounter deck, will do something 'bad' to the party before being placed at the bottom of the stack to be faced as the final encounter.
The Adventures:
Savage Arena...
You and your party of adventurers are chained, neck to neck, as prisoners of Big Boss Gronkk. You must work together to survive a lethal coliseum of traps and monsters before the strongest among you earns the right to win your freedom.
Errand of Evil...
Your mysterious employer sends you to the stronghold of his rival to steal everything you can, for among his treasures is the one relic that can restore his misshaped body. The relic can change form, so you need to bring all you find -- but will his secret be your undoing?
(NOTE: If you can avoid it, don't read the Encounter card before the end of this book - for maximum fun and impact!!)
The book utilizes materials from the base game as well as Tombs and Tomes and Relics and Ruins. All materials are provided in the book if you do not own those expansions. (Copy the cards before playing - especially for Errand of Evil)
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