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    2.25 / 5

게임 소개

메가도는 6개의 링과 6개의 스포크가 연결된 둥근 보드에서 연주된다. 각 플레이어는 차례로 교차로 중 하나에 돌을 놓고 여러 구성 중 하나에서 연속으로 6개의 조각을 얻으려고 시도한다. 여섯 줄의 행은 가장 안쪽에서 가장 바깥쪽 고리까지 나선형으로 나선을 그리거나, 고리 둘레를 따라 있을 수 있다. 양쪽에 괄호를 쳐서 한 쌍의 상대편을 충분히 포착하면 승리할 수 있다.
Megiddo는 "에서 우승했다.1986년 런던 올림피아에서 열린 국제 장난감 및 취미 박람회에서 최고의 신작 게임&인용문


MEGIDDO 게임 새로운 세대를 위해 재설계된 그의 도전적인 전략 게임은 1980년대 중반에 Steve Baldwin에 의해 처음 개발되었습니다. 그것은 전 세계 선수들에게 매우 인기가 있었다.

2011년, 스티브’의 아들 Josh는 업데이트된 디자인과 새로운 혁신적인 규칙 변경과 함께 Megiddo를 다시 출시하기로 결정했다. 호스머는 새로운 세대의 선수들을 위해 게임의 외관을 다시 디자인했습니다. 새롭게 디자인된 보드, 사용 설명서 책자, 포장은 수많은 역사적 전투가 벌어졌던 고대 히브리 도시의 이름을 딴, 시대를 초월한 이 게임에 새로운 활력을 불어넣었다.

메기도는 Amazon.com에서 구매할 수 있으며 곧 아이폰과 안드로이드 스마트폰용 앱으로 출시될 예정이다.

우리는 디자인을 사랑합니다. 그리고 가끔은 정말 게임처럼 느껴지기도 해요.

Kundt Hosmer 웹사이트
Megiddo is played on a round board consisting of six rings connected by six spokes. Each player in turn places a stone on one of the intersections in an attempt to get six pieces in a row in one of several configurations. A row of six could be either along a spoke, around a ring, or most interestingly, in a spiral from innermost to outermost rings. A win could also be achieved by capturing enough pairs of opposing pieces by bracketing them on either side.
Megiddo won the "Best new game" at the International Toy and Hobby Fair held at Olympia, London 1986


MEGIDDO GAME REDESIGNED FOR A NEW GENERATIONThis challenging game of strategy was first developed by Steve Baldwin in the mid-1980's. It became very popular with players around the world.

In 2011, Steve’s son Josh decided to re-release Megiddo with an updated design and new innovative rule change. Klündt | Hosmer re-designed the look of the game for a new generation of players. A redesigned board, instruction booklet and packaging brought new energy to this timeless game, named after an ancient Hebrew city where numerous historical battles were waged.

Megiddo will be available for purchase on Amazon.com and will soon be available as an app for iPhone and Android smart phones.

We love design. And sometimes it really does feel like a game.

From Klundt Hosmer website

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