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Civilization: The Expansion Project (2004)
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  • 인원

    2-18 명

    BGG추천: 6-18 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.67 / 5

게임 소개

문명: 확장 프로젝트
이 책은 농업의 발명부터 8,000년에 가까운 기간 동안 지배적인 지중해 강국으로 로마가 등장할 때까지 고대 문명의 발전을 다루는 5~18명의 참가자들을 위해 고안되었다.

문명: 확장 프로젝트는 고대 문명에 대한 최고의 게임 중 하나입니다. 각각의 플레이어는 일리리아인이나 바빌로니아인과 같은 고대 문명의 지도자의 역할을 맡는다. 당신의 임무는 당신의 제국을 확장하고 그 수익금을 리터러시, 금속세공, 법률과 같은 새로운 기술 진보의 자금 조달을 위해 사용함으로써 당신의 사람들을 시대에 따라 안내하는 것입니다. 그 발전은 당신의 문명이 새로운 발전을 가져올 뿐만 아니라 그것의 문제에 더 잘 대처할 수 있도록 도와준다. 문명의 가장 큰 이점 중 하나는 다음과 같습니다. '확장 프로젝트'는 대형 지도가 있어 각각의 게임을 지도 상의 다른 위치에서 플레이할 수 있도록 하는 것이다. 이 사실만으로도 기본 게임보다 게임에 유연성과 깊이를 더 준다.

플레이어들에게 새로운 발전 선택권을 주는 선진 문명보다 훨씬 더 많은 문명 발전이 포함된다. 각 플레이어는 지중해에서 인도에 이르는 선진 문명보다 훨씬 더 큰 지도판 위에서 자신과 문화를 위한 틈새를 개척하려고 하는 민족들을 이끌고 있다. 전투와 영토 전략도 중요하지만, 문명: 확장 프로젝트는 전투나 정복으로 이기는 것이 아니기 때문에 전쟁 게임이 아니다. 대신, 놀이의 목적은 문화적, 경제적, 정치적, 종교적 요인들과 관련된 전반적인 발전 수준을 얻는 것이다. 갈등은 다른 참가자들을 제거하려는 시도보다는 경쟁과 토지 부족에서 발생한다. 유목민, 농부, 전사, 상인, 장인, 사제, 시민 모두 각 나라의 문명을 발전시키는데 필수적인 역할을 한다. 이러한 다양한 전망의 균형을 가장 효과적으로 맞추는 선수가 최상의 균형을 이루고 경기에서 승리하게 된다.

기본 게임에 대한 새로운 내용 및 영향:
* 재설계된 확장 지도
* 더 많은 문명 발전
* 최대 18명
* 신승점제
* 향상된 시간 표시 막대
Civilization: The Expansion Project
is designed for five to eighteen players covering the development of ancient civilizations from the invention of agriculture to the emergence of Rome as the dominant Mediterranean power - a span of almost 8,000 years.

Civilization: The Expansion Project is one of the best games about ancient civilizations. Each player takes on the role of leader of an ancient civilization, such as the Illyrians or Babylonians. Your task is to guide your people through the ages by expanding your empire and using its proceeds to finance new technological advances, such as Literacy, Metalworking, or Law. The advancements help your civilization better cope with its problems as well as help bring new advancements. One of the greatest advantages with Civilization: The Expansion Project is that it has a large map so that each game can be played at different location on the map. This fact alone gives the game more flexibility and depth than it's base game.

Included are even more civilization advancements than in advanced civilization which give the players new options for advancement. Each player leads a nation of peoples over a mapboard much larger than in advanced civilization that stretches from the Mediterranean to India as they attempt to carve a niche for themselves and their culture. Although battles and territorial strategy are important, Civilization: The Expansion Project is not a war game because it is not won by battle or conquest. Instead, the object of play is to gain a level of overall advancement involving cultural, economic, political and religious factors. Conflicts that do arise result from rivalries and shortages of land rather than from attempts to eliminate other players. Nomads, farmers, warriors, merchants, artisans, priests and citizens all have an essential part to play in the development of each nation's civilization. The player who most effectively balances these various outlooks will achieve the best balance and win the game.

New stuff & impact on the base-game:
* Redesigned extended map
* More civilization advancements
* 18 player at most
* New victory point system
* Improved timeline

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별점

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