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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

머핀은 크림슨에게 잡혀가고 있습니다. 크림슨은 타임머신을 이용해 500년 전으로 거슬러 올라가 감시가 심한 섬으로 갔다. 이 게임의 목적은 머핀을 구하기 위해 500개의 '플릿자렌'과 6개의 캐릭터 카드를 모으는 것입니다.

선수들은 보드를 따라 구르고 움직입니다. 플레이어가 라운드를 마치면 100개의 플릿자렌을 수집합니다. 게임이 진행되는 동안 플레이어들은 승리하여 '플릿자렌'을 느슨하게 한다. 플레이어가 머핀, 스파이크, 수지의 이미지가 있는 공간에 착지하면 캐릭터 카드를 받게 된다.
6개의 다른 캐릭터 카드와 500개의 '플릿자렌'을 모은 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리하지만, '플릿'이 있는 공간에 서야 승리한다.

이 게임은 스파이크와 수지 시리즈의 12개의 피규어로 플레이할 수 있다. 이 조각상들은 2000년에 알버트 헤인 슈퍼마켓에서 소장할 수 있었다. 게임 박스는 피규어 보관함 역할을 겸합니다.
Muffin is being captured by Krimson. Krimson used the time-machine to go back 500 years to a heavily monitored island. The object of the game is to collect 500 'flitsjaren' and 6 character cards to rescue Muffin.

Players roll and move along the board. When a player completes a round, that player collects 100 'flitsjaren'. During the game players win and loose 'flitsjaren'. If a player lands on a space with the image of Muffin, Spike or Suzy, the player gets a character card.
The first player who has collected 6 different character cards and 500 'flitsjaren' wins the game, but only when he or she stands on a space with 'flits'.

The game could be played with the 12 figurines of the Spike and Suzy series. These figurines were available to collect at the Albert Heijn super markets in 2000. The game box doubles as a figurine storage box.

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