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BGG랭킹
BGG전체 : 18750
CGS : 274
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
1.71 / 5
-
디자이너
Chuck Kallenbach, Mike Reynolds
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아티스트
-
인원
게임 소개
.hack의 세계에 맞서다. 널 시험하고, 사로잡고, 널 집어삼킬 거야 하지만 그게 널 망치도록 놔두렴 이 혁명적인 새로운 트레이딩 카드 게임의 첫 세트가 여기 있습니다. 빠르고, 흥미진진하고, 전술적이고, 아름다워요. 핵은 이 모든 것 이상이에요.
대규모 멀티미디어 프로젝트로 간주되는 .hack 현상에는 애니메이션 시리즈, 플레이스테이션®2 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템 비디오 게임, 만화 시리즈, 그리고 이 새로운 트레이딩 카드 게임이 포함된다. 테이블 상판 게임 커뮤니티를 위해 .hack의 세계를 재현하면서, 디셉터는 더 월드라고 불리는 거대한 온라인 롤플레잉 게임에 플레이어를 몰입시키는 혁신적인 조직화된 플레이 환경과 결합된 흥미롭고 빠른 속도의 게임 시스템을 도입한다. 플레이어는 몬스터의 독특한 관점에서 상대방을 이기려 하고 상대방을 공격하며 .hack/ENEMY에서만 .hack의 세계를 경험합니다. 온라인 롤플레잉 게임과 마찬가지로 플레이어는 게임&rsquo의 고유한 토너먼트 시스템을 통해 레벨 업”수준 업”의 게임플레이 경험치를 모을 수 있다.
대규모 멀티미디어 프로젝트로 간주되는 .hack 현상에는 애니메이션 시리즈, 플레이스테이션®2 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템 비디오 게임, 만화 시리즈, 그리고 이 새로운 트레이딩 카드 게임이 포함된다. 테이블 상판 게임 커뮤니티를 위해 .hack의 세계를 재현하면서, 디셉터는 더 월드라고 불리는 거대한 온라인 롤플레잉 게임에 플레이어를 몰입시키는 혁신적인 조직화된 플레이 환경과 결합된 흥미롭고 빠른 속도의 게임 시스템을 도입한다. 플레이어는 몬스터의 독특한 관점에서 상대방을 이기려 하고 상대방을 공격하며 .hack/ENEMY에서만 .hack의 세계를 경험합니다. 온라인 롤플레잉 게임과 마찬가지로 플레이어는 게임&rsquo의 고유한 토너먼트 시스템을 통해 레벨 업”수준 업”의 게임플레이 경험치를 모을 수 있다.
Confront the world of .hack. It will test you, captivate you, and engulf you... but don't let it destroy you. The first set in this revolutionary new Trading Card Game is here. Fast, exciting, tactical, beautiful. .hack is all this and more.
Conceived as a massive multimedia project, the .hack phenomenon includes an anime series, best-selling PlayStation®2 computer entertainment system video game, manga series, and this new trading card game. In recreating the .hack universe for the tabletop gaming community, Decipher introduces an exciting and fast-paced game system, combined with an innovative organized play environment that immerses players in a massive online roleplaying game called The World. Players will try to beat their opponents from the unique perspective of the monsters, attacking their opponent’s characters; only in .hack//ENEMY will players experience the world of .hack from this point of view. Just as in an online roleplaying game, players will collect experience points to “level up” their abilities and gameplay through the game’s unique tournament system.
Conceived as a massive multimedia project, the .hack phenomenon includes an anime series, best-selling PlayStation®2 computer entertainment system video game, manga series, and this new trading card game. In recreating the .hack universe for the tabletop gaming community, Decipher introduces an exciting and fast-paced game system, combined with an innovative organized play environment that immerses players in a massive online roleplaying game called The World. Players will try to beat their opponents from the unique perspective of the monsters, attacking their opponent’s characters; only in .hack//ENEMY will players experience the world of .hack from this point of view. Just as in an online roleplaying game, players will collect experience points to “level up” their abilities and gameplay through the game’s unique tournament system.
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