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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.67 / 5
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디자이너
Didier Rouy
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아티스트
Didier Rouy
-
인원
게임 소개
게시자:
역대 최대 규모의 나폴레옹 전투
라이프치히 전투는 나폴레옹 전쟁 중 가장 큰 전투였으며, 제1차 세계 대전 이전까지 유럽에서 가장 큰 전투였다.
라이프치히는 전장이 15km가 넘는 거대한 전투이며, 1813년 10월 14일부터 10월 19일까지 6일 동안 사건이 확산되어 매우 긴 전투이다. 프랑스군은 결국 약 190,000명의 병력을 모았고, 350,000명의 병력을 모았습니다. 그것은 맹렬하고 꽤 독립적인 전투의 연속이다. 연합군의 계획은 비록 서툴렀지만, 그들이 모든 곳을 공격하고 우위를 유지할 수 있는 가능성이 있었기 때문에 성공적이었다. 나폴레옹은 내부 전선을 사용했음에도 불구하고 거의 모든 전투에서 승리를 거두면서도 심각한 전략적 우위를 점할 수 있는 위치에 거의 없었다.
하지만 지금은 당신이 군대를 책임지고 있고 상황이 매우 달라질 수 있습니다.
"Vive L&Rsquo;엠페레르!&는 표준 규칙 체계와 각 배틀에 특화된 배타적 규칙을 사용하는 일련의 시뮬레이션 게임입니다. 이 특별한 규칙에는 역사적 해설과 각 시나리오의 승리 조건이 포함된다.
이 시스템의 목적은 1805년에서 1815년 사이 유럽에서 벌어진 나폴레옹 시대의 수많은 전투들을 연대 단위로 재조명하는 것이다. 플레이어가 이러한 전투에 참여하는 전투 부대를 나타내는 카운터를 이동하는 지도를 사용한다.
역대 최대 규모의 나폴레옹 전투
라이프치히 전투는 나폴레옹 전쟁 중 가장 큰 전투였으며, 제1차 세계 대전 이전까지 유럽에서 가장 큰 전투였다.
라이프치히는 전장이 15km가 넘는 거대한 전투이며, 1813년 10월 14일부터 10월 19일까지 6일 동안 사건이 확산되어 매우 긴 전투이다. 프랑스군은 결국 약 190,000명의 병력을 모았고, 350,000명의 병력을 모았습니다. 그것은 맹렬하고 꽤 독립적인 전투의 연속이다. 연합군의 계획은 비록 서툴렀지만, 그들이 모든 곳을 공격하고 우위를 유지할 수 있는 가능성이 있었기 때문에 성공적이었다. 나폴레옹은 내부 전선을 사용했음에도 불구하고 거의 모든 전투에서 승리를 거두면서도 심각한 전략적 우위를 점할 수 있는 위치에 거의 없었다.
하지만 지금은 당신이 군대를 책임지고 있고 상황이 매우 달라질 수 있습니다.
"Vive L&Rsquo;엠페레르!&는 표준 규칙 체계와 각 배틀에 특화된 배타적 규칙을 사용하는 일련의 시뮬레이션 게임입니다. 이 특별한 규칙에는 역사적 해설과 각 시나리오의 승리 조건이 포함된다.
이 시스템의 목적은 1805년에서 1815년 사이 유럽에서 벌어진 나폴레옹 시대의 수많은 전투들을 연대 단위로 재조명하는 것이다. 플레이어가 이러한 전투에 참여하는 전투 부대를 나타내는 카운터를 이동하는 지도를 사용한다.
From the publisher:
The biggest Napoleonic game ever, for the largest Napoleonic battle
The battle of Leipzig was the largest battle of the Napoleonic wars and the largest battle in Europe until the First World War easily ranking as one of the largest battles in History.
Leipzig is a huge battle, as the battlefield is more than 15 km wide, and a very long battle, as the events spread over 6 days between October 14th and October 19th, 1813. The French eventually gather around 190,000 men, against 350,000. It is a succession of ferocious and quite independent battles. The Allied plan, although inelegant, proved to be successful as the odds allowed them to attack everywhere and keep the advantage. Even though using the interior lines, Napoleon was rarely in a position to take a serious strategic advantage while winning almost every of these battles because a 1:2 odd can not lead to a decisive victory against determined enemies.
However, you are now in charge of the army, and things can turn very different...
"Vive l’Empereur!" is a series of simulation games using a standard rules system and a set of exclusive rules specific to each battle. These particular rules include an historical commentary and the victory conditions for each scenario.
The aim of this system is to refight at the regimental scale the numerous battles fought during the Napoleonic Era in Europe, between 1805 and 1815. It uses a map on which the players move counters representing the combat units involved in these battles.
The biggest Napoleonic game ever, for the largest Napoleonic battle
The battle of Leipzig was the largest battle of the Napoleonic wars and the largest battle in Europe until the First World War easily ranking as one of the largest battles in History.
Leipzig is a huge battle, as the battlefield is more than 15 km wide, and a very long battle, as the events spread over 6 days between October 14th and October 19th, 1813. The French eventually gather around 190,000 men, against 350,000. It is a succession of ferocious and quite independent battles. The Allied plan, although inelegant, proved to be successful as the odds allowed them to attack everywhere and keep the advantage. Even though using the interior lines, Napoleon was rarely in a position to take a serious strategic advantage while winning almost every of these battles because a 1:2 odd can not lead to a decisive victory against determined enemies.
However, you are now in charge of the army, and things can turn very different...
"Vive l’Empereur!" is a series of simulation games using a standard rules system and a set of exclusive rules specific to each battle. These particular rules include an historical commentary and the victory conditions for each scenario.
The aim of this system is to refight at the regimental scale the numerous battles fought during the Napoleonic Era in Europe, between 1805 and 1815. It uses a map on which the players move counters representing the combat units involved in these battles.
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