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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Laima Kikutienè
-
아티스트
Gediminas Akelaitis, Alvin Madden
-
인원
게임 소개
사용자 요약:
피클스의 돼지 이야기에서 게임 플레이어들은 기억 속의 이야기를 만들고 다시 들려줄 것이다.
차례대로 주사위를 굴려 돼지 피클스를 그의 목표인 성 잔치에 더 가까이 옮기세요. 빈 공간에 착지하면 카드를 뽑는다. 그림을 그린 후 이야기를 처음부터 순서대로 다시 말하고 카드 그림을 이용하여 문장을 끝까지 추가한 후 카드를 앞에 놓습니다. 이야기의 일부가 함께 바뀌거나 소실되는 특별한 공간도 몇 군데 있다. 이야기를 잘못하거나 순서를 잘못 말하면 방금 뽑은 카드를 잃게 됩니다.
피클스가 이기기 위해 성에 도착했을 때 그들 앞에 가장 많은 카드를 가진 사람이 되어라!
게시자 웹 사이트:
피클스가 재미있는 이야기를 기억하고 그 위에 쌓음으로써 성으로 갈 수 있도록 도와주세요! 스토리텔링, 상상력, 창의력의 새로운 게임입니다.
그들이 배울 것: 언어 개발, 창의력, 기억력
피클스의 돼지 이야기에서 게임 플레이어들은 기억 속의 이야기를 만들고 다시 들려줄 것이다.
차례대로 주사위를 굴려 돼지 피클스를 그의 목표인 성 잔치에 더 가까이 옮기세요. 빈 공간에 착지하면 카드를 뽑는다. 그림을 그린 후 이야기를 처음부터 순서대로 다시 말하고 카드 그림을 이용하여 문장을 끝까지 추가한 후 카드를 앞에 놓습니다. 이야기의 일부가 함께 바뀌거나 소실되는 특별한 공간도 몇 군데 있다. 이야기를 잘못하거나 순서를 잘못 말하면 방금 뽑은 카드를 잃게 됩니다.
피클스가 이기기 위해 성에 도착했을 때 그들 앞에 가장 많은 카드를 가진 사람이 되어라!
게시자 웹 사이트:
피클스가 재미있는 이야기를 기억하고 그 위에 쌓음으로써 성으로 갈 수 있도록 도와주세요! 스토리텔링, 상상력, 창의력의 새로운 게임입니다.
그들이 배울 것: 언어 개발, 창의력, 기억력
User Summary:
In Pickles' Pig Tales players in the game will be creating and retelling a story from memory.
On your turn you roll the die and move Pickles the Pig closer to his goal of Castle Feastalot. If you land on a blank space you draw a card from the deck. After drawing you retell the story in order from the beginning and then add a sentence to the end using your cards picture and set the card in front of you. There are also a few special spaces that cause parts of the story to be changed or lost all together. If you make a mistake with the story or tell it out of order you will lose the card you just drew.
Be the person with the most cards in front of them when Pickles reaches the castle to win!
From the publisher's website:
Help Pickles make his way to the castle by remembering - and building upon - a fun story! The new game of storytelling, imagination and creativity.
WHAT THEY'LL LEARN: Language Development, Creativity and Memory
In Pickles' Pig Tales players in the game will be creating and retelling a story from memory.
On your turn you roll the die and move Pickles the Pig closer to his goal of Castle Feastalot. If you land on a blank space you draw a card from the deck. After drawing you retell the story in order from the beginning and then add a sentence to the end using your cards picture and set the card in front of you. There are also a few special spaces that cause parts of the story to be changed or lost all together. If you make a mistake with the story or tell it out of order you will lose the card you just drew.
Be the person with the most cards in front of them when Pickles reaches the castle to win!
From the publisher's website:
Help Pickles make his way to the castle by remembering - and building upon - a fun story! The new game of storytelling, imagination and creativity.
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