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    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    40-40 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.40 / 5

게임 소개

히자라... 2인칭 추상 전략 보드 게임으로 작은 돌의 배치, 전략 및 포인트 축적을 사용합니다.

오리지널 게임은 엑셀로 명명되었고 아메리칸 에어라인에 의해 1985년 12월 24일과 1986년 7월 22일 아메리칸 웨이에 게재되었다. 미국 A.S.A.

Excel은 나중에 1994년 Eclipse by Board Board로 출판되었고 1995년 매거진 가이드에 포함되었다.에드 히자라(작은 돌을 뜻하는 아랍어)는 1995년 그레이트 아메리칸 트레이드 컴퍼니가 발행한 것으로 1996년부터 게임즈 매거진 톱 100에 이름을 올렸다.이 게임은 2004년 서니우드, 스털링 게임즈에 의해 Hijara로 배급되었다.

Doshim &ndash에 의해 2012년 2월에 Hijara로 출판되었습니다. 네덜란드.전자플래시 버전(러시아&미국)+안드로이드(벨기에)와 아이폰(인도) 앱이 4차례나 다운됐다.

게임: 빈 보드로 시작하여 전체 보드로 끝나면 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 승자가 됩니다.

점을 매기는 세 가지 방법:
4개의 연속된 종류의 숫자 - 수평, 수직으로, 대각선으로 10점을 매깁니다.
4 숫자가 연속해서 수평, 수직으로 대각선으로 15점을 획득합니다.정사각형의
4 숫자는 20점을 얻습니다.

점수를 매기는 두 가지 추가 옵션 방법:4개의 모서리 사각형에 있는 종류의
4 숫자가 10점을 매깁니다.4개의 모서리 정사각형 안에 순서대로 있는
4 숫자는 15점을 얻습니다.

무시하면 지는 것입니다.

규칙이 하나뿐인 2인용 단수 게임. 즉, 번호가 매겨진 정사각형은 어떤 순서로도 채울 수 있지만, 정사각형 위에 스톤을 해당 정사각형의 숫자 순서로 배치해야 한다.

Hijara ... 2-player abstract strategy board game of concentration – using placement of small stones, strategy and points accumulation.

The original game was named Excel and published by American Airlines, Inc. in their in flight magazine American Way on December 24th 1985 and July 22nd 1986 – U.S.A.

Excel was later published as Eclipse by Games Above Board in 1994 and included in Games Magazine 1995 Buyers Guide To Games – U.S.A.
Excel/Eclipse, renamed Hijara (Arabic for small stones), was published by Great American Trading Company in 1995 and has been in Games Magazine Top 100 since 1996.

The game was then published as Hijara by Sunnywood, Sterling Games in 2004 – Hong Kong.

Also published as Hijara in February 2012 by Ducosim – The Netherlands.

The game has been knocked off 4 times … electronic flash versions (Russia & U.S.A.) + Android (Belgium) and iPhone (India) apps.

Game play: start with an empty board, end with a full board and the player who accrues the most points is the winner.

The three ways to score points:
4 numbers of a kind in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 10 points.
4 numbers in sequence in a row - horizontally, vertically, diagonally scores 15 points.
4 numbers in a square scores 20 points.

Two additional optional ways to score points:
4 numbers of a kind in the 4 corner squares scores 10 points.
4 numbers in sequence in the 4 corner squares scores 15 points.

You snooze, you lose - as overlooked points are forfeited.

A singular game for two with only one rule - i.e. numbered squares may be filled in any order however, stones must be placed on the square [being filled] in numerical sequence of that square.

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