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BGG랭킹
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WARGAMES : 2646
7Triumphant Return: The Soviet Liberation of Kiev, November 1943 (1998) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
240-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.70 / 5
-
디자이너
John Desch
-
아티스트
-
인원
게임 소개
개선의 귀환: 1943년 11월 키예프 해방은 1943년 11월에서 12월 사이에 일어난 키예프 전투를 모의 실험한 것이다.
1943년 초 가을의 성공적인 공세로 소련군은 드네프르 강을 가로지르는 여러 개의 교두보를 가지고 있었다. 이 중 가장 큰 것은 11월 3일 키예프 북쪽에 위치한 제1우크라이나 전선 보병과 전차 부대가 독일 전선을 돌파하면서 폭발했다. 곧 소련군 전차 부대는 멀리 떨어진 마을인 파스토프와 지토미르로 진격하여 적조를 막기 위해 급조된 독일군 기갑사단을 격파했다. 그러나 11월 12일 독일군은 제1SS기갑사단과 제1SS기갑사단을 중심으로 강력한 공격력을 모았고, 붉은 군대의 과잉진영에 격퇴했다. 다음 4주 동안 이 행동은 예비군이 투입되고 역습이 뒤따르는 동안 앞뒤로 움직였다.
한쪽은 제4기갑군의 독일군을 나타내고, 다른 한쪽은 제1우크라이나 전선의 붉은 군대군을 통제한다. 링 오브 파이어와 이스트 월에 사용된 매우 인기 있는 게임 시스템을 사용한다.
게임 규모:
게임 턴: 4~8일
16진수: 7.0km/4.3마일
부대: 대대와 군단 연결
게임 인벤토리:
17 x 22" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(240 1/2" 카운터)
24페이지짜리 승리복귀 규칙집
듀얼 사이드 인쇄된 플레이어 보조 카드 4개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1-5시간
1943년 초 가을의 성공적인 공세로 소련군은 드네프르 강을 가로지르는 여러 개의 교두보를 가지고 있었다. 이 중 가장 큰 것은 11월 3일 키예프 북쪽에 위치한 제1우크라이나 전선 보병과 전차 부대가 독일 전선을 돌파하면서 폭발했다. 곧 소련군 전차 부대는 멀리 떨어진 마을인 파스토프와 지토미르로 진격하여 적조를 막기 위해 급조된 독일군 기갑사단을 격파했다. 그러나 11월 12일 독일군은 제1SS기갑사단과 제1SS기갑사단을 중심으로 강력한 공격력을 모았고, 붉은 군대의 과잉진영에 격퇴했다. 다음 4주 동안 이 행동은 예비군이 투입되고 역습이 뒤따르는 동안 앞뒤로 움직였다.
한쪽은 제4기갑군의 독일군을 나타내고, 다른 한쪽은 제1우크라이나 전선의 붉은 군대군을 통제한다. 링 오브 파이어와 이스트 월에 사용된 매우 인기 있는 게임 시스템을 사용한다.
게임 규모:
게임 턴: 4~8일
16진수: 7.0km/4.3마일
부대: 대대와 군단 연결
게임 인벤토리:
17 x 22" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(240 1/2" 카운터)
24페이지짜리 승리복귀 규칙집
듀얼 사이드 인쇄된 플레이어 보조 카드 4개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1-5시간
Triumphant Return: The Soviet Liberation of Kiev, November 1943, is an operational level simulation of the battle for Kiev that took place during November and December 1943.
The successful offensive of early autumn 1943 found the Soviets with several bridgeheads over the Dnepr River. The largest of these, located north of Kiev, erupted on 3 November as infantry and tank units of the 1st Ukrainian Front burst through the German line. Soon Soviet tank columns were racing to the distant towns of Fastov and Zhitomir, mauling several German panzers divisions hastily brought up to stem the Red tide. On 12 November, however, the Germans managed to assemble a powerful striking force centered around the 1st and 1st SS Panzer Divisions, threw them at the overextended formations of the Red Army, and rolled them back. Over the next four weeks the action see-sawed back and forth as reserves were committed and attack followed counterattack.
One side represents the German forces of the 4th Panzer Army while the other side controls the Red Army forces of 1st Ukrainian Front. It uses the highly popular game system used in Ring of Fire and East Wall.
Game Scale:
Game Turn: 4 to 8 days
Hex: 4.3 miles / 7.0 kilometers
Units: Battalion to Corps
Game Inventory:
One 17 x 22" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters)
One 24-page Triumphant Return rulebook
Four dual-side printed Player Aid Cards
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Low
Players: 2 or more
Playing Time: 1-5 Hours
The successful offensive of early autumn 1943 found the Soviets with several bridgeheads over the Dnepr River. The largest of these, located north of Kiev, erupted on 3 November as infantry and tank units of the 1st Ukrainian Front burst through the German line. Soon Soviet tank columns were racing to the distant towns of Fastov and Zhitomir, mauling several German panzers divisions hastily brought up to stem the Red tide. On 12 November, however, the Germans managed to assemble a powerful striking force centered around the 1st and 1st SS Panzer Divisions, threw them at the overextended formations of the Red Army, and rolled them back. Over the next four weeks the action see-sawed back and forth as reserves were committed and attack followed counterattack.
One side represents the German forces of the 4th Panzer Army while the other side controls the Red Army forces of 1st Ukrainian Front. It uses the highly popular game system used in Ring of Fire and East Wall.
Game Scale:
Game Turn: 4 to 8 days
Hex: 4.3 miles / 7.0 kilometers
Units: Battalion to Corps
Game Inventory:
One 17 x 22" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters)
One 24-page Triumphant Return rulebook
Four dual-side printed Player Aid Cards
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Low
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