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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
14+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Makoto Fukuda
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아티스트
Shin Ueda
-
인원
게임 소개
신겐 조라쿠()는 다케다 신겐의 오다-도쿠가와 동맹 반대 운동을 다루고 있다.
1573년 1월 25일 미카타가하라 전투에서 도쿠가와 이에야스를 무찌르고 도쿠가와 국으로 진격하였다.
그러나 다케다 신겐은 두 달 후 노다 성을 점령한 후 병으로 사망했고, 다케다 군은 철수했다. 이 게임은 신겐이 죽지 않았다고 가정한다.
한 명의 플레이어가 다케다 씨와 그의 서부 연합을 지배한다. 다른 한 명은 오다-도쿠가와 동맹을 이끌고 있다.
각 게임 턴에는 최대 4개의 액션 세그먼트가 있습니다. 세그먼트 수는 지휘관의 활성화 능력에 따라 결정됩니다. 액션 부문에서는 이동, 야전 전투, 포위, 도덕적 회복, 재편성 및 대체 등의 액션을 선택할 수 있습니다.
승자는 가장 많은 승점을 받는 선수입니다. 승리 포인트는 성을 보유하고 적 유닛을 파괴하며 특별한 조건에 의해 부여된다.
축척:
각각의 지도 육각은 대략 6000미터이다. 각 경기 순번은 실시간의 1주일을 나타내며, 각 전투 부대는 약 500-5000명의 군인이다.
NB: 信 means는 "을 의미한다.신겐"
上 means는 교토 수도의 "를 의미한다.이것이 첫 번째 인용문입니다.센고쿠 군유덴 시리즈 게임입니다.
게임 저널 #52에 다시 게시되었습니다.
1573년 1월 25일 미카타가하라 전투에서 도쿠가와 이에야스를 무찌르고 도쿠가와 국으로 진격하였다.
그러나 다케다 신겐은 두 달 후 노다 성을 점령한 후 병으로 사망했고, 다케다 군은 철수했다. 이 게임은 신겐이 죽지 않았다고 가정한다.
한 명의 플레이어가 다케다 씨와 그의 서부 연합을 지배한다. 다른 한 명은 오다-도쿠가와 동맹을 이끌고 있다.
각 게임 턴에는 최대 4개의 액션 세그먼트가 있습니다. 세그먼트 수는 지휘관의 활성화 능력에 따라 결정됩니다. 액션 부문에서는 이동, 야전 전투, 포위, 도덕적 회복, 재편성 및 대체 등의 액션을 선택할 수 있습니다.
승자는 가장 많은 승점을 받는 선수입니다. 승리 포인트는 성을 보유하고 적 유닛을 파괴하며 특별한 조건에 의해 부여된다.
축척:
각각의 지도 육각은 대략 6000미터이다. 각 경기 순번은 실시간의 1주일을 나타내며, 각 전투 부대는 약 500-5000명의 군인이다.
NB: 信 means는 "을 의미한다.신겐"
上 means는 교토 수도의 "를 의미한다.이것이 첫 번째 인용문입니다.센고쿠 군유덴 시리즈 게임입니다.
게임 저널 #52에 다시 게시되었습니다.
Shingen Joraku (Shingen's march to Kyoto) covers Takeda Shingen's campaign against the Oda-Tokugawa alliance.
Historically, Takeda Shingen defeats Ieyasu Tokugawa at the battle of Mikatagahara (January 25, 1573), and his army advances from Totomi to Mikawa province.
However, Shingen Takeda died of sickness after capturing the Noda castle two months later, and the Takeda army withdrew. The game assumes that Shingen did not die.
One player controls the Takeda clan and his western coalition. The other player leads the Oda-Tokugawa Alliance.
There are up to four action segment in each game turn. The number of segment is decided by commander's activation ability. In the action segment, the following action can be selected: movement, field combat, siege, moral recovery, reorganization and replacement.
The winner is the player who receives the most victory points. The victory points are awarded by holding castles, destroying enemy units and by some special conditions.
SCALE:
each map hex is roughly 6000 meters. Each game turn represents one week of real time, each combat units about 500-5000 soldiers.
NB: 信玄 means "Shingen"
上洛 means "up, to the Kyoto capital".This is the first "Sengoku Gunyuden" series game.
Republished in Game Journal #52.
Historically, Takeda Shingen defeats Ieyasu Tokugawa at the battle of Mikatagahara (January 25, 1573), and his army advances from Totomi to Mikawa province.
However, Shingen Takeda died of sickness after capturing the Noda castle two months later, and the Takeda army withdrew. The game assumes that Shingen did not die.
One player controls the Takeda clan and his western coalition. The other player leads the Oda-Tokugawa Alliance.
There are up to four action segment in each game turn. The number of segment is decided by commander's activation ability. In the action segment, the following action can be selected: movement, field combat, siege, moral recovery, reorganization and replacement.
The winner is the player who receives the most victory points. The victory points are awarded by holding castles, destroying enemy units and by some special conditions.
SCALE:
each map hex is roughly 6000 meters. Each game turn represents one week of real time, each combat units about 500-5000 soldiers.
NB: 信玄 means "Shingen"
上洛 means "up, to the Kyoto capital".This is the first "Sengoku Gunyuden" series game.
Republished in Game Journal #52.
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