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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Cristina McAllister, Rob Vaux, Dan Verssen, Holly Verssen
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아티스트
(Uncredited)
-
인원
게임 소개
3부작의 솔리테어 어드벤처 게임 인디아나 존스와 그의 조수 코치가 출연합니다. 이 게임은 샤디스 매거진 #36에 삽입되었다:
소개부터
인디애나 존스와 헤케이트의 분노에 오신 것을 환영합니다. 이 게임은 모두가 좋아하는 고고학자가 출연하는 아슬아슬한 탈출과 구겨진 중절모 게임입니다. 분노는 3부로 나뉘어 진행되는 솔리테어 게임으로, 몇 시간 안에 진행되도록 설계되어 있으며, 플레이어는 인디아나 존스와 그의 조수인 고 역을 맡아 세계를 장악하려는 나치의 또 다른 음모를 저지하려고 시도한다.
파트 1: 드러난 비밀:
목표: 인디는 신비로운 단검을 찾기 위해 사이비 종교 집단의 무덤에 들어갔습니다. 그는 중앙 방에 도착해서 단검을 잡고 사원 입구로 돌아가서 사원을 나와야 합니다.
플레이어: Indy의 경로를 선택하고 2개의 주사위를 굴려 해당 턴의 액션 포인트 수를 결정한 다음 메이즈 및 다양한 만남을 탐색합니다.
2부: 부두를 쫓아라:
나치는 헤카테를 위한 계획을 가지고 있고 우리의 영웅들이 파티를 망치는 것을 원하지 않는다. 인디와 코는 그들이 스위스 치즈로 변하기 전에 반투 바람에 도달해야 한다. 그러나 좁은 협곡을 따라 길이 나기 때문에 기동 옵션이 제한되어 있다. 엎친 데 덮친 격으로, 바닥에는 돌과 다른 잔해들이 널려 있고, 그렇지 않으면 직선 도로를 치명적인 회전 운동장으로 바꾼다.
플레이어: 인디와 코의 지프를 타고 바위, 파편, 나치를 피해 협곡을 내려갑니다. 게임은 여행을 나타내기 위해 움직이는 지도를 사용한다(인도는 반투 바람까지 5마일 여행에서 살아남아야 한다).
3부: 어둠의 달빛:
헤카테는 곧 다시 지구를 걸을 것이다. 결혼식이 열리는 것을 막는 것은 인디와 코에게 달려있다. 그러기 위해서는 두 가지 목표를 달성해야 한다: 제사장을 죽이고, 처녀를 구출하라.
플레이어: 인디와 코의 액션 포인트를 사용하여 헤카테 신전의 지도를 돌아다니며 나치의 환생 의식을 방해합니다.
각 세그먼트는 다양한 피스와 간단한 게임 메카닉을 사용하여 다른 보드에서 플레이됩니다.
[참고: 사실, 이 이슈의 표지에는 오타가 있습니다. 겉표지에는 EITION 35라고 적혀있지만 실제로는 EITION 36입니다. 잡지 안쪽에 36호로 나와 있어요. 그러므로 이 인디애나 존스 게임의 잡지를 구입할 때 주의하여 원하는 이슈를 얻으십시오.]
소개부터
인디애나 존스와 헤케이트의 분노에 오신 것을 환영합니다. 이 게임은 모두가 좋아하는 고고학자가 출연하는 아슬아슬한 탈출과 구겨진 중절모 게임입니다. 분노는 3부로 나뉘어 진행되는 솔리테어 게임으로, 몇 시간 안에 진행되도록 설계되어 있으며, 플레이어는 인디아나 존스와 그의 조수인 고 역을 맡아 세계를 장악하려는 나치의 또 다른 음모를 저지하려고 시도한다.
파트 1: 드러난 비밀:
목표: 인디는 신비로운 단검을 찾기 위해 사이비 종교 집단의 무덤에 들어갔습니다. 그는 중앙 방에 도착해서 단검을 잡고 사원 입구로 돌아가서 사원을 나와야 합니다.
플레이어: Indy의 경로를 선택하고 2개의 주사위를 굴려 해당 턴의 액션 포인트 수를 결정한 다음 메이즈 및 다양한 만남을 탐색합니다.
2부: 부두를 쫓아라:
나치는 헤카테를 위한 계획을 가지고 있고 우리의 영웅들이 파티를 망치는 것을 원하지 않는다. 인디와 코는 그들이 스위스 치즈로 변하기 전에 반투 바람에 도달해야 한다. 그러나 좁은 협곡을 따라 길이 나기 때문에 기동 옵션이 제한되어 있다. 엎친 데 덮친 격으로, 바닥에는 돌과 다른 잔해들이 널려 있고, 그렇지 않으면 직선 도로를 치명적인 회전 운동장으로 바꾼다.
플레이어: 인디와 코의 지프를 타고 바위, 파편, 나치를 피해 협곡을 내려갑니다. 게임은 여행을 나타내기 위해 움직이는 지도를 사용한다(인도는 반투 바람까지 5마일 여행에서 살아남아야 한다).
3부: 어둠의 달빛:
헤카테는 곧 다시 지구를 걸을 것이다. 결혼식이 열리는 것을 막는 것은 인디와 코에게 달려있다. 그러기 위해서는 두 가지 목표를 달성해야 한다: 제사장을 죽이고, 처녀를 구출하라.
플레이어: 인디와 코의 액션 포인트를 사용하여 헤카테 신전의 지도를 돌아다니며 나치의 환생 의식을 방해합니다.
각 세그먼트는 다양한 피스와 간단한 게임 메카닉을 사용하여 다른 보드에서 플레이됩니다.
[참고: 사실, 이 이슈의 표지에는 오타가 있습니다. 겉표지에는 EITION 35라고 적혀있지만 실제로는 EITION 36입니다. 잡지 안쪽에 36호로 나와 있어요. 그러므로 이 인디애나 존스 게임의 잡지를 구입할 때 주의하여 원하는 이슈를 얻으십시오.]
A three part solitaire adventure game featuring you, as Indiana Jones and his sidekick, Ko Chi. The game was included as an insert to Shadis Magazine #36:
From the Introduction
Welcome to Indiana Jones and the Wrath of Hecate, the game of narrow escapes and rumpled fedoras starring everyone's favorite archeologist. Wrath is a solitaire game in three parts, designed to be played in a few hours; the player takes the role of Indiana Jones and his sidekick Ko as they attempt to thwart another dastardly Nazi plot to take over the world.
Part One: Secrets Revealed:
GOAL: Indy has entered the cult's tomb in search of a mystic cerimonial dagger. He must reach the central chamber and grab the dagger, then exit the Temple by moving back to the entrance.
PLAYER: selects path for Indy, rolling 2 dice to determine the number of action points for that turn, and navigates through the maze and various encounters.
Part Two: Chase to the Docks:
GOAL: The Nazis have plans for Hecate and don't want our heroes to spoil the party. Indy and Ko have to reach the Bantu Wind before they get turned into Swiss cheese. The road however, leads down a narrow canyon, so maneuvering options are limited. To make matters worse, the floor is littered with rocks and other debris, turning an otherwise straight roadway into a deadly slalom.
PLAYER: navigates Indy and Ko's jeep down the canyon avoiding rocks and debris and the Nazis, utilizing action points. Game uses a moving map to represent the trip (Indy needs to survive the 5 mile trip to the Bantu Wind.
Part Three: By Darkest Moonlight:
GOAL: The ceremony is underway, and Hecate will soon walk the Earth again. It's up to Indy and Ko to stop the ceremony from happening. To do that they must fulfill two goals: Kill the Priest and rescue the Maiden.
PLAYER: uses Indy and Ko's action points to move around the map of the Temple of Hecate and disrupt the Nazi's reincarnation ceremony.
Each segment is played on a different board using a variety of pieces and straightforward game mechanics.
[NOTE: Actually, the cover of this issue has a typo. The cover says Issue 35, but it's actually Issue 36. Throughout the inside of the magazine, it's listed as #36. Therefore be careful when buying the magazine for this Indiana Jones game so that you get the issue you're looking for.]
From the Introduction
Welcome to Indiana Jones and the Wrath of Hecate, the game of narrow escapes and rumpled fedoras starring everyone's favorite archeologist. Wrath is a solitaire game in three parts, designed to be played in a few hours; the player takes the role of Indiana Jones and his sidekick Ko as they attempt to thwart another dastardly Nazi plot to take over the world.
Part One: Secrets Revealed:
GOAL: Indy has entered the cult's tomb in search of a mystic cerimonial dagger. He must reach the central chamber and grab the dagger, then exit the Temple by moving back to the entrance.
PLAYER: selects path for Indy, rolling 2 dice to determine the number of action points for that turn, and navigates through the maze and various encounters.
Part Two: Chase to the Docks:
GOAL: The Nazis have plans for Hecate and don't want our heroes to spoil the party. Indy and Ko have to reach the Bantu Wind before they get turned into Swiss cheese. The road however, leads down a narrow canyon, so maneuvering options are limited. To make matters worse, the floor is littered with rocks and other debris, turning an otherwise straight roadway into a deadly slalom.
PLAYER: navigates Indy and Ko's jeep down the canyon avoiding rocks and debris and the Nazis, utilizing action points. Game uses a moving map to represent the trip (Indy needs to survive the 5 mile trip to the Bantu Wind.
Part Three: By Darkest Moonlight:
GOAL: The ceremony is underway, and Hecate will soon walk the Earth again. It's up to Indy and Ko to stop the ceremony from happening. To do that they must fulfill two goals: Kill the Priest and rescue the Maiden.
PLAYER: uses Indy and Ko's action points to move around the map of the Temple of Hecate and disrupt the Nazi's reincarnation ceremony.
Each segment is played on a different board using a variety of pieces and straightforward game mechanics.
[NOTE: Actually, the cover of this issue has a typo. The cover says Issue 35, but it's actually Issue 36. Throughout the inside of the magazine, it's listed as #36. Therefore be careful when buying the magazine for this Indiana Jones game so that you get the issue you're looking for.]
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