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BGG랭킹
BGG전체 : 20599
WARGAMES : 3782
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.22 / 5
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디자이너
Jim Hind
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아티스트
Rodger B. MacGowan
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인원
게임 소개
레드 바론(Red Baron)은 제1차 세계 대전 (1914-1918)의 공중전 게임으로, 디자이너 짐 힌드의 초기 에이스 하이 게임 시스템을 기반으로 한다. 이 게임은 사진 정찰, 순찰, 포격 탐지, 풍선 폭파, 참호 스트래핑, 폭격, 기차 폭파 등 다양한 임무를 다룬다. 데이터 카드는 64대의 항공기를 위해 포함되어 있다(그 중 일부는 동일한 카드에 변형 모델이 있다. 12가지 시나리오가 있습니다.
레드 배런이 에이스하이 게임 시스템 역사상 묘한 행보를 보였다. 레드 배런은 에이스 고등학교의 초기 및 후기 에디션에서 사용된 것처럼 게임 시스템을 육각형이 아닌 정사각형으로 변환한다. 또한 레드 바론은 항공기를 더욱 구별하기 위해 10mph 증가분(20마일에서 감소)을 반영하는 이동 지점을 사용한다.
워게이머 매거진 48호에 게재되었다.
레드 배런이 에이스하이 게임 시스템 역사상 묘한 행보를 보였다. 레드 배런은 에이스 고등학교의 초기 및 후기 에디션에서 사용된 것처럼 게임 시스템을 육각형이 아닌 정사각형으로 변환한다. 또한 레드 바론은 항공기를 더욱 구별하기 위해 10mph 증가분(20마일에서 감소)을 반영하는 이동 지점을 사용한다.
워게이머 매거진 48호에 게재되었다.
Red Baron is a game of air warfare in World War I (1914-1918), based on designer Jim Hind's earlier Aces High game system. The game covers a variety of missions including photo recon, patrol, artillery spotting, balloon busting, trench strafing, bombing, and train busting. Data cards are included for 64 aircraft (some of which feature variant models on the same card). There are 12 scenarios.
Red Baron represented an odd step in the history of the Aces High game system. Red Baron converts the game system to squares instead of hexes, as used in earlier and later editions of Aces High. In addition, Red Baron uses movement points that reflect 10 mph increments (down from 20) to further differentiate between aircraft.
Published in The Wargamer Magazine number 48.
Red Baron represented an odd step in the history of the Aces High game system. Red Baron converts the game system to squares instead of hexes, as used in earlier and later editions of Aces High. In addition, Red Baron uses movement points that reflect 10 mph increments (down from 20) to further differentiate between aircraft.
Published in The Wargamer Magazine number 48.
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