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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    1.07 / 5

게임 소개

모든 동물들은 사바나에서 모험적인 하루를 보낸 후 목이 말라서, 그들은 모두 술집으로 걸어갔습니다. 모든 동물들은 첫 번째로 술을 마시고 싶어하지만, 조심하세요! 코끼리는 코뿔소를 겁주고, 코뿔소는 타조를 겁주고, 타조는 얼룩말을 겁줍니다. 무슨 일이든 일어날 수 있어 그 쥐들은 심지어 코끼리를 겁줄지도 모릅니다! 동물을 가장 많이 겁주는 플레이어가 이깁니다.

카리바를 세팅하기 위해서는 카드를 섞어서 각 선수에게 5개씩 주고 나머지는 데크로 눕혀라. 게임 보드를 테이블 중앙에 놓으세요.
라운드를 하는 동안, 플레이어는 같은 동물의 카드를 하나 이상 내려놓고, 호수 주변의 해당 위치(1-9)에 카드를 놓는다.
호수 앞에 같은 동물의 카드가 3개 이상 놓여 있으면, 이 동물들은 술을 마시는 동안 약한 동물(가장 낮은 수)에게 겁을 줍니다. 플레이어는 보드에서 더 약한 동물로부터 모든 카드를 뽑아 그/그녀의 앞으로 향하게 합니다. 각 카드는 1점씩 적립되며, 가장 많은 포인트를 가진 사람이 승리합니다.
All animals are thirsty after an adventurous day in the savannah, so they've all trekked to the drinking grounds. Every animal wants to be the first to drink, but watch out! The elephant scares the rhino, the rhino scares the ostrich, and the ostrich scares the zebra. Anything can happen... The mice might even scare the elephant! The player who scares away the most animals wins.

To set up Kariba, shuffle the cards and deal five to each player, placing the remainder face down as a deck. Place the game board in the center of the table.
During a round, a player lays down one or more cards of the same animal, placing the cards in the corresponding position (1-9) around the lake.
If at least 3 cards of the same animal are placed in front of the lake, then these animals scare weaker animal(s) (closest lower number) while they are drinking. The player picks all the cards from the weaker animal off the board and puts them face down in front of her/him. Each card is worth 1 point, and whoever has the most points wins.

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