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BGG랭킹
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Dennis Bishop
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아티스트
Tim Allen, Lionel Liron
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인원
게임 소개
죽으라는 명령은 데니스 L. 1915년 11월 이라크 크테시폰 전투의 주교 시뮬레이션.
2인 1차 대전 당시 영국이 바그다드로 가는 길에 세이만팍 마이덴 무하레베시에서 오스만 참호를 점령하려고 시도했던 2차 대전 당시 영국과 오스만 편과 격돌했다. 지도 축척은 육각당 2킬로미터입니다. 각 경기 순번은 3시간을 나타낸다. 양측의 기동 부대는 각각 250명에서 1,000명 사이로 구성된 보병 대대와 연대, 4개에서 6개의 포병 포대, 그리고 각각 약 500명의 아랍 부족민들로 구성된 집단으로 구성되어 있다.
구성 요소:
* 2인용 또는 카드놀이
* 4페이지 규칙 설명서
* 68 5/8" 라이오넬 리론의 다이컷 카운터
* 22" x 17" 팀 앨런의 풀 컬러 맵
* 카운터 식별표
[게시자 웹페이지에서]
2인 1차 대전 당시 영국이 바그다드로 가는 길에 세이만팍 마이덴 무하레베시에서 오스만 참호를 점령하려고 시도했던 2차 대전 당시 영국과 오스만 편과 격돌했다. 지도 축척은 육각당 2킬로미터입니다. 각 경기 순번은 3시간을 나타낸다. 양측의 기동 부대는 각각 250명에서 1,000명 사이로 구성된 보병 대대와 연대, 4개에서 6개의 포병 포대, 그리고 각각 약 500명의 아랍 부족민들로 구성된 집단으로 구성되어 있다.
구성 요소:
* 2인용 또는 카드놀이
* 4페이지 규칙 설명서
* 68 5/8" 라이오넬 리론의 다이컷 카운터
* 22" x 17" 팀 앨런의 풀 컬러 맵
* 카운터 식별표
[게시자 웹페이지에서]
Ordered to Die is a Dennis L. Bishop simulation of the November, 1915, battle of Ctesiphon in Iraq.
A low-to-intermediate complexity, two-player, operational-level game, the players play British and Ottoman sides in the World War One engagement where the British attempted to capture the Ottoman entrenchments at Seimanpak Mayden Muharebesi on the drive to Baghdad. The map scale is two kilometers per hex. Each game turn represents three hours. Units of maneuver for both sides are infantry battalions and regiments, each representing between 250 and 1,000 men; artillery batteries, each with four to six guns; and groups of Arab tribesmen, each representing up to about 500 men.
Components:
* Two-Person or Solitaire
* 4-Page Rules Manual
* 68 5/8" Die-Cut Counters by Lionel Liron
* 22" x 17" Full-Color Map by Tim Allen
* Counter Identification Table
[from the publisher webpage]
A low-to-intermediate complexity, two-player, operational-level game, the players play British and Ottoman sides in the World War One engagement where the British attempted to capture the Ottoman entrenchments at Seimanpak Mayden Muharebesi on the drive to Baghdad. The map scale is two kilometers per hex. Each game turn represents three hours. Units of maneuver for both sides are infantry battalions and regiments, each representing between 250 and 1,000 men; artillery batteries, each with four to six guns; and groups of Arab tribesmen, each representing up to about 500 men.
Components:
* Two-Person or Solitaire
* 4-Page Rules Manual
* 68 5/8" Die-Cut Counters by Lionel Liron
* 22" x 17" Full-Color Map by Tim Allen
* Counter Identification Table
[from the publisher webpage]
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